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Alexis Trotteur constate qu'il parcourt une distance de 20 km en 80 minutes ... Le
coursier malhonnête vole 3 lapins et corrige le message sans effacer ni rayer ......
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chauve-souris ...... le médecin soigne les malades l'étudiant passe un examen.
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Ministère des
Affaires étrangères et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
Génération animée
10 films danimation
DVD 2
Avec le concours
de lAgence du Court métrage
et du CAVILAM
Ministère des
Affaires étrangères et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
Génération animée
10 films danimation
Livret pédagogique
Conception et réalisation
Michel Boiron et Tatiana Bésory (CAVILAM)
Rédaction
Fiches cinéma : Cécile Giraud, Donald James, Bartlomiej Woznica (Agence du court métrage)
Fiches pédagogiques : Stéphanie Bara, Tatiana Bésory, Murielle Bidault, Frédérique Gella, Marjolaine Pierré, (CAVILAM)
Coordination
Elyane Daniel (Direction de la coopération culturelle et du français (DCCF) audiovisuel éducatif) Octobre 2008
Apprendre le français
Apprendre à regarder consciemment
Apprendre à apprendre
Découvrir lunivers des films danimation
Après la série de DVD « Courts de récré » et « Étrangement courts », destinée à lapprentissage du français dans la classe au moyen des courts métrages, la série « Enfantillages » et « Génération animée » propose dexplorer et de découvrir un univers artistique particulièrement créatif : le film danimation, avec des films originaux, contemporains et motivants.
Cette nouvelle création de la Sous-direction du français sadosse à la promotion du cinéma français dans le monde portée par la Direction de laudiovisuel extérieur du ministère des Affaires étrangères et européennes qui diffuse auprès des services de coopération et daction culturelle le coffret « Résolument animés », exclusivement consacré aux courts métrages danimation.
Ce projet a pu voir le jour grâce à la collaboration entre dune part la CITIA, organisateur du Festival international du Film dAnimation dAnnecy, référence mondiale pour le cinéma danimation et lieu de révélation des créateurs de demain, et dautre part la Sous-direction du français.
De cette sélection de soixante courts métrages, deux programmes de dix films chacun ont été sélectionnés pour lenseignement du français : « Enfantillages » destiné au jeune public et « Génération animée » pour les publics adolescents et adultes.
Les dix films danimation choisis pour « Génération animée » s'adressent en priorité aux adolescents dès douze ans et séduiront sans doute aussi un large public adulte. Sélectionné avec attention pour une diffusion multiculturelle et pour une utilisation en classe de langue, chaque film est extrait de lune ou lautre des thématiques composant le coffret : lanimation citoyenne avec « Tadeus », « Blindspot » et « Les oiseaux blancs, les oiseaux noirs » ; le refus dêtre des machines avec « Tong » et « Le moulin » ; lamour avec « Calypso is like so » et « A quoi ça sert lamour ? » ; entre chiens et loups avec « Merveilleusement gris », une parodie du film fantastique ; enfin, un enfantillage jubilant et pour un public plus mature avec « Lharmonie cosmique » ou encore « Vampz ». Ces films explorent la créativité débordante des jeunes réalisateurs français dans des registres humoristiques, parodiques ou dans des styles et formes très différents. Ils composent tous un florilège surprenant qui mêle drôlerie, humour, poésie, merveilleux et réflexions sur lenvironnement, la société, les rapports humains.
Réalisé par l'équipe du CAVILAM, l'accompagnement pédagogique propose des activités d'apprentissage de la langue française adaptées à l'âge des publics visés aux niveaux A2 (élémentaire) et B1 (intermédiaire)du Cadre commun européen de référence avec une fiche pour les enseignants et une fiche de travail pour les apprenants.
Conçue par l'Agence du court métrage, une fiche danalyse cinématographique propose également pour chacun des films non seulement la transcription des dialogues, mais aussi une approche didactisée de limage ouvrant à lobservation et à la compréhension du langage cinématographique. Des passerelles invitent à explorer des chemins de traverse entre les films, tout en sappuyant sur un glossaire spécialisé au cinéma. Le livret, complet ou fiche par film, est inséré dans la partie rom du DVD. Il est enfin disponible en téléchargement sur le site du ministère.
Le sous-titrage des films en français facilite la compréhension des dialogues pour les publics imparfaitement francophones. Les sous-titrages en anglais, arabe, espagnol et portugais permettent laccès à des publics spécifiques, comme les élèves des classes bilingues ou spécialisées dans l'apprentissage simultané ou consécutif de plusieurs langues vivantes.
Ces documents de laudiovisuel éducatif sinscrivent dans le travail de promotion de la direction linguistique et culturelle de ce ministère.
Le DVD « Génération animée » est disponible auprès des correspondants audiovisuels éducatifs de la Sous-direction du français qui, chacun dans leurs pays, connaissent les normes de diffusion locale (consulter notre site et le tableau).
Le coffret « Résolument animés » produit par la Direction de laudiovisuel extérieur du MAEE est disponible auprès des services culturels pour des projections cinématographiques et consultations sur place dans le réseau culturel des ambassades françaises à létranger.
Le Ministère tient à remercier le Festival international du Film dAnimation dAnnecy et l'ensemble des personnes ayant contribué à rendre possible ce projet et, en premier lieu, les réalisateurs et producteurs des films.
Bonne découverte et bon travail dans limmanquable plaisir que ces films danimation vont vous procurer et que vous allez pouvoir faire partager !
Elyane Daniel
Ministère des Affaires étrangères et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
Sous-direction du français
HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif" \o "http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif" www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif
Courriel : HYPERLINK "mailto:elyane.daniel@diplomatie.gouv.fr" \o "mailto:elyane.daniel@diplomatie.gouv.fr" elyane.daniel@diplomatie.gouv.fr
Sommaire
Films danimation en classe, mode demploi p. 7
Quelques remarques simples pour utiliser les films danimation en classe de français p. 10
Caractéristiques dun film p. 10
Suggestions de tâches simples p. 11
Glossaire à propos du cinéma p. 12
Passerelles p.16
Tableau synoptique p.18
Cadre européen commun de référence pour les langues p. 22
À quoi ça sert lamour de Louis Clichy (3) p. 23
Blindspot de Johanna Bessière, Nicolas Chauvelot, Olivier Clert, p. 43
Cécile Dubois-Herry, Yvon Jardel, Simon Rouby (316)
Vampz dAdrien Barbier, Lam Le Thanh, Adrien Annesley (4) p. 59
Calypso is like so de Bruno Collet (707) p. 74
Tong de David Cellier, Florent Limouzin, Arnaud Réal (920) p. 90
Le moulin de Florian Thouret (6) p. 105
Merveilleusement gris de Geoffroy Barbet-Massin (530) p. 118
Tadeus de Philippe Jullien, Jean-Pierre Lemouland (550) p. 135
Les oiseaux blancs, les oiseaux noirs de Florence Miailhe (352) p. 156
Lharmonie cosmique de Jean-Marc Rohart (617) p. 170
Les partenaires du projet p. 189
Diffusions télévisées p. 189
Diffusion : mode demploi p. 190
Films danimation en classe, mode demploi
Quest-ce que lanimation ?
Lanimation consiste à donner lillusion dun mouvement à laide dune suite dimages. Ces images peuvent être dessinées, peintes, découpées, photographiées, numériques, etc.
Les courts métrages sont, tout dabord, des uvres cinématographiques destinées à être projetées dans une salle de cinéma. Nous allons les faire entrer dans le contexte de lapprentissage de la langue tout en cherchant le plus possible à mettre en valeur et à faire découvrir aux élèves les caractéristiques constitutives et artistiques de chaque film.
Le public cible est a priori constitué délèves en milieu scolaire. En conséquence, les activités proposées tiennent compte du niveau linguistique en français et de lâge de ce public.
Les quatre domaines de compétence sont exercés, compréhensions et productions orales et écrites. Les exercices et les tâches proposées intègrent le plus possible une démarche de compréhension de lunivers cinématographique.
Un dossier pédagogique est consacré à chaque film.
Chaque dossier comprend trois parties :
la fiche technique du film, le cas échéant la transcription des dialogues ;
une approche cinématographique du film réalisée par lAgence du Court métrage avec la transcription des dialogues, une analyse filmique et des suggestions dactivités centrées sur lobservation des films ;
des parcours pédagogiques élaborés par le CAVILAM avec des fiches professeurs et des feuilles de travail directement photocopiables et utilisables en classe pour les niveaux A2 et B1. Les fiches au format .doc sont modifiables et permettent ainsi lajout des consignes dans la langue maternelle de lélève afin de faciliter la compréhension. (NB : Nous proposons souvent plusieurs parcours conçus pour une unité de cours de 45 à 50 min.)
Il nous semble également possible et pertinent de visionner les films et de discuter en langue maternelle avec les élèves de leurs réactions et de leur compréhension. La priorité est de créer lenvie de rencontrer des films (français et en français) et de placer les élèves en situation de spectateurs conscients.
Les fiches professeurs sont construites sur le principe suivant :
Les fiches élèves
Les fiches élèves sont dupliquées et distribuées aux élèves. Elles constituent une feuille de travail à compléter. Des suggestions de réponses sont proposées dans la fiche professeur.
Quelques remarques simples
pour utiliser les films danimation en classe de français
Un court métrage est une uvre cinématographique courte, en général de quelques minutes seulement. Cest donc par sa durée un support facile dutilisation en classe, car luvre peut être visionnée en entier dans une séance de cours de 45 minutes ou 1h30.
Pour lenseignant et pour lélève, chaque élément constituant du film est une piste possible dapproche de luvre.
Le cours sera élaboré en fonction dune succession de tâches que lon peut classer en quelques catégories :
observer, repérer, identifier des éléments constitutifs dun film et développer la capacité à désigner, à nommer ces éléments en français ;
émettre des hypothèses sur le contenu dun film à partir dun extrait ou dun des éléments constituants dun film ;
réagir, prendre position, exprimer une opinion par rapport au film ;
créer, produire des jeux de rôles, des images, des textes, des objets à partir du film ;
faire des recherches documentaires pour en savoir plus sur lauteur, les acteurs ou sur le sujet traité dans le film.
Caractéristiques dun film
Regarder un film de façon active, cest être conscient de ce que lon voit, entend ou lit.
Cest aussi pouvoir identifier la manière dont le sens se construit.
Un film est un produit collectif complexe dont la réussite dépend de nombreux métiers et savoir-faire : la production (le financement, la distribution du film, etc.), la réalisation (la mise en scène, la direction dacteurs, etc.), le choix du sujet, du scénario (original, adaptation dune uvre littéraire, etc.), les dialogues, le choix des acteurs, la distribution des rôles, le jeu et linterprétation des acteurs, la prise de vues, la prise de son, le script, le découpage du film, la lumière, le montage des séquences, la conception de la bande son, la musique, etc.
Un film est constitué dune succession de séquences qui représentent des sous-unités du récit. Chaque séquence peut a priori être utilisée comme point de départ pour entrer dans le film.
La diversité des approches pédagogiques permet de travailler soit avec le film dans son intégralité, soit à partir dune séquence avant le visionnage du film entier, les effets de surprise et lintérêt des élèves sont conservés.
Un film se définit par la combinaison dune bande-son et dune bande image.
La bande-son comprend tout ce qui est entendu : voix, dialogues, musique, bruits, mais également les silences. Elle assure le lien entre les images.
La bande image correspond à tout ce qui est vu. Si lon fait une liste non exhaustive, les images peuvent être des dessins, des dessins animés, des images créées par ordinateur, des prises de vues réelles, des combinaisons de prises de vues réelles et deffets spéciaux, etc.
On voit des lieux, des personnes, des animaux, des objets, qui interagissent dans une succession dactions. On voit aussi très souvent des textes écrits.
La relation entre ce qui est entendu et ce qui est vu est essentielle pour la construction du film et sa compréhension. La succession des séquences images en association avec la bande-son constitue la narration. Les informations linguistiques ne sont quune petite partie du contenu.
Dautres éléments constituants de limage viennent contribuer à la création du sens : les mouvements de caméra, langle de vue, la lumière, les couleurs, le flou et le net, ce qui est dans le champ de vision et ce qui est hors champ (que lon ne voit pas), le rythme des séquences.Suggestions de tâches simples
Le défi pédagogique consiste ici à définir des activités à la fois intéressantes et adaptées à lâge et aux connaissances linguistiques des élèves.
Dans le cadre scolaire, les enfants du collège et du lycée atteignent en général le niveau A2 (élémentaire) et B1 (intermédiaire).
Exemples de tâches pour le niveau A2
Les élèves font un dessin qui résume le mieux le film pour eux. Ils écrivent le titre du film sous le dessin. Afficher les dessins dans la classe.
Les élèves dessinent les personnages principaux du film et les colorient. Ils font une carte didentité des personnages.
Les élèves identifient la présence dobjets du film dans une liste proposée par le professeur.
Proposer une liste dinstruments de musique. Les élèves identifient les instruments présents dans la musique du film
Les élèves retrouvent qui dit quoi dans un dialogue du film.
Résumer le film en quelques phrases simples et les proposer aux élèves en désordre. Les élèves doivent remettre les phrases dans lordre en accord avec le déroulement du film.
À partir dun extrait de la bande-son, les élèves imaginent ce que lon voit (éventuellement, le dessiner, ou discuter en langue maternelle).
À partir dune séquence du film présentée sans le son, les élèves imaginent ce que lon entend (peut se faire en langue maternelle), puis on regarde la séquence avec le son.
Regarder une séquence du film. Les élèves imaginent ce qui précède ou ce qui suit (peut se faire aussi en langue maternelle). Visionner ensuite le film en entier.
À un niveau B1
Les élèves regardent le film et doivent indiquer quelles affirmations sont vraies et fausses parmi celles proposées par le professeur.
Les élèves imaginent et proposent une suite dune séquence du film.
Les élèves doivent formuler leur opinion sur la fin du film choisie par le réalisateur et proposer une autre fin possible.
Les élèves identifient et présentent les conséquences dun événement sur les personnages du film (par exemple, le métro sarrête à la station fantôme et tous les passagers descendent...)
Les élèves imaginent et jouent un dialogue à partir dune scène du film.
Les élèves rédigent une courte critique du film à partir dexemples de critiques.
Les pistes sont multiples, mais il faut être vigilant. Il vaut mieux voir plusieurs films et limiter les tâches pour chaque film que visionner un film et assaillir les élèves avec des exercices. Les courts métrages doivent avant tout rester un moment de cinéma partagé.
Bon travail !
Rédigé par le CAVILAM
Glossaire cinéma
Les astérisques dans les fiches renvoient à des notions dont la signification est évoquée ci-dessous :
2D : le cinéma danimation comprend deux grandes familles, la 2D et la 3D. En 2Dimensions, lanimateur travaille sur une surface plane (feuille de papier, cellulo
). La 2D comprend les techniques du dessin animé, limage de synthèse en 2D, lécran dépingles, le sable, les papiers découpés, les silhouettes, le dessin ou peinture sur pellicule.
3D : contrairement à la 2D, en 3Dimensions le travail se fait dans lespace, réel ou virtuel. Elle comprend les techniques de limage de synthèse en 3D, les marionnettes animées et la pâte à modeler.
Actors Studio : fondée en 1947, l'Actors Studio est une association new-yorkaise consacrée à l'apprentissage de lart dramatique. Elle a connu un grand retentissement sous la direction de Lee Strasberg de 1951 à 1982 en formant des acteurs célèbres comme Marlon Brando, Elizabeth Taylor, James Dean ou plus récemment Robert De Niro, Al Pacino ou bien encore Nicole Kidman. S'appuyant sur une recherche psychologique très fouillée quant aux motivations du personnage, sur la mémoire affective de linterprète ainsi que sur une identification physique et psychologique totale de l'acteur avec son personnage, lActors studio a fini par designer plus la méthode dapprentissage que le lieu fondateur et est devenu une référence mondiale tant pour le cinéma que pour le théâtre.
Animation : équivalent de la réalisation pour le cinéma de prise de vue réelle, mais contrairement à cette dernière, la technique denregistrement des images est faite image par image ; les principales familles du cinéma danimation sont constituées par le dessin animé, les marionnettes animées, la pâte à modeler, la pixillation, limage de synthèse en 2D et 3D, lécran dépingles, le sable, les papiers découpés, les silhouettes, le dessin ou la peinture sur pellicule
Animateur : réalisateur de film danimation. Pour le dessin animé et limage de synthèse, dessinateur chargé de mettre au propre les dessins de base. Sur un court métrage, lanimateur est souvent le réalisateur. Sur un long métrage, le réalisateur dirige les animateurs dont chacun a une tâche spécifique (un personnage particulier, un élément de décor
).
Bande-son : dun point de vue technique, partie de la pellicule qui comporte les éléments sonores du film. Les bandes-son sont apparues en 1927 avec le premier film sonore, Le chanteur de jazz. Dun point de vue narratif, la bande-son comprend tous les éléments sonores du film : les voix, les bruitages, les sons dambiance et la musique.
Burlesque : Cest un genre cinématographique qui trouve ses origines dans la tradition théâtrale de la commedia dellarte, du cirque et du music-hall, tradition à laquelle il emprunte la pratique de limprovisation apportant une fraîcheur, une spontanéité et une énergie particulières. Typique de lère muette (Charlie Chaplin, Harold Lloyd, Buster Keaton) des années 1910 à 1930, il n'y est pour autant pas cantonné : certains films de Jacques Tati, Pierre Richard ou de Jackie Chan peuvent tout à fait être décrits comme burlesques. Dénué de logique psychologique, jouant sur des chutes, des bagarres, des poursuites, des chocs, le gag repose sur un comique physique et souvent violent qui joue toujours sur les rapports entre le personnage et lespace qui lenvironne.
Cadre : limite du champ visuel enregistré sur le film. Le rectangle qui délimite ce qui est visible sur l'écran. Le hors cadre est ce que lon ne voit pas sur limage.
Carton : se dit aussi « intertitre ». Cest un texte filmé (le mot « carton » fait référence au support du texte que lon filmait aux débuts du cinéma) utilisé pour transcrire les dialogues (dans le cinéma muet) ou pour apporter un supplément dinformation à limage.
Champ / Contre-champ : utilisé au montage, le champ / contrechamp permet de montrer en alternance les deux côtés dune scène (une scène de dialogue ou un duel par exemple).
Découpage : morcellement de la continuité de la mise en scène en différents plans.
Film catastrophe : Genre cinématographique qui a connu son heure de gloire dans les années 1970 et un retour en grâce au milieu des années 1990. Les films du genre se structurent autour dun événement d'origine naturelle ou provoqué par l'homme, provoquant des dommages matériels et humains considérables. Sappuyant sur des effets spéciaux spectaculaires et célébrant les valeurs du sacrifice, il est le miroir privilégié des peurs collectives : politiques, environnementales ou millénaristes. On peut citer en exemple les films L'aventure du Poséidon de Ronald Neame (1972), La tour infernale de John Guillermin et Irwin Allen (1974), Independance Day de Roland Emmerich (1996) ou bien encore Titanic de James Cameron (1997).
Film noir : genre cinématographique apparu dans les années quarante et découlant du roman noir (ex. : Le faucon maltais (1941) de John Huston avec Humphrey Bogart, adapté du roman noir éponyme de Dashiell Hammett). Le film noir met en scène un personnage (un détective le plus souvent ou une personne prise malgré elle dans une enquête) embarqué dans des situations où le meurtre, linfidélité, la trahison, la jalousie, le fatalisme sont les motifs principaux.
Fondu : action dobscurcir ou déclaircir progressivement limage (« fermeture ») ou de la faire progressivement apparaître (« ouverture »). On dit aussi fondu au noir ou fondu au blanc selon quon obscurcit ou éclaircit limage.
Focale : La distance focale est une mesure optique qui permet de qualifier les objectifs photographiques utilisés sur les caméras. On distingue souvent les courtes focales (grand angle) et les longues focales (téléobjectif). L'effet de la courte focale est dembrasser une vaste portion du champ visuel. Elle permet ainsi un cadrage large d'objets rapprochés dont on ne peut pas s'éloigner ou de filmer un paysage dans son ensemble sous la forme d'un panorama. L'effet de la longue focale est inverse. Elle rapproche les objets ou, plus précisément, permet un cadrage beaucoup plus serré en limitant le champ visuel.
Fondu enchaîné : surimpression dune fermeture et dune ouverture en fondu, ayant pour effet de faire disparaître une image et de faire apparaître simultanément la suivante.
Gros plan : focalisation sur une partie dun objet ou dun personnage (ex. : visage, main...).
Mickey-mousing : Cest une technique de composition par laquelle le compositeur de la musique du film souligne très précisément chaque action du film : le moindre évènement à limage est illustré par de la musique ou des bruitages. Cette dénomination est un hommage au style musical des dessins animés de Mickey Mouse du réalisateur américain Walt Disney.
Mixage : mélange et équilibrage, en auditorium (studio denregistrement), des différentes bandes-son (paroles, musiques, bruits).
Montage : opération consistant à assembler les plans bout à bout et à en affiner les raccords.
Oscar : Ce sont les récompenses cinématographiques attribuées annuellement depuis 1929 à Los Angeles par lacadémie américaine des arts et sciences du cinéma. Elles distinguent les meilleurs films réalisés dans lannée écoulée dans les différentes catégories professionnelles de la production cinématographique (réalisateurs, scénaristes, monteurs, chefs opérateurs
).
Ouverture à liris : équivalent dune ouverture au noir (cf. Fondu), mais opéré par un diaphragme dont on voit le cercle sagrandir progressivement à partir du centre ou dun point de limage. Très utilisé dans le cinéma muet, en particulier chez Chaplin.
Panoramique : mouvement de rotation de la caméra autour de son axe.
Photogramme : le cinéma filme à la vitesse de 24 images par seconde ; dans une seconde, il y a donc 24 images donc 24 photogrammes.
Plan : prise de vue sans interruption, cest l'unité de base du langage cinématographique. Différents plans sont associés au montage pour constituer une séquence.
On distingue :
Le plan rapproché : plan cadrant les personnages au niveau de la taille ou de la poitrine.
Le plan général : plan qui situe laction en cadrant les personnages avec le décor dans lequel ils se situent.
La plongée : procédé qui consiste à filmer un plan du haut vers le bas (le contraire est la contre-plongée).
Plan-séquence : Cest une séquence filmée en un seul plan et donc sans montage. Son amplitude est variable et peut aller de plusieurs dizaines de secondes à quelques minutes, la limite technique au cinéma étant celle de la durée d'une bobine, soit approximativement 10 minutes. Le film dAlfred Hitchcock La corde (1948) est ainsi composé uniquement de plans-séquences de 10 minutes. Avec le numérique la donne a changé et on a pu voir des plans séquence sétalant sur plus dune heure comme, par exemple, le film dAlexandre Sokourov Larche russe (2002) qui est constitué dun unique plan-séquence de 96 minutes. Certains cinéastes en ont fait leur marque de fabrique comme Orson Welles, Mikhaïl Kalatozov, Theo Angelopoulos ou bien encore Alfonso Cuaron.
Postproduction : Cest la dernière étape de la production dun film, réalisée suite au tournage. Elle comprend le montage image et son, le mixage, létalonnage (qui consiste à harmoniser les niveaux lumineux, les contrastes et les couleurs des différents plans constituant le film) ainsi que tout le travail daddition deffets spéciaux numériques.
Raccord : façon de faire se succéder deux plans au montage.
1. Raccord de plans : mode de liaison entre deux plans successifs visant à préserver l'impression de continuité malgré la coupe entre ces deux plans. L'effet de raccord est généralement prévu à la prise de vue et travaillé au montage, par exemple raccord dans le mouvement, le regard, sur la lumière, la couleur, la composition de l'image, du décor, sur le son
2. Raccord dans l'axe : montage de deux plans successifs filmés dans le même axe, mais à des distances différentes du sujet.
3. Plan raccord : plan bref tourné en supplément pour assurer la continuité entre deux plans difficilement raccordables.
4. Faux raccord : effet de discontinuité obtenu par la mise en évidence, délibérée ou non, d'un changement de plan.
Road-movie : Genre cinématographique qui se traduit littéralement par « film sur la route ». Le road movie est intimement lié à l'idée du rêve américain et cest sans doute pourquoi les films qui ont marqué le genre ont été produits aux États-Unis (ex : Easy Rider de Dennis Hopper, 1969 ; Paris, Texas de Wim Wenders, 1984 ; Un monde parfait de Clint Eastwood, 1993). Le lieu de l'action est la route elle-même, elle est même le moteur de l'action. Les road movies nous présentent souvent une quête initiatique des personnages, qui vont grandir au fil de leurs rencontres et de leurs expériences et devenir « adulte ». La route peut être vue comme une métaphore de la vie, avec le temps qui file, la croisée des chemins ou les voies sans issue, un lieu propice à l'errance, à l'exil ou à lexercice de la liberté.
Septième art : expression proposée en 1919 par Ricciotto Canudo pour désigner l'art cinématographique et faisant référence à la classification des arts proposée par Hegel dans son Esthétique qui distinguait larchitecture, la sculpture, la peinture, la musique, la danse et la poésie.
Séquence : série de plans continus qui forment une unité narrative. Équivalent du chapitre en littérature.
Série Z : Appellation populaire pour des films de faible qualité artistique, bénéficiant généralement de très petits budgets. Cette expression fait référence à la série B qui désigne les films produits par les studios hollywoodiens avec des budgets réduits, sans star et destinés à une distribution sans campagne publicitaire. La série B relève généralement du cinéma de genre et, contrairement à la série Z, nest pas nécessairement mauvaise. Elle a même permis à certains cinéastes, par exemple Jacques Tourneur, de développer une véritable uvre dans une relative liberté.
Son diégétique : Son faisant partie de l'action, de lunivers construit par la narration, et pouvant donc être entendu par les personnages du film. On parle par opposition de musique extradiégétique, musique que seuls les spectateurs perçoivent.
Split screen : Anglicisme traduit en français par écran divisé, est un effet consistant à diviser l'écran en plusieurs parties. Chacune de ces parties présente des images distinctes : plusieurs scènes différentes, ou bien plusieurs perspectives différentes d'une même scène. Dans ce dernier cas, il permet davoir simultanément plusieurs points de vue (dans les deux sens de lexpression) sur un événement. Cest une technique de narration qui a été popularisée par les films du réalisateur américain Brian de Palma (ex. : Phantom of the Paradise, 1974)
Teaser : anglicisme désignant un court film publicitaire visant à susciter la curiosité et à créer une attente du public.
Travelling : déplacement, en général sur des rails, de la caméra. Il peut être tout aussi bien avant, arrière, latéral, circulaire ou panoté (dans ce cas précis, le mouvement de la caméra est couplé avec un panoramique).
Voix off : Procédé de narration qui consiste à intégrer sur la bande-son une voix qui nappartient pas à laction qui nous est présentée à lécran. Cest souvent la voix du narrateur (ex : Le Fabuleux destin dAmélie Poulain, Jean-pierre Jeunet, 2001).
Zoom : Objectif à focale variable. Également appelé « travelling optique ». Un zoom permet d'obtenir rapidement le cadrage large ou serré que l'on souhaite depuis l'endroit où l'on est. Un zoom avant permettra ainsi de resserrer le cadre quand un zoom arrière lélargira.
Rédigé par lAgence du Court Métrage
DVD-MAEE « Génération animée », octobre 2008.
Passerelles
Un court métrage voyage rarement seul. Ainsi, dès la première séance publique de cinéma, le 28 décembre 1895, les spectateurs du Grand Café de Paris se sont vu proposer non pas un film, mais un programme de courts métrages.
Dix films constituent le programme Génération animée. Parmi ces films circulent des objets, des idées, des lieux, des thèmes, des techniques. Comme des invitations à explorer des chemins de traverse, à jeter des passerelles, saisir des échos entre des uvres, au premier abord, fort distinctes.
Voici quelques pistes dassociation de films que nous vous proposons dexplorer.
Défiguration
La figure humaine est lélément de base de lécriture cinématographique. À tel point que Georges Perec, après avoir écrit en 1969 La disparition, roman ne comportant pas une seule fois la lettre e, ait pu envisager le tournage dun film sans le e du cinéma : le visage, précisément. Motif primordial donc, il est souvent sujet à des déformations qui le rendent méconnaissable, voire monstrueux, comme pour mieux le retrouver par la suite au détour dun plan comme dans Lharmonie cosmique ou dans Les oiseaux blancs, les oiseaux noirs. On retrouve en effet dans ces deux films la même idée où la combinaison déléments disparates dessine le temps dun instant un portrait. On peut aussi trouver cette préoccupation dans Blind spot où le visage de la vieille femme prend des allures criminelles sous lil des caméras de surveillance. Et cest sans parler de Merveilleusement gris, où lun des protagonistes se voit carrément présenté sous les traits dun mouton !
Recherche de liberté
Plusieurs films de la présente sélection sont parcourus par un même souffle qui porte les personnages mis en scène à se défaire des liens qui les entravent. On peut ainsi retrouver cette soif de liberté dans des films aussi différents que Le moulin et Lharmonie cosmique. Ce souffle est aussi celui qui accompagne la quête de légèreté face aux difficultés de la vie dans A quoi ça sert lamour ? ou bien dans Les oiseaux blancs, les oiseaux noirs.
Apprentis sorciers
Depuis Frankenstein, le motif de lapprenti sorcier est devenu une métaphore de lhomme moderne qui, à laide de la science, cherche à transgresser les mystères de la vie et vise ainsi à prendre la place de Dieu. Le célèbre personnage du roman gothique de Mary Shelley est directement cité dans Merveilleusement gris par lentremise dune affiche de ladaptation cinématographique quen fit James Whale avec Boris Karloff en 1931. On peut retrouver cette figure sous un angle burlesque sous les traits du héros qui donne son nom au film Tong, ou encore, sous un angle plus positif, dans le film Le moulin où le personnage principal cherche aussi à prendre le contrôle sur sa destinée et celle de ses semblables.
Retour à la case départ
Il est fréquent dans le court métrage que les films soient bouclés sur eux-mêmes et se terminent à la case départ en reprenant le plan douverture. Cest le cas par exemple du film de Bruno Collet Calypso is like so. De manière moins évidente, Blind spot travaille lui aussi ce motif en proposant en début et fin de film un plan où le personnage se voit comme en miroir dans un écran de télévision. Mais on peut aussi retrouver ce procédé dans la structure cyclique de Vampz ou de A quoi ça sert lamour ? qui met en scène léternel retour des sentiments malgré les difficultés rencontrées en chemin.
Question de point de vue
Comme cest souvent le cas au cinéma, la notion de point de vue est directement mise en scène dans un certain nombre de films présents sur ce DVD. Blind spot en fait dailleurs le moteur même de son action en travaillant la multiplicité des points de vue sur une action et en questionnant les limites de notre perception du réel. Cest aussi le cas de Lharmonie cosmique qui invite à relire lhistoire de lart à lécart des points de vue académiques qui font autorité sur celle-ci. Le changement de point de vue est aussi une manière appréciée par les courts métragistes pour créer la surprise et terminer leur film sur un retournement de situation inattendu comme cest le cas dans Tong ou dans Merveilleusement gris.
Le cinéma en référence
On retrouve de plus en plus fréquemment dans le cinéma contemporain des films faisant explicitement référence à la culture cinéphilique de leur metteur en scène, au point que certains films ne sont accessibles quà la condition davoir soi-même passé beaucoup dheures dans les vidéoclubs, les cinémas ou devant la télévision et de partager les mêmes références que le cinéaste. Le court métrage nest évidemment pas exempt de cette tendance qui veut que le cinéma se nourrisse aussi du cinéma. Cest notamment le cas de Calypso is like so, Merveilleusement gris ou encore de Vampz.
Images vivantes
Le cinéma sest, depuis ses origines (on pense par exemple au film de Georges Méliès Les cartes vivantes de 1905), plu à mettre en scène des images douées dune vie propre, mettant ainsi en abyme son principe même. La fascination quexerce ce motif est toujours présente puisquon peut le retrouver dans le film Vampz par exemple avec le portrait de laïeul qui, du haut de son tableau, se montre sensible à la lumière. On aussi peut considérer les personnages de Le moulin comme des images qui seraient mises en mouvement par le moulin dont les ailes ne sont pas sans rappeler la croix de malte entraînant la pellicule dans la caméra. Cette vie parallèle des images fait aussi lobjet de la deuxième partie de Blind spot où le montage des images captées par les caméras de surveillance semble avoir une totale liberté dans la constitution dun discours fictif.
Je taime, moi non plus
Les difficultés de compréhension dans les relations humaines constituent la trame des films À quoi ça sert lamour ? et Les oiseaux blancs, les oiseaux noirs. Mais on peut aussi retrouver ces interrogations sur la fragilité du « vivre ensemble » et les contradictions qui nous mènent à blesser les personnes qui nous sont les plus proches dans des films comme Le moulin, Vampz ou encore Tadeus.
Jeu de massacre
La jubilation provoquée par la destruction est le moteur des films catastrophes en vogue dans les années 70 et, de manière plus générale, des films daction avec leurs ribambelles de scènes musclées à grand renfort deffets pyrotechniques. Ce jeu de massacre qui prend aussi sa source dans lunivers des jeux vidéo donne la ligne dramaturgique dun film comme Vampz. À un degré moindre, on peut retrouver la même violence, déréalisée par une mise en scène distanciée pleine dhumour (noir) ainsi que par la technique de lanimation 3D, dans lhécatombe de Blind spot, de Merveilleusement gris ou, en pâte à modeler cette fois, dans Calypso is like so.
Fiche rédigée par Bartlomiej Woznica, Agence du court métrage
DVD-MAEE « Génération animée », octobre 2008.
Tableau synoptique
TitreThèmesCECRCommunicationLangueCultureTâches
À quoi Ça sert lAMOUR
de Louis Clichy
(3)
Lamour, la séparation
A2- Dire à quoi sert un objet
- Exprimer son opinion
- Repérer des informations visuelles
- Présenter une situation
- Le futur proche
- Lamour
- Relier des mots à leurs définitions
- Lire les paroles dune chanson
- Repérer qui chante les couplets dune chanson
- Imaginer un clip vidéo à partir dune chanson
- Remettre dans lordre les situations dun film
- Imaginer la suite dun film
B1- Exprimer son opinion
- Décrire une photo
- Le lexique de la vie quotidienne
- Lamour
- Les activités dun couple
- Compléter les paroles dune chanson
- Imaginer un scénario
- Associer des séquences dun film à des couplets de chanson
- Faire la critique dun scénario
- Imaginer une histoire à partir dune photo
- Dégager les principales séquences dun film
blindspot
de Johanna Bessière, Nicolas Chauvelot, Olivier Clert, Cécile Dubois-Herry, Yvon Jardel, Simon Rouby,
(316)
Les vols, les erreurs judiciaires
A2- Décrire des personnages
- Décrire un genre de film
- Présenter une situation
- Identifier des informations visuelles
- Justifier une réponse
- Accuser, se défendre
- Regretter
- Le passé composé
- Le futur proche
- La localisation
- La justice
- Les médias
- Compléter un questionnaire
- Imaginer la suite du film
- Rédiger un article de presse
- Imaginer la suite dune séquence
- Imaginer un dialogue
- Imaginer une lettre daveu
B1- Décrire un personnage
- Décrire des actions
- Repérer des informations visuelles
- Donner / recevoir des informations téléphoniques
- La caractérisation - Le futur proche
- La justice
- Les médias
- Répondre à des questions
- Imaginer une conversation téléphonique
VAMPZ
dAdrien Barbier, Lam Le Thanh, Adrien Annesley
(4)Les vampires, le cinéma daction et dépouvante
A2- Identifier un lieu, des couleurs, un titre
- Décrire des personnages
- Repérer des informations visuelles
- Repérer des actions
- Présenter un lieu
- Les couleurs
- Le lexique des vêtements, des accessoires
- Lindicatif présent
- Découvrir le monde des vampires- Présenter le début dun film
- Faire le portrait des personnages principaux
- Dégager les actions principales dun film
B1- Qualifier une personne
- Repérer et nommer les éléments visuels dun film
- Le passé composé
- Découvrir du monde des vampires
- Décrire les comportements des personnages
- Donner une explication à partir déléments visuels
- Imaginer un scénario
TitreThèmesCECRCommunicationLangueCultureTâches
Calypso is
like so
de Bruno Collet (707)
Le cinéma
A2- Qualifier des styles musicaux
- Décrire des personnages
- Nommer et caractériser des objets
- Le lexique du cinéma
- Le cinéma- Associer des types de musique à des genres de film
- Faire le portrait des personnages dun film
- Remettre des détails du film dans l'ordre
B1- Nommer des éléments sonores
- Nommer des éléments visuels
- Exprimer et justifier son opinion
- Raconter un événement
- Caractériser un type de film
- Donner une définition
- Le lexique du cinéma
- Le cinéma- Relever des éléments constituants une bande sonore
- Identifier un type de film à partir dune bande sonore
- Relever des informations visuelles précises dun film
- Imaginer la fin d'un film
- Identifier les genres cinématographiques dun film
- Repérer des objets et accessoires utilisés au cinéma
- Définir les professions du cinéma
Tong
de David Cellier, Florent Limouzin, Arnaud Réal
(920)
Les découvertes scientifiques
A2- Décrire un personnage
- Justifier une réponse
- Le futur proche
- La science
- Comparer deux personnages dun film
- Remettre des informations visuelles dans lordre
- Rédiger un texte
- Imaginer une suite au film
B1- Nommer des informations visuelles et sonores
- Caractériser une personne
- Présenter des situations
- Les temps du futur
- La science
- Caractériser des personnages dun film
- Associer une machine à une fonction
- Compléter un dialogue
- Imaginer une situation catastrophe
- Imaginer les pensées des personnages dun film
- Imaginer la fin dun film
Le moulin
de Florian Thouret
(6)
La liberté, la vie en communauté, en couple
A2- Repérer et nommer des informations sonores
- Repérer et nommer des informations visuelles
- Le présent de lindicatif
- La notion de liberté.- Nommer les étapes dun scénario
- Imaginer un scénario à partir dune bande sonore
- Imaginer la fin du film
B1- Repérer et identifier des informations visuelles
Repérer et identifier des informations sonores
- Exprimer son opinion
- Le futur simple- La notion de liberté- Identifier le rôle symbolique dun objet dans un film
- Comparer un personnage dans deux extraits
- Imaginer un dialogue
- Imaginer la suite du film
TitreThèmesCECRCommunicationLangueCultureTâches
Merveilleusement gris
de Geoffroy
Barbet-Massin
(530)
Les relations de voisinage
A2- Repérer des informations visuelles
- Nommer un problème
- Proposer des solutions
- Caractériser des personnes et des choses
- Réviser limparfait et le passé composé- Les genres de films- Dresser le portrait de quelquun
- Donner un titre à une image.
- Retrouver lordre chronologique des événements dun film
- Imaginer la suite dune histoire
- Remettre dans lordre les paroles dune chanson
B1- Identifier un problème
- Proposer des solutions
- Laccord des adjectifs qualificatifs
- Les genres de films- Dresser le portrait de quelquun
- Créer un dialogue
- Jouer une scène du film
- Imaginer une histoire
- Compléter les paroles dune chanson
tadeus
de Philippe Jullien, Jean-Pierre Lemouland
(550)
Le racisme, lécole
A2- Définir un mot
- Présenter son environnement
- Présenter quelquun
- Relever et nommer des informations sonores et visuelles
- Exprimer son opinion
- Écrire un acrostiche
- Construire des phrases au présent
- Parler de lécole
- Découvrir la Tchétchénie
- Sensibiliser au racisme
- Identifier des personnages dans un film
- Identifier les rôles de chaque personnage dans un film
- Dégager les actions principales dun film
- Imaginer une journée décole
- Présenter le principal personnage dun film
- Raconter une histoire à loral
- Comparer des personnages dun film
- Créer une affiche
B1- Repérer et identifier des informations visuelles et sonores
- Rédiger un texte informatif
- Repérer et identifier des informations visuelles et sonores
- Donner une explication
- Exprimer son opinion
- Utiliser le vocabulaire des sentiments
- Découvrir la Tchétchénie
- Sensibiliser au racisme
- Associer une image dun film à une phrase
- Présenter un pays
- Imaginer une suite à un film
- Imaginer un dialogue entre les personnages dun film
- Imaginer la suite du film
- Rédiger la critique dun film
les Oiseaux blancs, les oiseaux noirs
de Florence Miailhe
(352)
La difficulté à vivre ensemble, le bien et le mal, lenseignement de la paix
A2- Repérer et nommer des informations visuelles
- Compléter un texte
- Les couleurs, les formes
- Les contraires
- Le bien et le mal
- Lordonnance du monde
- Présenter le film en quelques phrases
- Comparer deux animaux
- Créer et jouer un dialogue
B1- Repérer et nommer des informations visuelles
- Comparer
- Émettre des hypothèses
- Les couleurs, les formes
- Le bien et le mal
- Lordonnance du monde
- Remettre dans lordre un extrait dun film
- Imaginer la fin dun film
- Faire un résumé du message dun film
TitreThèmesCECRCommunicationLangueCultureTâches
Lharmonie cosmique
de Jean-Marc Rohart
(617)
Lhistoire de lart, la peinture, les goûts
Approcher des uvres dart. Lart de faire une conférence
A2- Repérer et nommer des informations visuelles et sonores
- Compléter un dialogue
- Relever et nommer des informations sonores et visuelles
- Décrire un visage- Travailler sur la polysémie des mots
- Le lexique de la peinture
- Le lexique des musées
- Découvrir la peinture
- Découvrir des peintres célèbres
- Chercher les définitions dun mot
- Reconstituer une conversation téléphonique
- Associer des tableaux à des noms dartistes
- Imiter un tableau
- Rédiger la critique dun tableau.
B1- Repérer et nommer des informations sonores
- Reconnaître un jeu de mots
- Dégager les idées essentielles dun texte
- Le lexique de la peinture
- Découvrir la peinture
- Découvrir des peintres célèbres
- Associer des mots en fonction de leur sonorité
- Retrouver des informations à partir dun texte
- Donner son opinion sur un film
cadre europÉen commun de rÉfÉrence pour les langues
ComprendreParlerÉcrireLireÉcouterSexprimer oralement en continuPrendre part à la conversationÉcrireA1
Lapprenant peut comprendre des noms familiers, des mots ainsi que des phrases très simples, par exemple dans des annonces, des affiches ou des catalogues.
Lapprenant peut comprendre des mots familiers et des expressions très courantes au sujet de lui-même, de sa famille et de lenvironnement concret et immédiat, si les gens parlent lentement et distinctement.
Lapprenant peut utiliser des expressions et des phrases simples pour décrire son lieu dhabitation et les gens quil connaît.
Lapprenant peut communiquer, de façon simple, à condition que linterlocuteur soit disposé à répéter ou à reformuler ses phrases lentement et à laider à formuler ce quil essaie de dire. Il peut poser des questions simples sur des sujets familiers ou sur ce dont il a immédiatement besoin, ainsi que répondre à de telles questions.
Lapprenant peut écrire une courte carte postale simple, par exemple de vacances. Il peut porter des détails personnels dans un questionnaire, inscrire par exemple son nom, sa nationalité et son adresse sur une fiche dhôtel.A2
Lapprenant peut lire des textes courts très simples. Il peut trouver une information particulière prévisible dans des documents courants comme les petites publicités, les prospectus, les menus et les horaires et il peut comprendre des lettres personnelles courtes et simples.
Lapprenant peut comprendre des expressions
et un vocabulaire très fréquent relatifs à ce qui le concerne de très près (par exemple, lui-même, sa famille, les achats, lenvironnement proche, le travail). Il peut saisir lessentiel dannonces et de messages simples et clairs.
Lapprenant peut utiliser une série de phrases ou dexpressions pour décrire en termes simples sa famille et dautres gens, ses conditions de vie, sa formation et son activité professionnelle actuelle ou récente.
Lapprenant peut communiquer lors de tâches simples et habituelles ne demandant quun échange dinformations simple et direct sur des sujets et des activités familiers. Il peut avoir des échanges très brefs même si en règle générale, il ne comprend pas assez pour poursuivre une conversation.
Lapprenant peut écrire des notes et messages simples et courts. Il peut écrire une lettre personnelle très simple, par exemple de remerciements.B1
Lapprenant peut comprendre des textes rédigés essentiellement dans une langue courante ou relative à son travail.
Lapprenant peut comprendre les points essentiels quand un langage clair et standard est utilisé et sil sagit de sujets familiers concernant le travail, lécole, les loisirs, etc.
Lapprenant peut
de manière simple afin de raconter des expériences et des évènements, ses rêves, ses espoirs ou ses buts. Il peut brièvement donner les raisons et explications de ses opinions ou projets.
Lapprenant peut faire face à la majorité des situations que lon peut rencontrer au cours dun voyage dans une région où la langue est parlée.
Lapprenant peut écrire un texte simple et cohérent sur des sujets familiers ou qui lintéressent personnellement.B2
Lapprenant peut lire des articles et des rapports sur des questions contemporaines dans lesquels les auteurs adoptent une attitude particulière ou un certain point de vue.
Lapprenant peut comprendre la plupart des émissions de télévision sur lactualité et les informations. Il peut comprendre la plupart des films en langue standard.
Lapprenant peut sexprimer de façon claire et détaillée sur une grande gamme de sujets relatifs à ses centres dintérêt.
Lapprenant peut communiquer avec un degré de spontanéité et daisance qui rend possible une interaction normale avec un locuteur natif
Lapprenant peut écrire des textes clairs et détaillés sur une grande gamme de sujets relatifs à ses intérêts. Il peut écrire des lettres qui mettent en valeur le sens quil attribue personnellement aux événements et aux expériences.C1
Lapprenant peut comprendre des textes factuels et ou littéraires longs et complexes et en apprécier les différences de styles. Il peut comprendre des articles spécialisés et de longues instructions techniques même lorsquils ne sont pas en relation avec son domaine.
Lapprenant peut
comprendre un long discours même sil nest pas clairement structuré et que les articulations sont seulement implicites. Il peut comprendre les émissions de télévision et les films sans trop deffort.
Lapprenant peut
présenter des descriptions claires et détaillées de sujets complexes, en intégrant des thèmes qui leur sont liés, en développant certains points et en terminant son intervention de façon appropriée.
Lapprenant peut sexprimer spontanément et couramment sans trop apparemment devoir chercher mes mots. Il peut utiliser la langue de manière souple et efficace pour des relations sociales et professionnelles. Il peut exprimer ses idées et opinions avec précision et lier ses interventions à celles de ses interlocuteurs
Lapprenant peut sexprimer dans un texte clair et bien structuré et développer son point de vue. Il peut écrire sur des sujets complexes dans une lettre, un essai ou un rapport, en soulignant les points quil juge importants. Il peut adopter un style adapté au destinataire.C2
Lapprenant peut
lire sans effort tout type de texte, même abstrait ou complexe quant au fond ou à la forme, par exemple un manuel, un article spécialisé ou une uvre littéraire.
Lapprenant
na aucune difficulté à comprendre le langage oral, que ce soit dans les conditions du direct ou dans les médias et quand on parle vite, à condition davoir du temps pour se familiariser avec un accent particulier.
Lapprenant peut
présenter une description ou une argumentation claire et fluide dans un style adapté au contexte, construire une présentation de façon logique et aider son auditeur à remarquer et à se rappeler les points importants.
Lapprenant peut participer sans effort à toute conversation ou discussion et il est aussi très à laise avec les expressions idiomatiques et les tournures courantes.
Il peut sexprimer couramment et exprimer avec précision de fines nuances de sens. En cas de difficulté, il peut faire marche arrière pour y remédier avec assez dhabileté et pour quelle passe presque inaperçueLapprenant peut écrire un texte clair, fluide et stylistiquement adapté aux circonstances. Il peut rédiger des lettres, rapports ou articles complexes, avec une construction claire permettant au lecteur den saisir et de mémoriser les points importants. Il peut résumer et critiquer par écrit un ouvrage professionnel ou une oeuvre littéraire.
Ministère des Affaires étrangères
et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
À quoi ça sert lamour ?
de Louis Clichy
Génération animée
DVD2
Réalisation : Michel Boiron (CAVILAM), Tatiana Bésory (CAVILAM)
Rédaction fiche cinéma : Cécile Giraud (Agence du court métrage)
Rédaction fiche pédagogique : Tatiana Bésory (CAVILAM)
Coordination : Elyane Daniel (Sous-direction du français, Audiovisuel éducatif, octobre 2008)
À QUOI ÇA SERT LAMOUR ? de Louis Clichy, 2003 3
Le réalisateur
Louis Clichy, formé à l'école des Gobelins, est réalisateur de clips et de publicités pour la télévision.
À quoi ça sert lamour ? a été produit par le studio danimation* Cube Creative Computer. Il propose ses services pour le développement deffets spéciaux numériques et produit des clips et des films publicitaires. Vous pouvez trouver plus dinformation sur le site http://www.cube-creative.fr.
Transcription de la chanson du film
- À quoi ça sert l'amour ?On raconte toujoursDes histoires insensées.À quoi ça sert d'aimer ?- L'amour ne s'explique pas !C'est une chose comme çaQui vient, on ne sait d'oùEt vous prend tout à coup.- Moi, j'ai entendu direQue l'amour fait souffrirQue l'amour fait pleurer.À quoi ça sert d'aimer ?- L'amour, ça sert à quoi ?À nous donner d'la joieAvec des larmes aux yeuxC'est triste et merveilleux !- Pourtant, on dit souventQu'l'amour est décevantQu'il y en a un sur deuxQui n'est jamais heureux- Même quand on l'a perduL'amour qu'on a connuVous laisse un goût de miel.L'amour c'est éternel !- Tout ça, c'est très joliMais quand tout est finiIl ne vous reste rienQu'un immense chagrin- Tout ce qui maintenantTe semble déchirant,Demain, sera pour toiUn souvenir de joie !- En somme, si j'ai comprisSans amour dans la vieSans ses joies, ses chagrinsOn a vécu pour rien ?
- Mais oui ! Regarde-moi !À chaque fois j'y croisEt j'y croirai toujoursÇa sert à ça, l'amour !
Mais toi, t'es le dernierMais toi, t'es le premier !Avant toi, y avait rienAvec toi je suis bien !
C'est toi que je voulaisC'est toi qu'il me fallait !Toi que j'aimerai toujoursÇa sert à ça, l'amour !
Analyse
Un discours intemporel et universel
À quoi ça sert lamour ? est à la fois le titre du film et celui de la chanson qui illustre le film. Cest également un bon résumé de ce que propose le film, à savoir un aperçu des différentes étapes qui jalonnent une histoire damour.
Le film commence sur un paysage dautomne. On entend souffler le vent et, au loin, quelques voix denfants. Il semble que nous entrions dans un univers mélancolique, appuyé par lesthétique du film en dessin traditionnel où tout est blanc, et les personnages comme le paysage simplement détourés en noir. Cest au moment où une feuille morte se dépose sur le pied dun personnage, qui est également le moment du début de la chanson, que le film prend une tout autre dimension, plus enjouée, et entre dans une course folle qui ne sarrêtera quà la fin du film, qui sera également la fin des aventures du personnage principal et la fin de la chanson.
À partir de ce moment, film et chanson avanceront ensemble, dans un même rythme, la chanson illustrant le film, le film illustrant la chanson.
La chanson commence par la phrase qui donne son titre au film : « A quoi ça sert lamour ? » Le spectateur est immédiatement immergé dans un univers quil connaît déjà, car il sagit dune chanson très connue dÉdith Piaf, qui a su traverser les générations. La chanson est à la fois désuète et intemporelle, très française et universelle. Le graphisme du film est aussi à son image, avec un trait épuré (noir et blanc, personnages et décors stylisés, absence de détails), mais un rythme endiablé qui le rend extrêmement moderne. On peut rapprocher le style graphique du film de celui, par exemple, du Petit Nicolas, illustré par Sempé, qui mettait en scène un écolier parisien. La chanson « A quoi ça sert lamour ? » est-elle aussi très parisienne, puisquelle est chantée par une interprète qui représente Paris pour le monde entier. Cet aspect très « régional » est contrebalancé par laspect universel des paroles qui sinterrogent sur les sentiments. Ainsi, le film joue sur cette dualité en mettant en scène ses personnages dans Paris, mais un Paris qui représente à lui seul le romantisme et lamour.
Motif
Le jeu des images et des métaphores
À quoi ça sert lamour ? est basé sur la chanson dÉdith Piaf que lon entend du début à la fin. Le film nest pourtant pas à proprement parlé un clip promotionnel, où les images sont convoquées pour soutenir la diffusion dune chanson récemment produite. Ici, le rapport est modifié puisque cest la chanson qui sert le film et non linverse.
Le film va user dimages et de métaphores qui le rendent plus léger. Ainsi, certains passages de la chanson vont être détournés tout en lui restant fidèles. La technique choisie est dutiliser les expressions de la chanson au premier degré. Par exemple, au début du film, lorsque le personnage croise une jeune femme, lamour lui tombe dessus littéralement par le biais dun piano qui tombe du ciel, alors quÉdith Piaf chante « lamour ne sexplique pas, cest une chose comme ça, qui vient don ne sait doù » ; plus tard, lorsque lon entend « mais quand tout est fini, il ne vous reste rien quun immense chagrin », on voit le personnage rentrer dans son appartement vide et seffondrer en larmes (il ne lui reste rien, au propre comme au figuré).
Voir et revoir
Un film français
Relever les éléments typiquement français et parisiens qui jalonnent le film (exemple : les décors, avec le Sacré-Cur et le quartier de Montmartre à la fin du film).
Images et métaphores
Quelles sont les différentes images et métaphores proposées par le film pour illustrer les différentes étapes de lhistoire damour des deux personnages ? Associez-les aux paroles de la chanson (exemple : le piano qui tombe du ciel/ « lamour ne sexplique pas
; les personnages qui se battent et se blessent/ «Moi jai entendu dire que lamour fait souffrir»)
Fiche rédigée par Cécile Giraud (Agence du court métrage)
DVD-MAEE «Génération animée», octobre 2008.
À QUOI ÇA SERT LAMOUR ? de Louis Clichy NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Lamour, la séparation.Objectifs
Communicatifs
- Dire à quoi sert un objet.
- Exprimer son opinion.
- Repérer des informations visuelles.
- Présenter une situation.
Linguistique
- Le futur proche.
Culturel
- Lamour
Tâches
- Relier des mots à leurs définitions.
- Lire les paroles dune chanson.
- Repérer qui chante les couplets dune chanson.
- Imaginer un clip vidéo à partir dune chanson.
- Remettre dans lordre les situations dun film.
- Imaginer la suite dun film.
Notes
À quoi ça sert lamour ? est une chanson de 1962 écrite par Michel Emer et interprétée par Édith Piaf et Théo Sarapo.
Pour plus dinformations sur Édith Piaf, découvrez le site HYPERLINK "http://piafedith.free.fr/" http://piafedith.free.fr/
Pour plus dinformations sur le film « La Môme » dOlivier Dahan, découvrez le site HYPERLINK "http://www.tfmdistribution.com/lamome/lamome.htm" http://www.tfmdistribution.com/lamome/lamome.htm
Vocabulaire
Insensé : qui a perdu le sens, qui nest pas conforme au bon sens.
Décevant : contrariant.
Le chagrin : la tristesse.
Déchirant : douloureux.
En somme : en résumé.Matériel
- La fiche élève.
- La fiche « paroles ».Découpage en séquences
1. (000 à 055) Le lieu est placé : Montmartre à Paris. La chanson du film, « À quoi ça sert lamour » commence sur un air de violon. Une feuille nous emmène vers un parc : on y découvre successivement trois couples amoureux assis sur des bancs. Puis, gros plan sur un homme seul. Il semble jaloux des amoureux qui sembrassent. Énervé, il part. Chemin faisant, il rencontre une femme. Ils se croisent sans se regarder. Tout à coup, un piano tombe sur lhomme. Lhomme et la femme se regardent.
2. (056 à 116) Lhomme et la femme se disputent dans leur appartement. La femme est très en colère. Lhomme et la femme senvoient des objets à la figure. On les retrouve devant le miroir de la salle de bain. La femme a un il au beurre noir et lhomme, des dents cassées. Tous deux rient et se réconcilient. La photo de leur couple est de nouveau accrochée au mur.
3. (117 à 136) Lhomme et la femme se promènent. Lhomme aperçoit un manège. Il entraîne la femme, achète deux tickets. Lhomme est très heureux. La femme, elle, sennuie. Puis, gros plan sur la femme qui regarde des photos de vacances. Elle pleure. On voit des portraits géants de lhomme. Elle les regarde avec tendresse.
4. (137 à 220) Lhomme achète des fleurs, il court rejoindre la femme. Il monte les escaliers quatre à quatre, ouvre la porte et se retrouve dans un appartement vide. La femme est partie. Il éclate en sanglots et sen va marcher seul, son bouquet toujours à la main. Il rêve que la femme lentraîne sur un vélo à travers les rues de Paris. Il se retrouve désormais seul. Il déprime, pense au suicide et imagine la jeune femme avec dautres hommes.
5. (221 à 318) Il revoit la jeune femme. Elle lui prend la main. Lhomme sourit de nouveau. La femme lentraîne dans les rues et les escaliers de Montmartre. Ils se retrouvent sur le parvis devant le Sacré-Cur. Ils sembrassent. Nouvelle vue panoramique sur Paris. Fin de la chanson.
Proposition de déroulement pour le niveau A2 Parcours 1
Après une mise en route sur les fonctions dun objet, les apprenants découvriront tout dabord le film à travers la chanson. Ils détermineront le titre et réfléchiront sur le sentiment amoureux. Ensuite, une activité lexicale et une activité de repérage leur permettront de sapproprier les paroles de la chanson et de comprendre son message. Enfin, ils imagineront le scénario du clip de cette chanson.
Proposition de déroulement pour le niveau A2 Parcours 2
Après une mise en route sur le thème de lamour, les apprenants visionneront le film une première fois. Puis ils remettront en ordre les différentes situations du film. Ensuite, ils découvriront les paroles de la chanson. Pour conclure, ils imagineront la suite du clip, en loccurrence, la vie du couple du film.
Mise en route
Diviser la classe en petits groupes.
Mettre sur une table différents objets présents dans la classe : un stylo, un cahier, une montre, un sac, un agenda, etc.
Choisissez un objet. Trouvez deux fonctions ou usages à votre objet.
Chaque groupe choisit un objet et propose de définir les fonctions et usages de lobjet. Un groupe demande à un autre groupe : « à quoi sert votre objet ? ». Lautre groupe donne une première fonction ou usage. Le reste de la classe devine lobjet.
Pistes de correction / Corrigés :
Objet choisi : Une montre.
Deux fonctions : mon objet sert à donner lheure. Mon objet sert à mindiquer la date.
Parcours 1
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 1.
Étape 1
Écoutez attentivement la chanson du film.
Passer le film en cachant les images.
En petits groupes. Faites lactivité 1 : La chanson du film.
Associez les mots à leur définition.
Expliquer le vocabulaire si nécessaire. Mise en commun des réponses à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Insensé : fou ; décevant : contrariant ; éternel : sans fin ; le chagrin : la tristesse ; déchirant : douloureux.
Étape 2
Distribuer la transcription des paroles de la chanson. Inviter les apprenants à lire des passages de la chanson à voix haute.
Insérez P si vous trouvez le couplet de la chanson positif.
Insérez N si vous trouvez le couplet de la chanson négatif.
Mise en commun à loral.
Passer le film en cachant les images.
En petits groupes. Faites lactivité 2 : Qui chante quoi ?
Cochez les couplets chantés par lhomme et ceux chantés par la femme.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
HommeFemmeHommeFemmeCouplet 1X NCouplet 7X NCouplet 2X PCouplet 8X PCouplet 3X NCouplet 9X NCouplet 4X PCouplet 10X PCouplet 5X NCouplet 11X PCouplet 6 X PCouplet 12X P
Étape 3
En petits groupes. Faites lactivité 3 : Le clip de la chanson.
Imaginez le clip de cette chanson en présentant chaque couplet par une phrase.
Mise en commun à loral. Les groupes proposent leur version de clip.
Montrer le film dans son intégralité avec les images pour clore ce parcours.
Pistes de correction / Corrigés :
Couplet 1 : Un homme se gratte la tête / Couplet 2 : Un homme tend un bouquet de roses à une femme / Couplet 3 : Une femme pleure / Couplet 4 : Lhomme embrasse la femme / Couplet 5 : Lhomme est triste parce quil ne peut pas regarder le foot à la télévision / Couplet 6 : La femme regarde les photos de son mariage avec tendresse / Couplet 7 : Lhomme a laissé un mot : il part. La femme pleure / Couplet 8 : Dix ans plus tard, la femme a des enfants / Couplet 9 : La femme est devenue grand-mère / Couplet 10 : La grand-mère explique lamour à sa petite fille / Couplet 11 : La grand-mère reçoit un baiser par le grand-père / Couplet 12 : La grand-mère et le grand-père partent main dans la main.
PARCOURS 2
Mise en route
Diviser la classe en deux groupes.
Groupe A : Lamour, cest beau quand
Groupe B : Lamour, cest triste quand
Listez le maximum de propositions.
Noter les propositions des apprenants au tableau. Expliquer le vocabulaire si nécessaire.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Lamour, cest beau quand on saime. Lamour, cest beau quand on partage.
Lamour, cest triste quand on pleure. Lamour, cest triste quand on se sépare.
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 2.
Étape 1
Montrer le film une première fois.
En petits groupes. Faites lactivité 1 : Quelle vie de couple !
Remettez dans lordre lhistoire du couple.
Mise en commun à loral. Les apprenants proposent un classement.
Montrer le clip de nouveau pour valider lordre.
Pistes de correction / Corrigés :
K E B F CILGDJHA
Étape 2
Quévoque, pour vous, le mot « couple » ?
Noter les propositions des apprenants au tableau. Expliquer le vocabulaire, si nécessaire.
Distribuer les paroles de la chanson. Les apprenants lisent les couplets à voix haute.
En petits groupes. Faites lactivité 2 : Qui chante quoi ?
Insérez P si vous trouvez le couplet de la chanson positif.
Insérez N si vous trouvez le couplet de la chanson négatif.
Puis, montrer de nouveau le film.
Cochez les couplets chantés par lhomme et ceux chantés par la femme.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
HommeFemmeHommeFemmeCouplet 1X NCouplet 7X NCouplet 2X PCouplet 8X PCouplet 3X NCouplet 9X NCouplet 4X PCouplet 10X PCouplet 5X NCouplet 11X PCouplet 6 X PCouplet 12X P
Étape 3
En petits groupes. Faites lactivité 3 : Vont-ils vivre heureux ?
Imaginez la vie du couple du film. Vous utiliserez le futur proche.
Circuler dans les groupes pour apporter aide et correction. Inviter les apprenants à réutiliser les mots ou expressions trouvés dans le remue-méninges. Les apprenants lisent leur production.
Pistes de correction / Corrigés :
La femme va tomber une nouvelle fois amoureuse de lhomme. Lhomme va la demander en mariage. Ils vont se marier au Sacré Cur. Ils vont vivre heureux. Dans quelques années, ils vont avoir des enfants.
Pour aller plus loin commune pour les parcours 1 et 2.
Découvrez « Le bon numéro » sur le DVD Étrangement courts.
Descriptif du film : une jeune fille en mal damour recherche lâme sur dans un parc public. Son téléphone portable à la main, elle reçoit alors un étrange sms.
Comparez les deux histoires.
Fiche pédagogique disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-metrages-Etrangement-courts.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-metrages-Etrangement-courts.html
Découvrez sur le site de TV5MONDE, « Paris Cité du Monde » en cliquant sur le lien suivant :
HYPERLINK "http://www.citesdumonde.tv" http://www.citesdumonde.tv
Découvrez le DVD-ROM « Paris, cité du monde » diffusé par le ministère des Affaires étrangères et européennes. Matériel à demander auprès du correspondant audiovisuel éducatif de votre pays de résidence. Suivre les instructions du site suivant : HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" \o "blocked::http://www.diplomatie.gouv.fr/" HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif" \o "blocked::http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif
blocked::http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif et rechercher dans le tableau le nom et l'e-mail de la personne à joindre.
Découvrez Paroles de clips, Lamour en chansons, n°5.
Fiches pédagogiques disponibles sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou dans la rubrique « paroles de clips » sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com" http://www.leplaisirdapprendre.com
À QUOI ÇA SERT LAMOUR ? de Louis Clichy - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE Parcours 1
Objectifs
Communicatifs
- Dire à quoi sert un objet.
- Exprimer son opinion.
Tâches
- Relier des mots à leurs définitions.
- Lire les paroles dune chanson.
- Repérer qui chante les couplets dune chanson.
- Imaginer un clip vidéo à partir dune chanson.
Activité 1 Oppositions
Associez les mots à leur définition.
InsenséDouloureuxDécevantFou Sans finLe chagrinLa tristesseContrariantDéchirantÉternel
Quels mots de la liste entend-on ?
______________________________________________________________________________________
Activité 2 Qui chante quoi ?
Insérez P pour un couplet positif ou N pour un couplet négatif.
Puis, cochez les couplets chantés par lhomme et ceux chantés par la femme.
HommeFemmeHommeFemmeCouplet 1Couplet 7Couplet 2Couplet 8Couplet 3Couplet 9Couplet 4Couplet 10Couplet 5Couplet 11Couplet 6 Couplet 12
Activité 3 Le clip de la chanson.
Imaginez le clip de cette chanson.
En vous aidant des paroles, présentez chaque couplet en une phrase.
DescriptionCouplet 1Couplet 2Couplet 3Couplet 4Couplet 5Couplet 6 Couplet 7Couplet 8Couplet 9Couplet 10Couplet 11Couplet 12À QUOI ÇA SERT LAMOUR ? de Louis Clichy - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE Parcours 2
Objectifs
Communicatifs
- Repérer des informations visuelles.
- Présenter une situation.Tâches
- Remettre dans lordre les situations dun film.
- Imaginer la suite dun film.
Activité 1 Quelle vie de couple !
Remettez dans lordre lhistoire du couple.
A B C D EFGHIJKL
Activité 2 - Qui chante quoi ?
Insérez P pour un couplet positif ou N pour un couplet négatif.
Puis, cochez les couplets chantés par lhomme et ceux chantés par la femme.
HommeFemmeHommeFemmeCouplet 1Couplet 7Couplet 2Couplet 8Couplet 3Couplet 9Couplet 4Couplet 10Couplet 5Couplet 11Couplet 6 Couplet 12
Activité 3 Vont-ils vivre heureux ?
Imaginez la vie du couple du film. Vous utiliserez le futur proche.
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La fiche « paroles de la chanson »
- À quoi ça sert l'amour ?On raconte toujoursDes histoires insensées.À quoi ça sert d'aimer ?- L'amour ne s'explique pas !C'est une chose comme çaQui vient, on ne sait d'oùEt vous prend tout à coup.- Moi, j'ai entendu direQue l'amour fait souffrirQue l'amour fait pleurer.À quoi ça sert d'aimer ?- L'amour, ça sert à quoi ?À nous donner d'la joieAvec des larmes aux yeuxC'est triste et merveilleux !- Pourtant, on dit souventQu'l'amour est décevantQu'il y en a un sur deuxQui n'est jamais heureux- Même quand on l'a perduL'amour qu'on a connuVous laisse un goût de miel.L'amour c'est éternel !- Tout ça, c'est très joliMais quand tout est finiIl ne vous reste rienQu'un immense chagrin- Tout ce qui maintenantTe semble déchirant,Demain, sera pour toiUn souvenir de joie !- En somme, si j'ai comprisSans amour dans la vieSans ses joies, ses chagrinsOn a vécu pour rien ?
- Mais oui ! Regarde-moi !À chaque fois j'y croisEt j'y croirai toujoursÇa sert à ça, l'amour !
Mais toi, t'es le dernierMais toi, t'es le premier !Avant toi, y avait rienAvec toi je suis bien !
C'est toi que je voulaisC'est toi qu'il me fallait !Toi que j'aimerai toujoursÇa sert à ça, l'amour !
À QUOI ÇA SERT LAMOUR ? de Louis Clichy NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
Lamour, la séparation.Objectifs
Communicatifs
- Exprimer son opinion.
- Décrire une photo.
Linguistique
- Le lexique de la vie quotidienne.
Culturels
- Lamour.
- Les activités dun couple.
Tâches
- Compléter les paroles dune chanson.
- Imaginer un scénario.
- Associer des séquences dun film à des couplets de chanson.
- Faire la critique dun scénario.
- Imaginer une histoire à partir dune photo.
- Dégager les principales séquences dun film.
Notes
À quoi ça sert lamour ? est une chanson de 1962 écrite par Michel Emer et interprétée par Édith Piaf et Théo Sarapo.
Pour plus dinformations sur Édith Piaf, découvrez le site HYPERLINK "http://piafedith.free.fr/" http://piafedith.free.fr/
Pour plus dinformations sur le film « La Môme » dOlivier Dahan, découvrez le site HYPERLINK "http://www.tfmdistribution.com/lamome/lamome.htm" http://www.tfmdistribution.com/lamome/lamome.htm
Vocabulaire
Insensé : qui a perdu le sens, qui nest pas conforme au bon sens.
Décevant : contrariant.
Le chagrin : la tristesse.
Déchirant : douloureux.
En somme : en résumé.Matériel
- La fiche élève.
- La fiche « chanson à trous ».
- La fiche « paroles ».Découpage en séquences
1. (000 à 055) Le lieu est placé : Montmartre à Paris. La chanson du film, « À quoi ça sert lamour » commence sur un air de violon. Une feuille nous emmène vers un parc : on y découvre successivement trois couples amoureux assis sur des bancs. Puis, gros plan sur un homme seul. Il semble jaloux des amoureux qui sembrassent. Énervé, il part. Chemin faisant, il rencontre une femme. Ils se croisent sans se regarder. Tout à coup, un piano tombe sur lhomme. Lhomme et la femme se regardent.
2. (056 à 116) Lhomme et la femme se disputent dans leur appartement. La femme est très en colère. Lhomme et la femme senvoient des objets à la figure. On les retrouve devant le miroir de la salle de bains. La femme a un il au beurre noir et lhomme, des dents cassées. Tous deux rient et se réconcilient. La photo de leur couple est de nouveau accrochée au mur.
3. (117 à 136) Lhomme et la femme se promènent. Lhomme aperçoit un manège. Il entraîne la femme, achète deux tickets. Lhomme est très heureux. La femme, elle, sennuie. Puis gros plan sur la femme qui regarde des photos de vacances. Elle pleure. On voit des portraits géants de lhomme. Elle les regarde avec tendresse.
4. (137 à 220) Lhomme achète des fleurs, il court rejoindre la femme. Il monte les escaliers quatre à quatre, ouvre la porte et se retrouve dans un appartement vide. La femme est partie. Il éclate en sanglots et sen va marcher seul, son bouquet toujours à la main. Il rêve que la femme lentraîne sur un vélo à travers les rues de Paris. Il se retrouve désormais seul. Il déprime, pense au suicide et imagine la jeune femme avec dautres hommes.
5. (221 à 318) Il revoit la jeune femme. Elle lui prend la main. Lhomme sourit de nouveau. La femme lentraîne dans les rues et les escaliers de Montmartre. Ils se retrouvent sur le parvis devant le Sacré-Cur. Ils sembrassent. Nouvelle vue panoramique sur Paris. Fin de la chanson.
Proposition de déroulement pour le niveau B1 Parcours 1
Des paroles au film : après une mise en route sur le thème de lamour, les apprenants débuteront ce parcours par lécoute de la chanson afin den repérer les interprètes et les messages des couplets. Ensuite, ils complèteront les paroles de la chanson. Puis, les apprenants imagineront un scénario. Enfin, les apprenants visionneront le film, associeront des situations aux couplets et exprimeront leur opinion sur le film présenté.
Proposition de déroulement pour le niveau B1 Parcours 2
Du film aux paroles : après une mise en route sur la ville de Paris, les apprenants décriront une image et imagineront lhistoire des personnages. Après un premier visionnage, ils repèreront les principales situations du film. Puis, à laide des paroles de la chanson, ils exprimeront leur opinion sur les messages de la chanson. Enfin, ils inventeront un nouveau scénario au film proposé.
Mise en route
Inscrire au tableau « avoir un coup de foudre pour quelquun ».
Selon vous, quévoque cette expression ?
Noter les réponses des apprenants au tableau.
Croyez-vous au coup de foudre ? Justifiez votre réponse.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Avoir un coup de foudre pour quelquun signifie tomber follement amoureux dune personne.
Oui, je crois au coup de foudre. Jattends lorage avec impatience !
Parcours 1
Distribuer la fiche élève B1 Parcours 1.
Étape 1
En petits groupes. Faites lactivité 1 : Qui chante quoi ?
Repérez et cochez les couplets chantés par lhomme et ceux chantés par la femme.
Passer le film en cachant les images.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
HommeFemmeHommeFemmeCouplet 1xCouplet 7xCouplet 2xCouplet 8xCouplet 3xCouplet 9xCouplet 4xCouplet 10xCouplet 5xCouplet 11xCouplet 6 xCouplet 12x
Étape 2
Diviser la classe en deux groupes.
Découper en deux parties la fiche « Chanson à trous ».
Distribuer la fiche « Chanson à trous » aux groupes correspondants.
Expliquer aux apprenants ce quest une rime.
Passer le film en cachant les images.
Faites lactivité 2 : Les rimes de la chanson.
1. Complétez les paroles de la chanson.
Laisser aux apprenants de chaque groupe le temps de la réflexion et de la rédaction. La mise en commun se fera par un jeu de lecture. Un apprenant A lit la première ligne des paroles et épèle le mot trouvé. Les apprenants B valident ou non la réponse. Un apprenant B lit la deuxième ligne et épèle le mot trouvé. Les apprenants A valident ou non. Et ainsi de suite. Expliquer le vocabulaire si nécessaire.
Écouter une nouvelle fois la chanson du film. Les apprenants peuvent chanter la chanson.
2. Que pensez-vous des couplets chantés par lhomme ? Des couplets chantés par la femme ?
Laisser les apprenants se mettre daccord entre eux.
Pistes de correction / Corrigés :
Groupe A : amour ; insensées ; pas ; où ; dire ; pleurer ; quoi ; yeux ; souvent ; deux ; perdu ; miel ; joli ; rien ; maintenant ; toi ; compris ; chagrins ; moi ; toujours ; dernier ; rien ; voulais ; toujours.
Groupe B : toujours ; aimer ; ça ; coup ; souffrir ; aimer ; joie ; merveilleux ; décevant ; heureux ; connu ; éternel ; fini ; chagrin ; déchirant ; joie ; vie ; rien ; crois ; amour ; premier ; bien ; fallait ; amour.
Les couplets chantés par lhomme sont assez tristes.
Les couplets chantés par la femme sont plutôt positifs et romantiques.
Étape 3
Lisez lactivité 3 : Les différentes situations du film.
Montrer le film.
À deux. Faites lactivité 3.
Associez un couplet à une situation du film.
Relevez les éléments insolites du film danimation.
Que pensez-vous de ce scénario ?
Laisser les apprenants se mettre daccord entre eux. Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Couplet 1 : Un homme est dans un parc. Il est seul ; Couplet 2 : Lhomme reçoit un piano sur la tête ; Couplet 3 : Une dispute éclate dans lappartement du couple ; Couplet 4 : Lhomme et la femme se réconcilient ; Couplet 5 : Le couple fait du manège. Seul lhomme est heureux ; Couplet 6 : La femme pleure en regardant des photos ; Couplet 7 : Lhomme se retrouve seul dans un appartement vide ; Couplet 8 : Lhomme marche seul tout en pensant à elle ; Couplet 9 : Lhomme est désespéré ; Couplet 10 : Lhomme imagine la femme avec dautres hommes ; Couplet 11 : La femme revient et lentraîne dans les rues de Paris ; Couplet 12 : Lhomme et la femme sembrassent.
Les éléments insolites : un piano tombe du ciel. Lappartement est totalement vide.
Je trouve que ce scénario est une belle illustration des paroles de la chanson.
PARCOURS 2
Mise en route
Paris est-elle la ville des amoureux ? Justifiez votre opinion.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Oui, cest une ville très romantique à cause des vieilles rues et des monuments historiques.
Non, je ne pense pas que Paris soit la ville des amoureux. Pour moi, cest Venise.
Distribuer la fiche élève B1 Parcours 2.
Étape 1
Diviser la classe en quatre groupes.
Imprimer, découper et attribuer une carte image ci-dessous à chaque groupe.
Image 1
Image 2
Image 3
Image 4
En petits groupes. Faites lactivité 1 : Ah lamour !
Imaginez lhistoire damour du / des personnage(s).
Laisser aux apprenants le temps de la rédaction.
Chaque groupe présente sa « carte image » à la classe.
Pistes de correction / Corrigés :
Carte image 1 : Cest un jeune couple. Ils viennent de se marier. Ils se sont rencontrés dans ce parc.
Carte image 2 : Cest un vieux couple. Ils sont toujours amoureux après 40 ans de mariage. Chaque jour, ils viennent donner à manger aux oiseaux du parc.
Carte image 3 : Cest un couple de jeunes adolescents. Ils sont passionnés. Ils ne veulent plus se quitter.
Carte image 4 : Ce jeune homme vient dapprendre que sa petite amie le quittait. Il est triste. Il essaie de réfléchir assis sur ce banc.
Étape 2
Soyez attentifs au scénario du clip.
Montrer le film sans le son.
En petits groupes. Faites lactivité 2 : Lhistoire du film.
Repérez les 12 principales situations de ce film.
Quelles sont, pour vous, les situations insolites du film ?
Établir sur proposition des apprenants les 12 situations référence. Mise en commun à loral.
Montrer une nouvelle fois le film sans le son pour valider les 12 propositions.
Pistes de correction / Corrigés :
Des couples sembrassent. Un homme les regarde, jaloux : lui est seul.Il croise une femme et tout à coup, reçoit un piano sur la tête.Une dispute éclate dans lappartement du couple.Lhomme et la femme se réconcilient.
Le couple fait du manège. Seul lhomme est heureux.La femme pleure en regardant des photos.
Lhomme achète des fleurs. Il se retrouve seul dans un appartement vide.Lhomme marche seul tout en pensant à elle.
Lhomme est désespéré. Il pense au suicide.
Lhomme imagine la femme avec dautres hommes.La femme revient et lentraîne dans les rues de Paris.
Lhomme et la femme sembrassent devant le Sacré-Cur.Les situations insolites du film : un piano tombe du ciel, lappartement est totalement vide.
Étape 3
Distribuer les paroles de la chanson aux apprenants.
Préciser aux apprenants le titre et les interprètes de la chanson.
Lisez les couplets de la chanson et comparez-les aux réponses de lactivité 2.
Mise en commun à loral.
En petits groupes. Faites lactivité 3 : Des situations en paroles !
En vous inspirant des situations présentées dans le film, proposez 12 nouvelles situations pour illustrer les 12 couplets de la chanson.
Laisser aux apprenants le temps de la rédaction. Mise en commun à loral.
Montrer le film pour vérifier leurs réponses.
Pistes de correction / Corrigés :
Un homme se gratte la tête. Un homme tend un bouquet de roses à une femme.Une femme pleure de joie.Lhomme embrasse la femme.Lhomme est triste parce quil ne peut pas regarder le foot à la télévision.La femme regarde les photos de son mariage avec tendresseLhomme a laissé un mot : il part. La femme pleureDix ans plus tard, la femme a des enfantsLa femme est devenue grand-mèreLa grand-mère explique lamour à sa petite filleLa grand-mère reçoit un baiser par le grand-pèreLa grand-mère et le grand-père partent main dans la main.
Étape 4
Inviter les apprenants à relire les paroles.
En petits groupes. Faites lactivité 4 : Question de point de vue !
Que pensez-vous des couplets chantés par lhomme ? Justifiez avec les paroles de la chanson.
Que pensez-vous des couplets chantés par la femme ? Justifiez avec les paroles de la chanson.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Les couplets chantés par lhomme sont assez tristes. Lhomme remet en doute les fonctions de lamour. Il parle d « histoire insensée», « souffrir », « pleurer », « décevant », « chagrin ». Seul le couplet 9 amène une note despoir.
Les couplets chantés par la femme sont plutôt positifs et romantiques. La femme imagine un amour sans fin. Elle parle « dune chose comme ça », « la joie », « un goût de miel », « un souvenir de joie », « avec toi, je suis bien », « toi que jaimerai toujours ».
Pour aller plus loin commune pour les parcours 1 et 2
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Descriptif du film : Une femme et un homme ont rendez-vous pour échanger un premier baiser.
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À QUOI ÇA SERT LAMOUR ? de Louis Clichy - NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE Parcours 1
Objectifs
Communicatif
- Exprimer son opinion.
Tâches
- Compléter les paroles dune chanson.
- Associer des séquences dun film à des couplets de chanson.
- Rédiger une critique de film.
Activité 1 Qui chante ?
Repérez et cochez les couplets chantés par lhomme et ceux chantés par la femme.
HommeFemmeHommeFemmeCouplet 1Couplet 7Couplet 2Couplet 8Couplet 3Couplet 9Couplet 4Couplet 10Couplet 5Couplet 11Couplet 6 Couplet 12
Activité 2 Les rimes de la chanson.
En vous aidant de la fiche « chanson à trous », complétez les paroles de la chanson.
Que pensez-vous des couplets chantés par lhomme ?
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Que pensez-vous des couplets chantés par la femme ?
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Activité 3 Les différentes situations du film.
Associez un couplet à une situation du film.
Couplet 1Lhomme se retrouve seul dans un appartement vide.Couplet 2Une dispute éclate dans lappartement du couple.Couplet 3Lhomme marche seul tout en pensant à elle.Couplet 4Le couple fait du manège. Seul lhomme est heureux.Couplet 5Lhomme est désespéré. Couplet 6 Un homme est dans un parc. Il est seul.Couplet 7Lhomme imagine la femme avec dautres hommes.Couplet 8Lhomme et la femme se réconcilient.Couplet 9La femme revient et lentraîne dans les rues de Paris.Couplet 10Lhomme reçoit un piano sur la tête.Couplet 11Lhomme et la femme sembrassent.Couplet 12La femme pleure en regardant des photos.
Relevez les éléments insolites du film.
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Que pensez-vous de ce scénario ?
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À QUOI ÇA SERT LAMOUR ? de Louis Clichy NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE Parcours 2
Objectifs
Communicatifs
- Décrire une photo.
- Exprimer son opinion.
Tâches
- Imaginer une histoire à partir dune photo.
- Dégager les principales séquences dun film.
- Faire la critique dun scénario.
- Imaginer un scénario.
Activité 1 Ah lamour !
Imaginez lhistoire damour du / des personnage(s).
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Activité 2 Lhistoire du film.
Repérez les 12 principales situations de ce film.
Activité 3 - Des situations en paroles !
En vous inspirant des situations présentées dans le film, proposez 12 nouvelles situations pour illustrer les 12 couplets de la chanson.
Activité 4 Question de point de vue !
En vous aidant des paroles de la chanson, répondez aux questions suivantes.
Que pensez-vous des couplets chantés par lhomme ? Justifiez avec les paroles de la chanson.
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Que pensez-vous des couplets chantés par la femme ? Justifiez avec les paroles de la chanson.
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La fiche « paroles » La fiche « paroles »
Groupe A
- À quoi ça sert _________ ?On raconte toujoursDes histoires _________.À quoi ça sert d'aimer ?- L'amour ne s'explique _________ !C'est une chose comme çaQui vient, on ne sait d'_________Et vous prend tout à coup.- Moi, j'ai entendu _________Que l'amour fait souffrirQue l'amour fait _________.À quoi ça sert d'aimer ?- L'amour ça sert à _________ ?À nous donner d'la joieAvec des larmes aux _________C'est triste et merveilleux !- Pourtant, on dit _________Qu'l'amour est décevantQu'il y en a un sur _________Qui n'est jamais heureux- Même quand on l'a _________L'amour qu'on a connuVous laisse un goût de _________.L'amour c'est éternel !- Tout ça, c'est très _________Mais quand tout est finiIl ne vous reste _________Qu'un immense chagrin- Tout ce qui _________Te semble déchirant,Demain, sera pour _________Un souvenir de joie !- En somme, si j'ai _________Sans amour dans la vieSans ses joies, ses _________On a vécu pour rien ?- Mais oui ! Regarde-_________ !À chaque fois j'y croisEt j'y croirai _________Ça sert à ça, l'amour !
Mais toi, t'es le _________Mais toi, t'es le premier !Avant toi, y avait _________Avec toi je suis bien !
C'est toi que je _________C'est toi qu'il me fallait !
Toi que j'aimerai _________Ça sert à ça, l'amour !
Groupe B
- À quoi ça sert l'amour ?On raconte _________Des histoires insensées.À quoi ça sert d'_________ ?- L'amour ne s'explique pas !C'est une chose comme _________Qui vient on ne sait d'oùEt vous prend tout à _________.- Moi, j'ai entendu direQue l'amour fait _________Que l'amour fait pleurer.À quoi ça sert d'_________ ?- L'amour ça sert à quoi ?À nous donner d'la _________Avec des larmes aux yeuxC'est triste et _________ !- Pourtant, on dit souventQu'l'amour est _________Qu'il y en a un sur deuxQui n'est jamais _________- Même quand on l'a perduL'amour qu'on a _________Vous laisse un goût de miel.L'amour c'est _________ !- Tout ça, c'est très joliMais quand tout est _________Il ne vous reste rienQu'un immense _________- Tout ce qui maintenantTe semble _________,Demain, sera pour toiUn souvenir de _________ !- En somme, si j'ai comprisSans amour dans la _________Sans ses joies, ses chagrinsOn a vécu pour _________ ?- Mais oui ! Regarde-moi !À chaque fois j'y _________Et j'y croirai toujoursÇa sert à ça, l'_________ !
Mais toi, t'es le dernierMais toi, t'es le _________ !Avant toi, y avait rienAvec toi je suis _________ !
C'est toi que je voulaisC'est toi qu'il me _________!
Toi que jaimerai toujours
Ça sert à ça, _________ !Ministère des Affaires étrangères
et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
BLINDSPOT
de Johanna Bessière, Nicolas Chauvelot, Olivier Clert, Cécile Dubois-Herry, Yvon Jardel
et Simon Rouby
Génération animée
DVD2
Réalisation : Michel Boiron (CAVILAM), Tatiana Bésory (CAVILAM)
Rédaction fiche cinéma : Bartlomiej Woznica (Agence du court métrage)
Rédaction fiche pédagogique : Tatiana Bésory (CAVILAM)
Coordination : Elyane Daniel (Sous-direction du français, Audiovisuel éducatif, octobre 2008)
BLINDSPOT de Johanna Bessière, Nicolas Chauvelot, Olivier Clert, Cécile Dubois-Herry, Yvon Jardel et Simon Rouby, 2007 316
Bourse Lagardère aux E-magiciens, festival de la jeune création numérique de Valenciennes en 2007.
Les réalisateurs
Johanna Bessière, Nicolas Chauvelot, Olivier Clert, Cécile Dubois-Herry, Yvon Jardel et Simon Rouby sont danciens étudiants de lécole des Gobelins. Blindspot est leur film de fin d'études. Vous pouvez trouver des informations sur lécole des Gobelins sur le site HYPERLINK "http://www.gobelins.fr" http://www.gobelins.fr
Transcription des dialogues
Pas de dialogue.
Analyse
« Blind spot » signifie en anglais « tache aveugle ». Il s'agit d'une petite portion de la rétine qui est dépourvue de photorécepteurs et qui est ainsi complètement aveugle. Par extension cette expression désigne la partie du champ de vision qui reste masqué. Le film éponyme se propose dexplorer ce concept à travers le récit dun braquage et de ses conséquences.
Trois personnages nous sont au départ présentés dans une petite épicerie qui sera le cadre de laction. Chacun deux est caractérisé par une limitation de son point de vue. La caissière est à létroit derrière les vitres de sa caisse et na quune mobilité fort réduite. Le magasinier chargé de lentretien des rayons de lépicerie est quant à lui limité au niveau sonore puisquil ne perçoit que la musique de son baladeur. La vieille dame quant à elle doit saider de ses lunettes pour distinguer ce qui lui fait face et cela ne semble même pas suffire. Ces trois personnages nous sont présentés en un seul et même plan-séquence* englobant lensemble du décor et qui vient donc souligner, par opposition, lisolement de chacun des protagonistes.
A la suite de lintrusion dun malfrat dans le magasin et de sa tentative de partir avec la caisse, va senchaîner une série quiproquos qui apparente la première partie du film au genre burlesque*. On en retrouve en effet les catastrophes en cascades à lhumour grinçant provoquées par les erreurs de jugement des personnages. Ceux-ci ne semblent en effet pas avoir la possibilité de remarquer le véritable carnage qui se déroule sous leurs yeux limités quils sont dans leurs perceptions. La scène se clôt par un travelling* vertical qui découvre en fin de mouvement une affiche signalant le fait que le magasin est sous surveillance vidéo : si un point de vue unique, forcément subjectif, ne peut suffire pour avoir accès à la vérité de la situation, peut-être le montage de plusieurs points de vue nous y aidera-t-il ? Cest du moins ce que nous suggère ce plan* qui prend de la hauteur par rapport au regard des hommes pour sélever vers les cieux.
La deuxième partie du film viendra malheureusement nous détromper : le montage des images issues des caméras de surveillance livre un contresens total et déforme la vérité. Le montage* donne fatalement lui aussi une lecture biaisée du réel et chercher une vérité dans les images semble donc impossible, voire même dangereux. La réalité se transforme ainsi en enfer pour la vieille dame accusée à tort de meurtre : le monde en perd ses couleurs et la chaînette de sécurité qui protégeait son intimité se transforme en menottes. On pense alors aux paroles du slow diffusé dans lépicerie et qui venait faire contrepoint à la violence : Who, but a fool lets a thief into paradise ? soit, en français, Qui, sinon un fou, laisserait un voleur au paradis ? Paroles qui viennent éclairer le dernier plan* du film.
Blind Spot met donc en crise lidée de justice et de vérité. La structure même du film latteste et prolonge la critique. En effet, créant une boucle, le plan* douverture du film renvoie directement à celui qui le clôt : un personnage face à un téléviseur qui lui renvoie sa propre image. Il sagit dans le premier cas de la caissière dont le visage apparaît sur lécran de contrôle face à elle. Dans le second, le malfaiteur se prépare un bol de céréales devant un téléviseur diffusant simultanément une publicité faisant la promotion des mêmes céréales. Cest ici la télévision qui est visée dans le prolongement direct de la réflexion sur limage proposée : plutôt quouvrir sur de linconnu, la télévision se mue en miroir et fait donc écran à la réalité. La fenêtre sur le monde quelle devrait être nous fait tourner en rond et ne nous renseigne en définitive que sur ce que nous connaissons déjà, cest à dire nous-mêmes.
Motif
Le point de vue multiple
Parce quil faut bien décider dun endroit où placer la caméra pour filmer une scène donnée, le cinéma est hanté par la question de la relativité de tout point de vue. Purement cinématographique, cette question renvoie à la notion de vérité et a passionné les plus grands cinéastes. Le premier film à traiter le sujet de manière évidente est le film de Akira Kurosawa Rashomon réalisé en 1950 et qui présente quatre versions différentes dun crime commis dans le Japon médiéval. Mais on peut lui trouver un antécédent dans le film dOrson Welles Citizen Kane (1941) qui confronte plusieurs points de vue sur le destin dun homme. On pourrait citer les films de Brian de Palma (plus particulièrement Mission impossible (1996) et Snake eyes (1998)) mais aussi le Elephant de Gus Van Sant (2003) ou la trilogie de Lucas Belvaux Un couple épatant, Cavale et Après la vie (2002).
Voir et revoir
Quel est le nom de lépicerie qui sert de cadre au film ? À quoi fait-il référence et quels liens pouvez-vous établir avec le propos développé par le film ? Le nom de lépicerie nest en effet pas insignifiant : Jonas Shop. Il évoque immanquablement le Jonas biblique enfermé par Dieu dans le ventre dun poisson à cause de létroitesse de ses vues et renvoie donc à toute la problématique portée par les personnages qui ont eu aussi des points de vue réduits qui ne leur permettent pas de saisir ce qui se joue devant eux.
Fiche rédigée par Bartlomiej Woznica (Agence du court métrage)
DVD-MAEE « Génération animée », octobre 2008.
BLINDSPOT de Johanna Bessière, Nicolas Chauvelot, Olivier Clert, Cécile Dubois-Herry, Yvon Jardel et Simon Rouby - NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Les vols, les erreurs judiciaires.Objectifs
Communicatifs
- Décrire des personnages.
- Décrire un genre de film.
- Présenter une situation.
- Identifier des informations visuelles.
- Justifier une réponse.
- Accuser, se défendre.
- Regretter.
Linguistiques
- Le passé composé.
- Le futur proche.
- La localisation.
Culturels
- La justice.
- Les médias.
Tâches
- Compléter un questionnaire.
- Imaginer la suite du film.
- Rédiger un article de presse.
- Imaginer la suite dune séquence.
- Imaginer un dialogue.
- Imaginer une lettre daveu.
Notes
« Blind spot » signifie en anglais « une tache aveugle ». Par extension, cette expression désigne la partie du champ de vision, qui reste masqué.
« Hands up » (en anglais) signifie « Haut les mains ».Matériel
- La fiche élève.
- La fiche plan.Découpage en séquences
1. (000 à 031) Le titre est présenté en néon rose qui clignote. Gros plan sur un visage de femme depuis lintérieur dun téléviseur. On voit la femme régler un téléviseur qui gère une caméra de surveillance. Les premières images de la caméra nous informent sur le lieu de laction : un petit supermarché. La femme est caissière, elle lit un magazine sur les célébrités. Travelling vers lintérieur du magasin. On découvre le magasinier qui saffaire à ranger et à nettoyer les rayons. Il écoute de la musique classique avec un baladeur. Nouveau travelling : on découvre une cliente, une vieille dame qui regarde les articles du magasin.
2. (032 à 112) Plan extérieur sur le magasin. Il pleut. On voit un homme cagoulé arriver. Il est armé. En entrant dans le supermarché, il glisse sur une boîte de conserve et tombe devant la caissière ; personne ne le remarque. Lhomme cagoulé se relève et braque la caissière. Celle-ci lève la tête et fait une énorme bulle de chewing-gum. Le voleur tremble. Plan sur le magasinier et la vieille dame. On entend un bruit de détonation. Le magasinier regarde les boîtes de conserve avec étonnement. La caissière a pris une balle dans la tête. Elle tombe sur la caisse enregistreuse. Le voleur ne peut pas prendre largent. Le magasinier aperçoit du sang. Il pense que le sang vient du congélateur de viande. Il est énervé.
3. (113 à 202) Pendant ce temps, la vieille dame regarde les parapluies de létalage. La poignée du parapluie se prend dans une peluche musicale ; celle-ci se déclenche : « Hands up », qui signifie « Haut les mains ». Le voleur prend peur et se cache. Le magasinier continue de nettoyer le sang et saperçoit alors que la caissière est morte. Le voleur aperçoit le magasinier, prend peur une nouvelle fois et tire. Nouveau bruit de détonation. Le magasinier tombe sur le congélateur de viande. Le voleur senfuit. Pendant ce temps, la vieille dame a choisi son parapluie, elle sapproche maintenant de la caisse et paie. Elle ne remarque pas que la caissière est morte. La vieille dame est myope. Travelling vertical vers le panneau de surveillance vidéo.
4. (203 à 237) On entend la sonnette dune porte. La vieille dame ouvre la porte. Ce sont des policiers qui viennent larrêter. La vieille dame se retrouve menottée au poste, dans une salle dinterrogatoire. Elle visionne le film de surveillance du supermarché. Tout semble montrer que la vieille dame est la meurtrière.
5. (238 à 320) Plan sur lintérieur dun appartement. La télévision est allumée. On voit aux actualités que la vieille dame a été condamnée. Une personne ouvre la porte : cest le voleur qui rentre chez lui. Il prend un bol et des céréales, sassoit devant la télévision. Apparaît une publicité pour des céréales, les mêmes que celles du voleur. La boîte de céréales du téléviseur est pleine ; celle du voleur vide. Musique de fin.
Proposition de déroulement pour le niveau A2 Parcours 1
Après une mise en route lexicale, les apprenants débuteront leur parcours par lidentification des personnages du film. Ils imagineront ensuite la suite du film en mettant en scène ces personnages. Enfin, ils rédigeront un article de presse présentant lattaque à main armée.
Proposition de déroulement pour le niveau A2 Parcours 2
Après une mise en route lexicale, les apprenants débuteront leur parcours avec une activité de production écrite : ils imagineront la suite de lattaque à main armée. Ensuite, ils repéreront les différentes actions du voleur ainsi que les déplacements des personnages dans le magasin. Puis, les apprenants créeront un dialogue. Ils termineront leur parcours par la rédaction dune lettre daveu.
Mise en route
Diviser la classe en petits groupes.
Que trouve-t-on dans un supermarché ? Relevez le maximum déléments.
La mise en commun se fera à loral. Chaque groupe fait des propositions.
Noter le vocabulaire au tableau. Expliquer le vocabulaire si besoin à travers des dessins.
Pistes de correction / Corrigés :
Dans un supermarché, il y a des fruits, des légumes, des boîtes de conserve, du linge de maison, de la vaisselle, du matériel informatique, de lélectroménager.
Parcours 1
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 1.
Étape 1
Montrer la séquence 1 du film avec le son et les images.
Arrêter le visionnage après lapparition de la vieille dame.
En petits groupes. Faites lactivité 1 : Les personnages du film.
Imaginez le nom et lâge des personnages. Puis, dites pourquoi ils sont dans le supermarché.
Pour la mise en commun, chaque groupe propose la description dun personnage au choix. Établir sur proposition des apprenants les trois descriptions référence des personnages.
Pistes de correction / Corrigés :
La caissière sappelle Samantha. Elle a 26 ans. Elle est au supermarché parce quelle est caissière.
Le magasinier sappelle John. Il a 45 ans. Il est au supermarché parce quil est magasinier.
La grand-mère sappelle Martha. Elle a 85 ans. Elle est au supermarché parce quelle veut acheter quelque chose. Cest une cliente.
Étape 2
Quels sont les genres de film que vous connaissez ?
Noter les propositions des apprenants au tableau.
Montrer de nouveau la séquence 1 du film.
En petits groupes. Faites lactivité 2 : Que va-t-il se passer ?
Choisissez un genre de film. Imaginez une suite mettant en scène les trois personnages du film.
Vous utiliserez le futur proche.
Insister sur le fait que les apprenants doivent mettre en avant les caractéristiques du genre de film quils ont choisi. Réviser le futur proche si nécessaire. Circuler dans les groupes pour apporter aide et correction. Chaque groupe propose son choix de genre de film et propose son histoire. Les apprenants peuvent élire la meilleure version de suite par genre choisi.
Pistes de correction / Corrigés :
Genres de film : les films damour, les films dhorreur, les films policiers, les films de science-fiction, etc.
Film dhorreur : la grand-mère va se transformer en vampire. Elle va mordre la caissière. Le magasinier va sortir une gousse dail. Il va se sauver en courant. Le vampire va se transformer de nouveau en grand-mère. La grand-mère va quitter le magasin.
Étape 3
Prenez en note les différentes actions du film.
Montrer les séquences 1 à 3.
En petits groupes. Que sest-il passé dans le film ?
Mise en commun à loral.
Faites lactivité 3 : Le lendemain, dans la presse.
Vous rédigez un article de presse présentant lattaque à main armée dans le magasin. Vous choisissez entre ces deux fins possibles : le voleur court toujours ou la police a arrêté le voleur.
Réviser lutilisation du passé composé. Rappeler aux apprenants que cet article doit comporter un titre. Circuler dans les groupes pour apporter aide et correction. Les groupes lisent leur production à haute voix.
Pistes de correction / Corrigés :
Attaque à main armée dans un supermarché.
Hier soir, un individu armé est entré dans un supermarché. Il a dabord tué la caissière. Il a essayé de voler largent de la caisse, mais cétait impossible. Puis, il sest caché dans les rayons du magasin. Il a surpris le magasinier et la tué. Après, le voleur est parti. Il na pas pu prendre largent. Il est toujours caché dans la ville.
Étape 4
Montrer le film dans son intégralité.
Faites lactivité 4 : Comparons !
Comparez votre fin à celle du film.
Laisser aux apprenants le temps de la réflexion.
À loral. Quelle fin préférez-vous ?
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Dans ma fin, le voleur a réussi à prendre largent. Mais dans le film, cest la grand-mère qui est arrêtée par la police. Je préfère la fin du film parce que je ne pensais pas que la police allait arrêter la grand-mère.
PARCOURS 2
Mise en route
Diviser la classe en petits groupes.
Listez les professions exercées dans un supermarché.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Une caissière ; un magasinier ; un vendeur ; un directeur, etc.
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 2.
Étape 1
Diviser la classe en petits groupes.
Soyez attentifs aux actions de chaque personnage.
Montrer les séquences 1 et 2.
Faites lactivité 1 : Que va-t-il se passer ?
Imaginez la suite de lattaque à main armée. Vous utiliserez le futur proche.
Introduire ou réviser le futur proche si nécessaire.
Laisser aux apprenants le temps de la rédaction. Chaque groupe propose sa suite.
Pistes de correction / Corrigés :
Le magasinier va voir le voleur. Le voleur va tuer le magasinier. Le voleur va réussir à déplacer la caissière. La grand-mère va continuer à regarder les produits. Le voleur va prendre largent dans la caisse. La grand-mère va appeler la police.
Étape 2
Lisez les propositions de lactivité 2 : Braquage, mode demploi !
Expliquer le vocabulaire, si nécessaire.
Soyez attentifs aux actions du voleur.
Montrer la séquence 1 à 3.
À deux. Faites lactivité 2.
Dites si les propositions sont vraies ou fausses. Puis, justifiez votre réponse à loral.
Mise en commun à loral sur proposition des apprenants.
À loral. Que pensez-vous des méthodes du voleur ?
Les apprenants justifient leur réponse à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
VraiFauxJustification Le voleur porte une cagoule.xIl porte un collant sur la tête.Le voleur nest pas armé.xIl a une arme.Le voleur glisse sur une boîte de conserve.xLa boîte de conserve était devant la porte.Le voleur est expérimenté.xIl tremble beaucoup.Le voleur attache la caissière.XIl dirige son arme sur elle.Le voleur récupère largent.XLa caissière est couchée sur la caisse.Le voleur a peur dune peluche.XLa peluche représente un shérif. Le voleur tue le magasinier.xLe magasinier surprend le voleur et le voleur tire.Le voleur tue la grand-mère.xLa grand-mère part du magasin sans rien voir de lattaque.Les méthodes du voleur ne sont pas expérimentées. Il a beaucoup de difficultés à voler largent. Je pense que la police va larrêter.
Étape 3
Distribuer « la fiche plan » aux apprenants.
Montrer de nouveau les séquences 1 à 3.
À deux. Faites lactivité 3 : Les déplacements dans le magasin.
À laide de la fiche « plan », indiquez les déplacements du voleur : de son entrée à son départ du magasin. Puis, choisissez un autre personnage et indiquez également ses déplacements. Utilisez deux couleurs différentes.
Laisser aux apprenants le temps de la représentation graphique.
Présentez les déplacements à loral.
Sur proposition des apprenants, établir la fiche « plan » référence.
Pistes de correction / Corrigés :
Voir fiche plan corrigée
Le voleur entre dans le magasin. Il tourne à gauche. Il continue tout droit, etc.
Étape 4
Diviser la classe en groupes de deux.
Montrer la séquence 4.
À deux. Faites lactivité 4 : Linterrogatoire
Imaginez le dialogue entre la grand-mère et le policier.
Insister sur les rôles bien précis de chaque participant au dialogue : le policier (apprenant A) accuse et la grand-mère (apprenant B) se défend. Laisser aux apprenants le temps de la rédaction et de la réflexion. Les apprenants jouent leur dialogue.
Pistes de correction / Corrigés :
- Le policier : « Cest vous ! Vous avez tué deux personnes ! »
- La grand-mère : « Mais non ! Ce nest pas moi ! »
- Le policier : « Madame, la vidéo nous montre le contraire. Où est votre arme ? »
- La grand-mère : « Mais Monsieur, je vous jure, ce nest pas moi ! Jai seulement acheté un parapluie ».
[
]
Étape 5
Soyez attentifs à la fin du film.
Montrer le film dans son intégralité.
À deux. Faites lactivité 5 : La lettre à la grand-mère.
Le voleur envoie un mot à la grand-mère en prison. Imaginez ses aveux en quelques phrases.
Expliquer ce quest un aveu. Préciser aux apprenants que le voleur regrette ce qui sest passé.
Les apprenants lisent leur production.
Pistes de correction / Corrigés :
Chère grand-mère,
Cest moi le voleur. Je vous écris cette lettre pour vous le dire. Je sais que vous êtes innocente. Je suis désolé pour vous. Mais avec cette lettre, vous pouvez maintenant sortir de prison. Cest la preuve de votre innocence ! Encore une fois, toutes mes excuses pour ce malentendu !
Le voleur inconnu.
Pour aller plus loin commun pour les parcours 1 &2
Découvrez Merveilleusement gris dans ce même DVD.
Synopsis du film : "Chère Madame, j'ai le regret de vous annoncer la mort de votre petit chien Titi. Je viens en effet de le retrouver dans la gamelle de mon bull-terrier dans un état disons amoindri !!! Les oreilles et la queue pour être plus précis ! Je vous prie, chère Madame, de bien vouloir croire à mes sentiments les plus distingués. Votre voisin".
La fiche pédagogique est disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Génération-animée.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Génération-animée.html
BLINDSPOT Johanna Bessière, Nicolas Chauvelot, Olivier Clert, Cécile Dubois-Herry, Yvon Jardel et Simon Rouby - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE PARCOURS 1
Objectifs
Communicatifs
- Décrire des personnages.
- Décrire un genre de film.
- Présenter une situation.Tâches
- Compléter un questionnaire.
- Imaginer la suite du film.
- Rédiger un article de presse.
Activité 1- Les personnages du film.
Imaginez le nom et lâge des personnages. Puis, dites pourquoi ils sont dans le supermarché.
Prénom : ___________________________________________
Âge : _________________________
Pourquoi est-elle au supermarché ?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________Prénom : ___________________________________________
Âge : _________________________
Pourquoi est-il au supermarché ?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________Prénom : ___________________________________________
Âge : _________________________
Pourquoi est-elle au supermarché ?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
Activité 2 Que va-t-il se passer ?
Choisissez un genre de film et imaginez une suite mettant en scène les trois personnages du film.
Vous utiliserez le futur proche.
Genre de film choisi : _______________________________
Suite du film : ____________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 3 Le lendemain, dans la presse.
Vous rédigez un article de presse présentant lattaque à main armée dans le magasin.
Vous choisissez entre ces deux fins possibles : le voleur court toujours ou la police a arrêté le voleur.
Titre de larticle : _________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 4 Comparons !
Comparez votre fin à celle du film.
BLINDSPOT de Johanna Bessière, Nicolas Chauvelot, Olivier Clert, Cécile Dubois-Herry, Yvon Jardel et Simon Rouby - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE PARCOURS 2
Objectifs
Communicatifs
- Raconter un événement futur.
- Décrire une scène.
- Justifier une réponse.Tâches
- Imaginer la suite dune séquence.
- Imaginer un dialogue.
- Imaginer une lettre daveu.
Activité 1- Que va-t-il se passer ?
Imaginez la suite de lattaque à main armée. Vous utiliserez le futur proche.
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
Activité 2- Braquage, mode demploi !
Dites si les propositions sont vraies ou fausses. Puis, justifiez votre réponse à loral.
VraiFauxLe voleur porte une cagoule.Le voleur nest pas armé.Le voleur glisse sur une boîte de conserve.Le voleur est expérimenté.Le voleur attache la caissière.Le voleur récupère largent.Le voleur a peur dune peluche.Le voleur tue le magasinier.Le voleur tue la grand-mère.
Activité 3 Les déplacements dans le magasin
À laide de la fiche « plan », indiquez les déplacements du voleur : de son entrée à son départ du magasin. Puis, choisissez un autre personnage et indiquez également ses déplacements.
Utilisez deux couleurs différentes.
Activité 4 Linterrogatoire
Imaginez le dialogue entre la grand-mère et le policier.
- Le policier : « Cest vous ! Vous avez tué deux personnes ! »
- La grand-mère : « Mais non ! ___________________________________________________________»
- Le policier : « _______________________________________________________________________ »
- La grand-mère : « ____________________________________________________________________»
- Le policier : « _______________________________________________________________________ »
- La grand-mère : « ____________________________________________________________________»
- Le policier : « _______________________________________________________________________ »
Activité 5 La lettre à la grand-mère
Le voleur envoie un mot à la grand-mère en prison. Imaginez ses aveux en quelques phrases.
La fiche « plan »
La fiche « plan » correction
BLINDSPOT de Johanna Bessière, Nicolas Chauvelot, Olivier Clert, Cécile Dubois-Herry, Yvon Jardel et Simon Rouby - NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
Les vols, les erreurs judiciaires.Objectifs
Communicatifs
- Décrire un personnage
- Décrire des actions.
- Repérer des informations visuelles.
- Donner / recevoir des informations téléphoniques.
Linguistiques
- La caractérisation.
- Le futur proche.
Culturels
- La justice
- Les médias
Tâches
- Répondre à des questions.
- Imaginer une conversation téléphonique.
Notes
« Blind spot » signifie en anglais « une tache aveugle ». Par extension, cette expression désigne la partie du champ de vision, qui reste masqué.
« Hands up » (en anglais) signifie « Haut les mains ».Matériel
- La fiche élève
Découpage en séquences
1. (000 à 031) Le titre est présenté en néon rose qui clignote. Gros plan sur un visage de femme depuis lintérieur dun téléviseur. On voit la femme régler un téléviseur qui gère une caméra de surveillance. Les premières images de la caméra nous informent sur le lieu de laction : un petit supermarché. La femme est caissière, elle lit un magazine sur les célébrités. Travelling vers lintérieur du magasin. On découvre le magasinier qui saffaire à ranger et à nettoyer les rayons. Il écoute de la musique classique avec un baladeur. Nouveau travelling : on découvre une cliente, une vieille dame qui regarde les articles du magasin.
2. (032 à 112) Plan extérieur sur le magasin. Il pleut. On voit un homme cagoulé arriver. Il est armé. En entrant dans le supermarché, il glisse sur une boîte de conserve et tombe devant la caissière ; personne ne le remarque. Lhomme cagoulé se relève et braque la caissière. Celle-ci lève la tête et fait une énorme bulle de chewing-gum. Le voleur tremble. Plan sur le magasinier et la vieille dame. On entend un bruit de détonation. Le magasinier regarde les boîtes de conserve avec étonnement. La caissière a pris une balle dans la tête. Elle tombe sur la caisse enregistreuse. Le voleur ne peut pas prendre largent. Le magasinier aperçoit du sang. Il pense que le sang vient du congélateur de viande. Il est énervé.
3. (113 à 202) Pendant ce temps, la vieille dame regarde les parapluies de létalage. La poignée du parapluie se prend dans une peluche musicale ; celle-ci se déclenche : « Hands up », qui signifie « Haut les mains ». Le voleur prend peur et se cache. Le magasinier continue de nettoyer le sang et saperçoit alors que la caissière est morte. Le voleur aperçoit le magasinier, prend peur une nouvelle fois et tire. Nouveau bruit de détonation. Le magasinier tombe sur le congélateur de viande. Le voleur senfuit. Pendant ce temps, la vieille dame a choisi son parapluie, sapproche maintenant de la caisse et paie. Elle ne remarque pas que la caissière est morte. La vieille dame est myope. Travelling vers le panneau de surveillance vidéo.
4. (203 à 237) On entend la sonnette dune porte. La vieille dame ouvre la porte. Ce sont des policiers qui viennent larrêter. La vieille dame se retrouve menottée au poste, dans une salle dinterrogatoire. Elle visionne le film de surveillance du supermarché. Tout semble montrer que la vieille dame est la meurtrière.
5. (238 à 320) Plan sur lintérieur dun appartement. La télévision est allumée. On voit aux actualités que la vieille dame a été condamnée. Une personne ouvre la porte : cest le voleur qui rentre chez lui. Il prend un bol et des céréales, sassoit devant la télévision. Apparaît une publicité pour des céréales, les mêmes que celles du voleur. La boîte de céréales du téléviseur est pleine ; celle du voleur vide. Musique de fin.
Proposition de déroulement pour le niveau B1 Parcours 1
Après une mise en route sur le thème du film, les apprenants imagineront le personnage principal du film et les différentes étapes de lattaque à main armée, ainsi que les effets comiques. Enfin, ils termineront leur parcours avec la création dun dialogue.
Mise en route
Diviser la classe en petits groupes.
Listez les lieux qui peuvent être attaqués par des voleurs. Justifiez vos choix.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Une banque peut être attaquée par des voleurs parce quil y a beaucoup dargent, un coffre, peut-être même des bijoux. Un supermarché peut être attaqué par des voleurs parce quil y a de largent, des produits de consommation, comme des téléviseurs, des lecteurs DVD, etc. Un casino peut être attaqué par des voleurs parce quil y a beaucoup dargent qui circule. Les clients ont aussi beaucoup dargent dans leur poche.
Parcours
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 1
Soyez attentifs aux personnages du film.
Montrer la séquence 1.
Faites lactivité 1 : Au voleur !
Un quatrième personnage va entrer en scène pour attaquer le magasin. Décrivez-le.
Insister sur le fait que les apprenants doivent faire une description physique, mais aussi doivent présenter les actions de lattaque en utilisant le futur proche.
Les apprenants proposent leur description.
Pistes de correction / Corrigés :
Description physique : le voleur est grand. Il est armé. Il porte un collant de femme sur le visage.
Les différentes étapes de lattaque : il va rassembler tous les clients près de la caisse. Il va demander aux clients de sallonger par terre. Il va prendre largent. Il va tirer en lair et va partir en courant.
Étape 2
Lisez lactivité 2 : Meurtres en série !
Montrer les séquences 1 à 3.
Faites lactivité 2.
Répondez aux questions.
Les apprenants se mettent daccord entre eux.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Pourquoi les autres personnages du film nentendent-ils pas le premier coup de feu ?
Le bruit de détonation est couvert par le bruit de léclatement de la bulle de chewing-gum de la caissière.
Le magasinier porte un casque sur les oreilles. La grand-mère semble malentendante.
Pourquoi le magasinier ne saperçoit-il pas que la caissière est morte et perd du sang ?
Il pense que le sang provient du congélateur de viandes.
Que se passe-t-il après que la peluche parle ? Décrivez lenchaînement des actions.
Le voleur prend peur. Au même moment, le magasinier saperçoit que la caissière est morte. Il surprend le voleur. Le voleur tire sur le magasinier, puis senfuit, sans prendre largent.
Comment sait-on que le magasin est sous vidéo surveillance ?
Au début du film, la caissière allume un téléviseur de contrôle. Puis, à la fin de la séquence, on voit un panneau avec un dessin de caméra.
Étape 3
Diviser la classe en groupes de deux.
Montrer de nouveau les séquences de 1 à 3.
À deux. Faites lactivité 3 : Allô police !
La grand-mère appelle la police. Elle présente la situation au policier. Imaginez le dialogue.
Rappeler les rôles de chaque participant au dialogue : la grand-mère présente la situation et le policier cherche des informations complémentaires. Insister sur le fait que les apprenants doivent jouer ce dialogue à loral. Laisser aux apprenants le temps de la réflexion. Les apprenants jouent leur dialogue devant la classe.
Pistes de correction / Corrigés :
- La grand-mère : « Allô la police ! Il y a eu un drame dans un magasin, rue de lavenir. Venez vite ! »
- Le policier : « Calmez-vous, Madame ! Expliquez-moi la situation.»
- La grand-mère : « Deux personnes sont mortes dans le magasin. Je ne sais pas ce quil sest passé. Je suis malvoyante et malentendante. Mais venez vite, sil vous plait !»
- Le policier : « Vous dîtes que deux personnes sont mortes dans un magasin ?»
- La grand-mère : « Oui, cest ça : la caissière et le magasinier ! Venez vite !»
[
]
Étape 4
Diviser la classe en deux grands groupes.
Visionner le film dans son intégralité.
À deux. Faites lactivité 4 : Justice et média
Groupe A : Quel(s) message(s) les réalisateurs veulent-ils donner des médias ? Justifiez.
Groupe B : Quel(s) messages(s) les réalisateurs veulent-ils donner de la justice ? Justifiez.
Laisser les apprenants se mettre daccord entre eux.
Mise en commun à loral. Chaque groupe présente son opinion.
Pour aller plus loin
Découvrez Merveilleusement gris dans ce même DVD.
Synopsis du film : "Chère Madame, j'ai le regret de vous annoncer la mort de votre petit chien Titi. Je viens en effet de le retrouver dans la gamelle de mon bull-terrier dans un état disons amoindri !!! Les oreilles et la queue pour être plus précis ! Je vous prie, chère Madame, de bien vouloir croire à mes sentiments les plus distingués. Votre voisin".
La fiche pédagogique est disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Génération-animée.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Génération-animée.html
BLINDSPOT Johanna Bessière, Nicolas Chauvelot, Olivier Clert, Cécile Dubois-Herry, Yvon Jardel et Simon Rouby - NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Décrire un personnage.
- Raconter un événement futur.
- Repérer des informations visuelles.
- Donner, recevoir des informations téléphoniques.
Tâches
- Dégager les étapes dune séquence de film.
- Imaginer une conversation téléphonique.
Activité 1- Au voleur !
Un quatrième personnage va entrer en scène pour attaquer le magasin.
1. Décrivez-le.
______________________________________________________________________________________
2. Imaginez les différentes étapes de lattaque. Vous utiliserez le futur proche.
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Activité 2 Meurtres en série !
Répondez aux questions.
Pourquoi les autres personnages du film nentendent-ils pas le premier coup de feu ?
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Pourquoi le magasinier ne saperçoit-il pas que la caissière est morte et perd du sang ?
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Que se passe-t-il après que la peluche parle ? Décrivez lenchaînement des actions.
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Comment sait-on que le magasin est sous vidéosurveillance ?
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Activité 3 Allô police !
La grand-mère appelle la police. Elle présente la situation au policier. Imaginez le dialogue.
- La grand-mère : « Allô la police ! Il y a eu un drame dans un magasin. Venez vite ! »
- Le policier : « _______________________________________________________________________ »
- La grand-mère : « ____________________________________________________________________»
- Le policier : « _______________________________________________________________________ »
- La grand-mère : « ____________________________________________________________________»
- Le policier : « _______________________________________________________________________ »
Activité 4 Justice et média
Quel(s) message(s) les réalisateurs veulent-ils donner sur les médias ? Justifiez.
Quel(s) messages(s) les réalisateurs veulent-ils donner sur la justice ? Justifiez.
Ministère des Affaires étrangères
et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
VAMPZ
dAdrien Barbier, Lam Le Thanh,
Adrien Annesley
Génération animée
DVD2
Réalisation : Michel Boiron (CAVILAM), Tatiana Bésory (CAVILAM)
Rédaction fiche cinéma : Donald James (Agence du court métrage)
Rédaction fiche pédagogique : Tatiana Bésory (CAVILAM)
Coordination : Elyane Daniel (Sous-direction du français, Audiovisuel éducatif, octobre 2008)
VAMPZ dAdrien Barbier, Lam Le Thanh, Adrien Annesley, 2005 4
Les réalisateurs
Adrien Barbier, Lam Le Thanh, Adrien Annesley sont des étudiants à lEESA, lécole européenne supérieure d'animation*. Vampz est leur film de fin détudes.
Vous pouvez trouver des informations sur lEESA sur le site http://www.eesa.fr/
Transcription
Pas de dialogue.
Analyse : Action !
Inspiré tant par le mythe de Dracula, la famille Addams que par les jeux vidéo, cette animation* 3D*, dont toutes les images ont été créées par un ordinateur, a nécessité plusieurs étapes dans sa production / fabrication. Il est permis dimaginer que les trois réalisateurs se sont partagé les tâches dans lécriture, la composition des décors et des personnages et le traitement de lanimation* (la création des volumes et lévolution de ceux-ci dans lespace).
Les personnages du film sont des vampires. Une sur chahute son frère et lui tire des gousses dail dans la bouche avant de senfuir à travers un couloir et de lui envoyer un projectile fabriqué au Vatican
Les références au vampirisme abondent et détournent le mythe (une gousse dail devient une arme utilisée par un vampire). Dès le début du film, la peur univers propre des films avec Dracula, maître des ténèbres est désamorcée. Peu ragoûtants, agressifs et brutaux, les personnages se battent néanmoins sur un mode ludique.
Vampz est précédé dune petite séquence* animée où le sigle de lécole EESA - apparaît à lécran. Cette séquence* montre deux personnages jouant au baseball. La balle frappée par la jeune fille se dirige droit vers lécran et se transforme en lettres. Limpression est celle dune image vivement estampillée, tamponnée : ces quelques secondes permettent de dévoiler très rapidement les étranges protagonistes de Vampz et préfigurent lesprit provocateur qui sera la marque de fabrique du film.
Six traînées noires constituées de petites taches grouillantes pénètrent ensuite le cadre de lécran et forment le titre Vampz puis se disséminent. Hyper suggestive, la piste sonore induit que ce grouillement nest autre quun entrelacs de blattes. Intuition aussitôt confirmée dès le plan* suivant où lon aperçoit en gros plan* deux blattes se balader sur le parquet. Mais lune delles est aussitôt écrasée par un pied nu étrange. À travers son ouverture, le film affirme un certain « esprit trash », cultivant un goût pour ce qui dégoutte.
Le découpage des plans* suivants sorganise ainsi : on aperçoit dabord une arme (los tenu par la petite fille) puis un pied celui de la sur et en contre-champ* la paire de bottes du frère. Larme sert à tuer et les pieds à marcher à courir ou bien à écraser
Très découpée, cette séquence* douverture plonge le spectateur dans un film daction sordide.
Après cette séquence*, Vampz ne va cesser dalterner des scènes de combat à des scènes de poursuite. Ce film sinscrit ainsi dans la lignée dun cinéma daction où lon se passe parfois très bien de dialogue et même parfois dintrigue
Le pouvoir de captation du film, son attrait, repose sur le talent de la mise en scène ainsi que sur loriginalité des personnages et de laction. De ce point de vue Vampz remplit très bien son cahier des charges !
Motif : Vampirisme
Dracula, personnage de fiction inventé par l'écrivain irlandais Bram Stoker au XIXe siècle, est devenu lun des monstres les plus célèbres dans le monde occidental. Il existe environ 200 films dans lesquels le roi vampire tient le rôle-titre. La première adaptation au cinéma en est Nosferatu le Vampire (1922) de Friedrich Murnau. Figure diabolique, de la mort, de la bestialité ou selon les films, symbole de sexualité, de sensualité, Dracula possède un grand nombre de pouvoirs, mais il a des failles. Il ne peut se déplacer en plein jour et la vue de l'ail, dun crucifix, de l'eau bénite (
) le repousse. Dans Vampz les modalités de « la guerre » entre le frère et la sur procèdent de ces pouvoirs et points faibles. Vampz sinspire directement dautres films. On songe notamment au Bal des vampires de Roman Polanski pour laspect comédie irrévérencieuse et à Vampires de John Carpenter pour le film daction brutal. Vampz sécrit avec un « z » final, comme pour suggérer un tribut ou une allégeance à la série « Z »*. Foyer dinfluences multiples, le vampirisme est un mal contagieux.
Voir et revoir
Enfants terribles
À qui vous fait penser le duo du frère et de la sur ?
Il peut évoquer un autre couple denfants célèbre du petit écran : Pugsley et Mercredi, de la série la famille Addams. Cette série a fait lobjet de plusieurs adaptations cinématographiques dont Les valeurs de famille Addams de Barry Sonnenfeld où Pugsley et Mercredi, figures gothiques par excellence, décapitent leurs poupées s'amusent avec un jaguar
Les protagonistes de Vampz sinscrivent dans la lignée de personnages récurrents au cinéma, celle des enfants terribles, des gamins impolis ou des gavroches diaboliques.
Lemprise du jeu
En quoi ce film présente-t-il des analogies avec les mécanismes du jeu vidéo ?
Avec son intrigue réduite au minimum, son absence de dialogues, Vampz semble tout droit sorti de lunivers des jeux vidéo et/ou ressemble à une des séquences* réalisées en images de synthèse qui ponctue les jeux ou qui leur sert de bandes originales, de teaser*.
Vampz sinspire tant des jeux de tirs les « Shoot them up » où le joueur évolue dans le jeu avec les armes et munitions quil trouve et sapparente également aux jeux daventures comme Prince of Persia où le joueur doit réaliser des prodiges, comme passer à travers un tunnel piégé, entasser des cubes sans les faire tomber
Fiche rédigée par Donald James (Agence du court métrage)
DVD-MAEE « Génération animée », octobre 2008.
VAMPZ d Adrien Barbier, Lâm Le Thanh, Adrien Annesley NIVEAU A2
FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Les vampires, le cinéma daction et dépouvante.Objectifs
Communicatifs
- Identifier un lieu, des couleurs, un titre.
- Décrire des personnages.
- Repérer des informations visuelles.
- Repérer des actions.
- Présenter un lieu.
Linguistiques
- Les couleurs
- Le lexique des vêtements, des accessoires.
- Lindicatif présent.
Culturel
- Découvrir le monde des vampires.
Tâches
- Présenter le début dun film.
- Faire le portrait des personnages principaux.
- Dégager les actions principales dun film.
Notes
Vampz, le titre du film, est une abréviation du mot « vampire ». Le « z » final est un américanisme. Vampz sécrit avec un « z » final, comme pour suggérer un tribut ou une allégeance à la série « Z ». Autre information, une « vamp » est une femme fatale.
Le vampire est une créature imaginaire non morte et non vivante. Dapparence pâle, le vampire ne vit que la nuit. Il est identifiable par sa dentition, deux canines plus longues et très acérées. Selon les folklores et les traditions, le vampire possède des pouvoirs : il ne meurt pas, il peut apparaître et disparaître à sa guise, et surtout, plus il suce de sang, plus il devient fort. Le vampire naime pas : lail, tous les objets religieux et notamment, les crucifix, mais aussi la lumière du jour.
Le Vatican est un état indépendant situé à Rome, en Italie. Cest le plus petit état du monde. Cest au Vatican que réside le Pape, chef suprême de lÉglise catholique romaine.
Vocabulaire
Un cafard : sorte de blatte (insecte).
Une gousse dail : plante à odeur très forte, utilisée comme condiment.
Une arbalète : arme constituée dun arc tendu à la main.Matériel
- La fiche élève.
- La « fiche images » à découper.
Découpage en séquences
1. (000 à 035) Générique du film danimation. Le titre est présenté à laide de cafards. On voit deux cafards, un « os » club de golf. Les pieds dun premier personnage écrasent les cafards. Et ensuite, on voit les pieds du deuxième personnage. Enfin, retour sur le premier personnage qui avance.
2. (035 à 108) Un garçon joue avec un jeu de construction et une fille avance dans un couloir. Elle dispose, à laide dune pince, une gousse dail sur le sol. Elle frappe dans la gousse dail, celle-ci atterrit dans la bouche du garçon. Il tousse et la recrache. Il est en colère. Les deux protagonistes sont des vampires.
3. (108 à 232) Course-poursuite dans un couloir : passage entre des puits de lumière. Deuxième attaque : la fille a une arbalète, dont les munitions sont des boules « Made in Vatican ». Nouvelle course-poursuite : le garçon attaque. En guise de défense, la fille sort une croix. La vision de cet objet religieux aveugle le garçon. Il trébuche et chute dehors, en pleine lumière du jour. La fille, qui est toujours dans la maison, se brûle le pied à cause de la lumière du jour.
4. (232 à 4) On entend une porte claquer. Le garçon remonte difficilement les escaliers. La fille tente une réconciliation. Le garçon la repousse. Il ouvre la porte et réalise avec surprise que la fille a remis en place son jeu de construction. Plan final : la fille est à nouveau prête à passer à laction. Générique.
Proposition de déroulement pour le niveau A2
Après une mise en route sur le thème des vampires, les élèves simprégneront de la première séquence du film pour en déterminer latmosphère et les personnages. Ensuite, des activités de description et de sensibilisation au thème du film complèteront ce parcours. Enfin, deux activités dobservation et dimagination viendront terminer cette séquence de travail.
Mise en route
Prévoir des feuilles format A4.
Quévoque pour vous le mot vampire ?
Noter les propositions des apprenants au tableau.
Puis, distribuer des feuilles blanches aux apprenants. Plier la feuille en deux.
À gauche, dessinez un vampire. À droite, présentez votre vampire en 3 phrases.
Exposer les portraits dans la classe.
Pistes de correction / Corrigés :
Pour moi, le mot vampire, cest le sang, les grandes dents, le costume noir, la nuit.
Mon vampire sappelle Dracula. Il aime boire du sang. Il naime pas le jour.
Parcours
Étape 1
Diviser la classe en petits groupes.
Imprimer deux fois la « fiche images » par groupe délèves.
Découper les cartes correspondant aux mots suivants :
Des cafards
Une gousse dail
La lumière du jour
Un tableau
Une arbalète et des balles « Made in Vatican »
Une croix
Un os « club de golf »
Un masque à gaz
Présenter aux élèves les images en donnant le vocabulaire.
Faire circuler les cartes images dans la classe.
Proposer aux élèves de jouer au memory.
Règle du jeu : les cartes sont présentées à lenvers (image cachée). Les apprenants doivent retrouver les paires. Préciser aux apprenants quils doivent prononcer le mot de la carte en la retournant. Cest lapprenant qui a obtenu le plus de paires qui gagne la partie.
Une fois une première partie de memory terminée, distribuer la fiche élève A2.
Étape 2
En petits groupes.
Lisez lactivité 1: Latmosphère du film.
Montrer la séquence 1.
Faites lactivité 1.
Quel est le titre du film ? Comment est-il présenté ? Quelles sont les couleurs utilisées ?
Où se passe le film ? Décrivez le lieu.
Écoutez la bande sonore du film. Quentendez-vous ?
Mise en commun des réponses à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Quel est le titre du film ? Comment est-il présenté ? Quelles sont les couleurs utilisées ?
Le titre du film est «Vampz». Le titre est présenté avec des cafards. Les couleurs sont le rouge, le noir, le vert.
Où se passe le film ? Décrivez le lieu.
Le film se passe peut-être dans une maison. Elle est sale. Lescalier est cassé.
Écoutez la bande sonore du film. Quentendez-vous ?
On entend les cafards. On entend des bruits bizarres. Quelque chose se casse.
Étape 3
Diviser la classe en petits groupes.
Regardez bien les personnages du film.
Montrer les séquences 1 et 2.
Faites lactivité 2 : Les personnages.
Complétez les tableaux de description des personnages.
Aidez-vous des cartes pour compléter vos descriptions.
Distribuer les cartes images prédécoupées de la fille et du garçon dans les groupes.
Sur proposition des apprenants, élaborer une description référence pour chaque personnage.
Pistes de correction / Corrigés :
La fille : La fille est petite, mince. Elle est rousse, elle a les cheveux longs. Elle a une robe verte de camouflage. Elle porte un masque à gaz sur le visage. Elle ne porte pas de chaussure. Elle a un club de golf « os ». Elle a un gant de base-ball « grenouille ». Elle pose une gousse dail sur le sol. Elle veut embêter le garçon.
Le garçon : Le garçon est gros. Il na pas de cheveux. Il a une cicatrice sur le visage. Il est musclé.
Il porte un T-shirt et un short. Il joue à un jeu de construction. Il est tranquille. Il joue seul.
Étape 4
En petits groupes. Lisez lactivité 3 : Les solutions anti-vampire.
Réviser le vocabulaire de létape 1.
Montrer les séquences de 1 à 3.
Faites lactivité 3.
Quelles sont les armes utilisées par la fille pour attaquer le garçon ?
À loral. À votre avis, pourquoi la jeune fille attaque-t-elle le garçon ?
Mise en commun par un tour de classe.
Pistes de correction / Corrigés :
Des cafards
Une gousse dail
( La lumière du jour
Le tableau
( Une arbalète et des balles « Made in Vatican »
( Une croix
La jeune fille attaque le garçon parce quelle veut jouer, parce quelle sennuie, etc.
Étape 5
Diviser la classe en petits groupes. Lisez lactivité 4 : Les courses-poursuites.
Sur proposition des apprenants, introduire ou réviser le vocabulaire de lactivité.
Les apprenants peuvent mimer les actions.
Montrer le film.
Faites lactivité 4.
Mettez une croix dans la colonne appropriée.
Pour la mise en commun des réponses, les apprenants composent un texte au présent sur chaque personnage. Circuler dans la classe pour apporter aide et correction.
Pistes de correction / Corrigés :
La filleLe garçonMarcher sur un murxGlisserxSauter lourdementxSe brûler les fessesxSe protéger avec un tableauxUtiliser une arbalètexAttraper des boules « made in Vatican »xSe brûler la mainxÊtre très en colèrexAttraper un morceau de boisxHurlerxSortir une croixxTomberxÊtre tristexLa fille marche sur un mur. Elle glisse. Elle utilise une arbalète. Elle sort une croix. Elle est triste.
Le garçon saute lourdement. Il se brûle les fesses. Il se protège avec un tableau. Il attrape des boules « made in Vatican ». Il se brûle la main. Il est très en colère. Il attrape un morceau de bois. Il hurle. Il tombe.
Pour aller plus loin.
Découvrez la chanson « Le baiser du vampire ».
Paroles disponibles sur le site suivant :
HYPERLINK "http://www.momes.net/comptines/le-baiser-du-vampire.html" http://www.momes.net/comptines/le-baiser-du-vampire.html
Allez sur le site HYPERLINK "http://www.allocine.fr" http://www.allocine.fr
Tapez dans longlet de recherche le mot vampire.
Découvrez les affiches de films de vampires.
Choisissez une affiche et présentez-la à la classe.
VAMPZ dAdrien Barbier, Lâm Le Thanh, Adrien Annesley NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Identifier un lieu, des couleurs, un titre.
- Décrire des personnages.
- Repérer des informations visuelles.
- Repérer des actions.
- Présenter un lieu.Tâches
- Présenter le début dun film.
- Faire le portrait des personnages principaux.
- Dégager les actions principales dun film.
Activité 1 Latmosphère du clip.
Quel est le titre du film ? Comment est-il présenté ? Quelles sont les couleurs utilisées ?
__________________________________________________________________________________________
Où se passe le film ? Décrivez le lieu.
__________________________________________________________________________________________
Écoutez la bande sonore du film. Quentendez-vous ?
__________________________________________________________________________________________
Activité 2 Les personnages.
Complétez les tableaux de description des personnages.
La fille
Description physiqueDescription vestimentaireCaractère
Le garçon
Description physiqueDescription vestimentaireCaractère
Activité 3 Les solutions anti-vampire.
Quelles sont les armes utilisées par la fille pour attaquer le garçon ?
Des cafards
Une gousse dail
La lumière du jour
Le tableau
Une arbalète et des balles « Made in Vatican »
Une croix
Activité 4 Les courses-poursuites : Qui fait quoi ?
Mettez une croix dans la colonne appropriée.
La filleLe garçonMarcher sur un murGlisserSauter lourdementSe brûler les fessesSe protéger avec un tableauUtiliser une arbalèteAttraper des boules « made in Vatican »Se brûler la mainÊtre très en colèreAttraper un morceau de boisHurlerSortir une croixTomberÊtre tristeVAMPZ dAdrien Barbier, Lâm Le Thanh, Adrien Annesley NIVEAU B1
FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
Les vampires, le cinéma daction et dépouvante.Objectifs
Communicatifs
- Qualifier une personne.
- Repérer et nommer les éléments visuels dun film.
Linguistique
- Le passé composé.
Culturel
- Découvrir le monde des vampires.
Tâches
- Décrire les comportements des personnages.
- Donner une explication à partir déléments visuels.
- Imaginer un scénario. Notes
Vampz, le titre du film, est une abréviation du mot « vampire ». Le « z » final est un américanisme. Vampz sécrit avec un « z » final, comme pour suggérer un tribut ou une allégeance à la série « Z ». Autre information, une « vamp » est une femme fatale.
Le vampire est une créature imaginaire non morte et non vivante. Dapparence pâle, le vampire ne vit que la nuit. Il est identifiable par sa dentition, deux canines plus longues et très acérées. Selon les folklores et les traditions, le vampire possède des pouvoirs : il ne meurt pas, il peut apparaître et disparaître à sa guise, et surtout, plus il suce de sang, plus il devient fort. Le vampire naime pas : lail, tous les objets religieux et notamment, les crucifix, mais aussi la lumière du jour.
Le Vatican est un état indépendant situé à Rome, en Italie. Cest le plus petit état du monde. Cest au Vatican que réside le Pape, chef suprême de lÉglise catholique romaine.
Vocabulaire
Un cafard : sorte de blatte (insecte)
Une gousse dail : plante à odeur très forte, utilisée comme condiment
Une arbalète : arme constituée dun arc tendu à la mainMatériel
- La fiche apprenant élève.
- La « fiche images » à découper.
Découpage en séquences
1. (000 à 035) Générique du film danimation. Le titre est présenté à laide de cafards. On voit deux cafards, un « os » club de golf. Les pieds dun premier personnage écrasent les cafards. Et ensuite, on voit les pieds du deuxième personnage. Enfin, retour sur le premier personnage qui avance.
2. (035 à 108) Un garçon joue avec un jeu de construction et une fille avance dans un couloir. Elle dispose, à laide dune pince, une gousse dail sur le sol. Elle frappe dans la gousse dail, celle-ci atterrit dans la bouche du garçon. Il tousse et la recrache. Il est en colère. Les deux protagonistes sont des vampires.
3. (108 à 232) Course-poursuite dans un couloir : passage entre des puits de lumière. Deuxième attaque : la fille a une arbalète, dont les munitions sont des boules « Made in Vatican ». Nouvelle course-poursuite : le garçon attaque. En guise de défense, la fille sort une croix. La vision de cet objet religieux aveugle le garçon. Il trébuche et chute dehors, en pleine lumière du jour. La fille, qui est toujours dans la maison, se brûle le pied à cause de la lumière du jour.
4. (232 à 4) On entend une porte claquer. Le garçon remonte difficilement les escaliers. La fille tente une réconciliation. Le garçon la repousse. Il ouvre la porte et réalise avec surprise que la fille a remis en place son jeu de construction. Plan final : la fille est à nouveau prête à passer à laction. Générique.
Proposition de déroulement pour le niveau B1
Le parcours proposé aux apprenants repose, dans un premier temps, sur une sensibilisation au thème du film et aux caractères des personnages. Dans un deuxième temps, les apprenants seront invités à se concentrer sur la découverte des vampires à travers les éléments symboliques présentés dans le film. Enfin, lexploitation du film danimation se terminera par la rédaction dune nouvelle scène.
Mise en route
Diviser la classe en petits groupes.
Quelles sont, pour vous, les caractéristiques dun vampire ?
Listez le maximum de caractéristiques.
Mise en commun des réponses à loral.
Connaissez-vous des histoires de vampires ?
Présentez-les à la classe.
Mise en commun des réponses à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Un vampire est une créature étrange. Il est pâle, il vit la nuit. Il a des dents pointues. Il a des pouvoirs surnaturels. Il ne meurt pas. Il boit du sang. Il naime pas lail, les objets religieux, et la lumière du jour.
Quelques exemples dhistoires de vampire :
- la légende de Dracula dans les Carpates.
- Livres : Frankenstein, de Mary Shelley ; Chroniques des vampires dAnne Rice.
- Cinéma : Dracula, de Francis Ford Coppola ; Entretien avec un vampire, de Neil Jordan ; Blade, de Stephen Norrington ; Le bal des vampires de Roman Polanski ; La famille Addams de Barry Sonnenfeld ; Vampires de John Carpenter.
Parcours
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 1
Diviser la classe en petits groupes.
Lisez lactivité 1 : Les personnages.
Introduire ou réviser les adjectifs proposés dans lactivité.
Regardez attentivement les personnages.
Montrer les séquences 1 et 2.
Faites lactivité 1.
Attribuez 4 adjectifs à chaque personnage : déterminé patient méthodique inquiet inventif préparé - triste.
Préciser aux apprenants quils devront accorder les adjectifs en fonction des personnages.
Mise en commun par un tour de classe à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
La fille : déterminée, méthodique, inventive, préparée.
Le garçon : patient, triste, inquiet.
Étape 2
Diviser la classe en petits groupes.
Lisez lactivité 2 : La fumée dans le film.
Introduire ou réviser le vocabulaire de lactivité.
Utiliser la fiche « images » pour illustrer le vocabulaire.
Concentrez-vous sur la fumée.
Montrer les séquences 1 à 3.
Faites lactivité 2.
Cochez la ou les bonne(s) réponse(s).
Puis, demander aux apprenants de résumer la situation présentée dans le film en une phrase.
Pistes de correction / Corrigés :
Que représente la fumée ?
( La fumée représente la blessure dun vampire.
Quels sont les éléments qui provoquent la fumée ?
( La gousse dail
( La lumière du jour
( Larbalète
( Les balles « Made in Vatican »
( Le tableau
( La croix
La jeune fille attaque le garçon avec différentes techniques.
Étape 3
Diviser la classe en petits groupes.
Regardez bien le tableau dans le couloir.
Montrer de nouveau la séquence 3.
Faites lactivité 3.
Que représente le tableau ?
Décrivez la scène.
Regardez le tableau. Que se passe-t-il quand le garçon arrive au bout du couloir ?
Chaque groupe propose ses réponses.
Pistes de correction / Corrigés :
Le tableau représente un vampire, par exemple, Dracula.
Le personnage du tableau se réveille quand le garçon prend le tableau.
Le vampire du tableau crie de douleur, car il est exposé aux rayons de lumière.
Le garçon repose le tableau. Le tableau fume.
On voit que le vampire du tableau nest pas content.
Étape 4
Diviser la classe en petits groupes.
Visionner le film en entier.
Faites lactivité 4 : Scénario course-poursuite.
Imaginez une nouvelle course poursuite au film en vous aidant des informations trouvées dans les activités précédentes. Intégrez les informations suivantes : un lieu, un décor, une arme, un moyen de défense.
Chaque groupe propose son nouveau scénario course-poursuite.
Pistes de correction / Corrigés :
Nous sommes dans la chambre de la fille. On voit des instruments anti-vampire comme des croix, de lail, des masques à gaz, etc. La fille attaque le garçon en utilisant de leau bénite. Le garçon se protège en sortant un parapluie.
Pour aller plus loin
Travail en petits groupes.
Comparez le film « Vampz » avec un jeu vidéo. Listez les points communs et les différences.
Découvrez le reportage sur Maxime Chattam, dans Regards VI.
Maxime Chattam est un romancier français spécialisé dans le roman policier.
La fiche pédagogique est disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur http://www.leplaisirdapprendre.com/spip.php?page=regardsRubriques&id=6VAMPZ d Adrien Barbier, Lâm Le Thanh, Adrien Annesley NIVEAU B1
FICHE ELEVE
Objectifs
Communicatifs
- Décrire un personnage à laide dadjectifs.
- Repérer et nommer les éléments visuels dun film.Tâches
- Décrire les comportements des personnages.
- Donner une explication à partir déléments visuels.
- Imaginer une nouvelle course-poursuite
Activité 1 Les personnages.
Attribuez 4 adjectifs à chaque personnage : déterminé patient méthodique inquiet inventif préparé triste. Et, complétez le tableau.
Les adjectifs
La fille
Le garçon
Activité 2 La fumée dans le film.
Cochez la ou les bonne(s) réponse(s).
Que représente la fumée ?
La fumée représente la lumière du jour.
La fumée représente la blessure dun vampire.
La fumée représente de la poussière.
Quels sont les éléments qui provoquent la fumée ?
La gousse dail
La lumière du jour
Larbalète
Les balles « Made In Vatican »
Le tableau
La croix
Résumez la situation présentée en une phrase.
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Activité 3 Le tableau dans le couloir
Que représente le tableau ?
________________________________________________________________________________________
Décrivez la scène.
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______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Que se passe-t-il quand le garçon arrive au bout du couloir ?
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Activité 4 Scénario course-poursuite
Imaginez une nouvelle course poursuite au film en vous aidant des informations trouvées dans les activités précédentes. Intégrez les informations suivantes : le lieu, le décor, larme de la jeune fille, le moyen de défense du garçon.
Scénario : _____________________________________________________________________________
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Ministère des Affaires étrangères
et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
CALYPSO IS LIKE SO
de Bruno Collet
Génération animée
DVD2
Réalisation : Michel Boiron (CAVILAM), Tatiana Bésory (CAVILAM)
Rédaction fiche cinéma : Donald James (Agence du court métrage)
Rédaction fiche pédagogique : Marjolaine Pierré (CAVILAM)
Coordination : Elyane Daniel (Sous-direction du français, Audiovisuel éducatif, octobre 2008)
CALYPSO IS LIKE SO de BRUNO COLLET, 2003 707
Mention spéciale du jury au festival Les Hérault du Cinéma du Cap dAgde en 2005.
Prix du jury au festival du Court métrage de Fréjus en 2005.
Prix Cinécourt au festival du cinéma d'animation* Les nuits magiques de Bègles en 2004.
Prix de la jeunesse au festival du film de Vendôme en 2004.
Mention spéciale du jury au festival 5 jours tout court de Caen en 2004.
Le réalisateur
Bruno Collet est réalisateur, scénariste et décorateur. Calypso is like so est son troisième film.
Il a réalisé depuis Le jour de gloire en 2007.
La société de production Vivement lundi ! a produit Calypso is like so. Elle produit des documentaires et des programmes en animation*. Vous pouvez trouver plus dinformations sur leur site http://www.vivement-lundi.com/vivement_lundi/Accueil-Vivement-Lundi.html
Transcription
Pas de dialogue.
Analyse : hommage à Mitchum et parodie du film dhorreur
Réalisé par Bruno Collet, ce film de marionnettes en pâte à modeler est un hommage irrévérencieux au grand acteur américain Robert Mitchum, qui a joué dans plus dune centaine de films. Tel un biopic le biopic au cinéma retrace lhistoire dune célébrité Calypso
esquisse le portrait de Mitchum. Ce court métrage dont laction est située dans un studio de cinéma, enchaîne et multiplie les références aux films dans lesquels la star américaine est apparue. Comme dans un jeu, un quizz, on peut sessayer à deviner à quelle scène, à quel chef-d'uvre du cinéma il est fait allusion. Le personnage du film est simultanément lacteur et les personnages quil interprète.
À lattention de ceux qui nauraient pas reconnu Robert Mitchum, le réalisateur ménage un plan* (141) où lon peut lire sur la porte de la loge le nom de lacteur.
Comme dans un livre de jeux, la fin du film apporte toutes les solutions. Dans le générique final, Bruno Collet dévoile les noms qui lont inspiré : Otto Preminger, Jim Jarmusch, Howard Hawks, Stanley Kramer, Daryl Zanuck, John Huston, Jack Lee Thompson, Charles Laughton et Robert Stevenson.
Parmi toutes les devinettes ludiques de ce film, lune dentre elles est peut-être moins évidente : elle concerne le pourquoi du titre anglais, que lon découvre dès le troisième plan* : Calypso is like so, qui signifie : « le calypso cest comme ça ». Figure mythique du septième art*, Mitchum demeure également une légende de la chanson et lun des grands interprètes, aux côtés dHenri Bellafonte, de la musique Calypso, une musique traditionnelle conjuguant des influences rythmiques africaines et européennes. Robert Mitchum a ainsi signé des chansons envoûtantes, dont « Calypso is like so ».
Le réalisateur sappuie sur cette musique pour dessiner lunivers dans lequel évolue lacteur et nous plonge dans une loge envahie par une moiteur tropicale où se mêlent les vapeurs dalcool fort, les odeurs de crasse et la fumée des cigares.
Motif : simulacre et biopic
Dans le premier plan*, lorsque la journaliste blonde passe à travers une toile représentant le ciel, elle dévoile un effet trompe-l'il. En pénétrant sur le plateau de tournage, elle entre dans un monde de lillusion. Par accident, elle devient actrice et traverse bien malgré elle le miroir : elle monte sur un chariot et rejoue la scène de Marylin seule sur le radeau dans La rivière sans retour ;
et lorsquelle est habillée en petite femme française qui accueille les soldats américains, elle mime une scène du Jour le plus long, la superproduction de Darryl F. Zanuck.
Le personnage de Robert Mitchum vit entouré dimages et dobjets auxquels il peut être identifié : musique, affiches de films, costumes, étoiles de shérif, livre bible truquée
Tout se passe comme sil vivait touché par le complexe de narcisse. Fier, auto satisfait, Mitchum ne cesse de se mirer. Quil sculpte une statuette en bois à son effigie (qui ressemble fort à un oscar*) renforce ce sentiment.
Le choix de lanimation* avec des marionnettes nest pas anodin : d'abord, la gamme restreinte de lexpressivité corporelle des marionnettes peut être rapprochée de « lunderplayment » de Mitchum dont les interprétations étaient souvent marquées par une certaine nonchalance et une grande économie dans lexpression, son visage restant toujours de marbre. On a souvent comparé la profession dacteur à un mime de marionnettes. Lacteur serait ainsi la marionnette du réalisateur, du metteur en scène. Calypso is like so met en abîme cette idée à travers la figure de Mitchum qui devient lui-même réalisateur dun nouveau film.
Les traits physiques des marionnettes, leur grimage outré accentue cette impression dartifice. On peut sinterroger sur ce qui motive Bruno Collet. Et rappeler quHollywood est le règne du simulacre, le plus grand alchimiste au monde et que les réalisateurs qui y travaillent ne cessent de transformer le réel en fiction et de donner lillusion de croire réelles les fables.
Voir et revoir
Le jeu des références
Essayer de trouver à quels films se réfère le réalisateur
Lorsque à 522 une jeune journaliste blonde découvre en bas dune rampe descalier Robert Mitchum habillé en pasteur, le cadrage, lhabit du personnage ainsi que ses poings tatoués par les mots « hate » et « love » citent fidèlement et précisément une scène de La nuit du chasseur de Charles Laughton.
La citation peut être parfois moins directe. Le livre de la bible contenant une bouteille de whisky peut évoquer la bible contenant un revolver de Cinq Cartes à abattre (5 Card Stud) de Henry Hathaway, et le personnage de criminel incarné par Robert Mitchum de Calypso is like so rappelle Max Cady des Nerfs à vif (Cape Fear) de Jack Lee Thompson en 1962.
Si lon est attentif au décor, on remarque que Bruno Collet a parsemé son film déléments qui se référèrent directement à des films avec Robert Mitchum. On aperçoit par exemple des affiches, celle de La rivière sans retour (The Rivers of no return) réalisé par Otto Preminger et une boîte en fer contenant des bobines de pellicule du dernier film de Robert Mitchum Dead Man (Jim Jarmusch) détournée en cendrier. Ces éléments révèlent explicitement les titres des grands classiques évoqués.
Comment définiriez-vous le jeu de lacteur Robert Mitchum ?
À lopposé dautres stars américaines (James Dean, Robert de Niro, Al Pacino
), Robert Mitchum ne sappuie pas sur la théorie du jeu de lActors Studio*. Il na jamais pris de cours de théâtre
Acteur, il pratiquait « l'underplaying » comme chanteur « l'undersinging » : en faire le moins pour suggérer le plus.
À lécran ce jeu en retrait donne de lui limage dun homme satisfait. Il nen demeure pas moins que Mitchum était un homme et un acteur à la personnalité complexe aux multiples facettes, ce que rappelle Bruno Collet à travers la variété de ses nombreux rôles dans des genres multiples : le film catastrophe*, le comique de situation, le film de guerre, et le film noir*.
Fiche rédigée par Donald James (Agence du court métrage)
DVD-MAEE « Génération animée », octobre 2008.
CALYPSO IS LIKE SO de BRUNO COLLET - NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thème
Le cinéma.Objectifs
Communicatifs
- Qualifier des styles musicaux.
- Décrire des personnages.
- Nommer et caractériser des objets.
Linguistique
- Le lexique du cinéma.
Culturel
- Le cinéma.
Tâches
- Associer des types de musique à des genres de film.
- Faire le portrait des personnages dun film.
- Remettre des détails du film dans l'ordre.
Notes
Ce film est un hommage à Robert Mitchum.
Robert Mitchum (1917-1977) : acteur mythique du cinéma hollywoodien des années 50/60, il incarne toujours des personnages d'homme solide et solitaire, viril et macho, nonchalant et ironique. Il a notamment tourné dans « La rivière sans retour » avec Marilyn Monroe, et dans « Le jour le plus long ».
« Calypso is like so » est le titre dun album que Robert Mitchum a enregistré.
Matériel
- La fiche élève.
Découpage en séquences
1. (000 à 045) Arrivée dune journaliste sur un plateau de tournage abandonné. L'acteur écoute de la musique dans sa caravane. La journaliste prend le panneau « Calypso is like so » en photo.
2. (046 à 305) La journaliste a un petit accident et s'évanouit après une chute. L'acteur se rase puis sort et découvre l'identité de la journaliste. Alors qu'elle est évanouie, il cherche un costume pour la déguiser.
3. (306 à 455) La journaliste se réveille et découvre son costume. Elle participe à une scène d'un film de guerre auquel participe aussi l'acteur qui joue un soldat. Il embrasse la journaliste puis disparaît. La journaliste descend de la jeep et se dirige vers la caravane. On voit le casque du soldat sur le sol.
4. (456 à 630) Dans la caravane de l'acteur, la journaliste découvre avec effroi les projets meurtriers de l'acteur à son égard. Elle tente de partir, mais l'acteur est là. Il rentre dans la caravane et se penche sur elle avec un couteau.
5. (630 à 707) L'acteur enterre la journaliste puis retourne dans sa caravane pour continuer sa sculpture d'un oscar. Générique de fin avec l'arrivée sur le plateau de cinéma d'un nouveau spectateur qui mange du pop-corn.
Proposition de déroulement pour le niveau A2
Après une mise en route sur les préférences cinématographiques de la classe, les apprenants travailleront sur les musiques de la bande sonore. Ensuite, ils décriront les personnages du film, puis s'attarderont sur les différentes réactions de la journaliste. Enfin, ils concluront ce parcours par une activité de créativité sur les objets et accessoires du film.
Mise en route
Au tableau, noter les genres de film suivants : les films romantiques, les comédies, les films dramatiques, les films daventures, les films daction, les films à suspense, les films policiers, les films de guerre, les films fantastiques, les films de science-fiction, les comédies musicales.
À deux. Quel type de film préférez-vous ? Justifiez votre réponse.
Mise en commun avec un sondage de la classe sur leurs préférences cinématographiques.
Pistes de correction / Corrigés :
Jaime les films damour parce quils finissent toujours bien.
Jadore les films à suspense parce quon peut imaginer la fin du film.
Parcours
Distribuer la fiche élève A2.
Étape 1
Lisez lactivité 1 : La musique.
Faire écouter la bande sonore du film en cachant les images jusquà la fin de la séquence 4.
À deux. Faites lactivité 1.
Écoutez les quatre extraits musicaux du film et complétez le tableau avec les éléments suivants :
Musique : mystérieuse - exotique inquiétante romantique
Film : damour daventures policier dhorreur à suspense comique
Chaque extrait sera identifié par un élément « musique » et un ou plusieurs éléments « film ».
Mise en commun à l'oral.
Pistes de correction / Corrigés :
Extrait 1 : Musique exotique. Film comique, daventures ou damour.
Extrait 2 : Musique mystérieuse. Film à suspense ou policier.
Extrait 3 : Musique romantique. Film damour.
Extrait 4 : Musique inquiétante. Film à suspense, policier ou dhorreur.
Étape 2
Observez bien les deux personnages du film.
Montrer le film en entier, avec le son et les images.
À deux. Faites lactivité 2 : Les personnages.
Complétez le tableau à laide du film. Attention, certains éléments sont à imaginer.
Préciser aux apprenants qu'ils doivent compléter le tableau en sinspirant des informations du film. Attention lâge, leurs traits de caractère, le prénom et le nom de la journaliste sont à imaginer.
Mise en commun avec explication du vocabulaire si nécessaire.
Pistes de correction / Corrigés :
Lhomme : Robert Mitchum ; environ 40 ans ; acteur ; grand, brun, le nez un peu cassé ; viril, séducteur, mystérieux, etc.
La femme : on ne connaît pas son nom, on peut linventer, Laura Palmer ; environ 30 ans ; journaliste ; taille moyenne, blonde, jolie, les yeux verts ; curieuse, romantique, peureuse, amoureuse, etc.
Étape 3
Lisez lactivité 3 : La journaliste.
Expliquer le vocabulaire à la classe si nécessaire.
« Résigné » signifie « qui a accepté son sort, sa situation ».
À deux. Faites lactivité 3.
a) Complétez avec ladjectif qui convient.
évanouie étonnée - curieuse - amoureuse - surprise et inquiète - effrayée - heureuse résignée
b) Remettez ces huit images dans leur ordre dapparition dans le film.
Montrer le film pour que les étudiants vérifient leurs réponses.
Pistes de correction / Corrigés :
a) Complétez avec ladjectif qui convient.
A.étonnéeB. surprise et inquièteC. heureuseD. effrayéeE. amoureuseF. curieuseG. évanouieH. résignée
b) Remettez ces huit images dans leur ordre dapparition.
1ère image2ème image3ème image4ème image5ème image6ème image7ème image8ème image
Étape 4
Lisez lactivité 4 : Les objets-gadgets.
Expliquer le vocabulaire si nécessaire.
Montrer le film en entier, avec le son et les images.
À deux. Faites lactivité 4.
a) Associez chaque objet du film à lusage présenté dans le film.
b) Imaginez une deuxième utilisation possible aux objets suivants.
Mise en commun à loral : les apprenants présentent leurs idées et la classe vote pour la meilleure deuxième utilisation de chaque objet.
Pistes de correction / Corrigés :
a) une bobine de film àð un cendrier - un pistolet àð un briquet - une Bible àð un briquet et une boîte de rangement - de la bière àð de la mousse à raser
b) un tourne-disque àð un ventilateur - un couteau àð un stylo - un casque àð un ballon - un appareil photo àð un téléphone - un stylo àð une clé.
Pour aller plus loin
Travail en petits groupes.
Expliquer aux apprenants ce qu est un « story-board ». Avant le tournage, le story-board représente l ensemble des dessins et des commentaires qui représentent le déroulement du film dans sa totalité.
Imaginez le story-board de la suite de « Calypso is like so ». Écrivez les dialogues et illustrez-les avec des dessins. Commencez à partir du moment où un jeune homme avec un cornet de pop-corn arrive sur le plateau.
Travail en petits groupes.
Sur Internet, tapez dans un moteur de recherche la biographie de Robert Mitchum, lisez la biographie. Relevez 10 informations différentes qui vous semblent importantes.
Présentez ces informations à la classe.
CALYPSO IS LIKE SO de BRUNO COLLET - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Qualifier des styles musicaux.
- Décrire des personnages.
- Nommer et caractériser des objets.
Tâches
- Associer des types de musique à des genres de film.
- Faire le portrait des personnages dun film.
- Remettre des détails du film dans l'ordre.
Activité 1 La musique.
Écoutez les quatre extraits musicaux du film et complétez le tableau avec les éléments suivants :
Musique : mystérieuse - exotique inquiétante romantique.
Film : damour daventures policier dhorreur à suspense comique.
Chaque extrait sera identifié par un élément « musique » et un ou plusieurs éléments « film ».
Comment est la musique ?Quel est le type de film ?Extrait 1
Extrait 2
Extrait 3
Extrait 4
Activité 2 Les personnages.
Complétez le tableau à laide du film. Attention, certains éléments sont à imaginer.
Prénom :Nom :Âge :Profession :Description physique :
Traits de caractère :
Activité 3 La journaliste.
a) Complétez avec ladjectif qui convient.
évanouie étonnée - curieuse - amoureuse - surprise et inquiète - effrayée - heureuse résignée
La journaliste est
A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
H.
b) Remettez ces huit images dans leur ordre dapparition dans le film.
1ère image : F 5ème image :
2ème image :
6ème image :
3ème image :
7ème image :
4ème image :
8ème image :
Activité 4 Les objets-gadgets.
a) Associez chaque objet du film à lusage présenté dans le film.
une bobine de filmun briquetun pistoletde la mousse à raserune Bibleun cendrierde la bièreun briquet et une boîte de rangement
b) Imaginez une deuxième utilisation possible aux objets suivants.
ObjetsAutre utilisation possible :un tourne-disqueàð
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & un couteauàð
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & un casqueàð
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & un appareil photoàð
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & un styloàð
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
CALYPSO IS LIKE SO de BRUNO COLLET - NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thème
Le cinéma.Objectifs
Communicatifs
- Nommer des éléments sonores.
- Nommer des éléments visuels.
- Exprimer et justifier son opinion.
- Raconter un événement.
- Caractériser un type de film.
- Donner une définition.
Linguistique
- Le lexique du cinéma.
Culturel
- Le cinéma.
Tâches
- Relever des éléments constituants une bande sonore.
- Identifier un type de film à partir dune bande sonore.
- Relever des informations visuelles précises dun film.
- Imaginer la fin d'un film.
- Identifier les genres cinématographiques dun film.
- Repérer des objets et accessoires utilisés au cinéma.
- Définir les professions du cinéma. Notes
Ce film est un hommage à Robert Mitchum.
Robert Mitchum (1917-1977) : acteur mythique du cinéma hollywoodien des années 50/60, il incarne toujours des personnages d'homme solide et solitaire, viril et macho, nonchalant et ironique. Il a notamment tourné dans « La rivière sans retour » avec Marilyn Monroe, et dans « Le jour le plus long ».
« Calypso is like so » est le titre dun album que Robert Mitchum a enregistré.
Matériel
- La fiche élève.
Découpage en séquences
1. (000 à 045) Arrivée dune journaliste sur un plateau de tournage abandonné. L'acteur écoute de la musique dans sa caravane. La journaliste prend le panneau « Calypso is like so » en photo.
2. (046 à 305) La journaliste a un petit accident et s'évanouit après une chute. L'acteur se rase puis sort et découvre l'identité de la journaliste. Alors qu'elle est évanouie, il cherche un costume pour la déguiser.
3. (306 à 455) La journaliste se réveille et découvre son costume. Elle participe à une scène d'un film de guerre auquel participe aussi l'acteur qui joue un soldat. Il embrasse la journaliste puis disparaît. La journaliste descend de la jeep et se dirige vers la caravane. On voit le casque du soldat sur le sol.
4. (456 à 630) Dans la caravane de l'acteur, la journaliste découvre avec effroi les projets meurtriers de l'acteur à son égard. Elle tente de partir, mais l'acteur est là. Il rentre dans la caravane et se penche sur elle avec un couteau.
5. (630 à 707) L'acteur enterre la journaliste puis retourne dans sa caravane pour continuer sa sculpture d'un oscar. Générique de fin avec l'arrivée sur le plateau de cinéma d'un nouveau spectateur qui mange du pop-corn.
Proposition de déroulement pour le niveau B1 Parcours 1
Après une mise en route sur les différents types de film, les apprenants travailleront à partir de la bande sonore. Puis, ils feront une activité de repérage sur certains détails du film. Enfin, les apprenants termineront ce parcours en imaginant la fin du film.
Proposition de déroulement pour le niveau B1 Parcours 2
Après une mise en route sur Robert Mitchum et sa filmographie, les apprenants caractériseront les différents types de film. Ils continueront ensuite avec une activité sur les objets du cinéma présents dans le film, et termineront ce parcours en définissant des professions du cinéma.
Mise en route commune pour les parcours 1 et 2
Diviser la classe en groupes. Attribuer un ou plusieurs genres de films à chaque groupe.
Par exemple, les films romantiques, les films de science-fiction, les films dramatiques, les films daction, les films dhorreur, les films comiques, les films daventures, les comédies musicales.
Donnez les principales caractéristiques des genres de films et donnez des exemples.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Les films romantiques : un homme et une femme sont amoureux ; une musique romantique ; peu daction ; etc. Exemple : Amélie Poulain.
Les films dhorreur : un monstre ; lobscurité ; une musique angoissante ; etc. Exemple : Psycho.
Les films de science-fiction : des événements surnaturels ; des machines futuristes ; des scientifiques ; etc. Exemple : La guerre des étoiles.
Les films comiques : des personnages drôles ; des situations inattendues ; une musique joyeuse ; etc. Exemple : Le dîner de cons.
Les films dramatiques : des situations tragiques ; une personne meurt ; une musique triste ; etc. Exemple : Forest Gump.
Les films daventures : des voyages ; une quête ; des énigmes ; etc. Exemple : Indiana Jones.
Les films daction : des armes ; des combats ; une musique dynamique ; etc. Exemple : Larme fatale.
Les comédies musicales : des dialogues chantés ; des histoires damour ; etc. Exemple : Moulin Rouge.
Parcours 1
Distribuer la fiche élève B1 Parcours 1.
Étape 1
Soyez attentifs à la bande sonore du film.
Faire écouter la bande sonore du film en cachant les images jusquà la fin de la séquence 4.
À deux. Faites lactivité 1.
Relevez les éléments de la bande sonore que vous avez entendus.
À partir des informations relevées, imaginez le genre du film concerné.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Les oiseaux, un disque vinyle qui tourne, une cigarette, un flash dappareil photo, une musique des îles. Une bouteille quon décapsule, de la mousse, un appareil photo, une chute, du scotch quon déroule, une musique inquiétante. Un insecte, des projecteurs qui sallument, la projection dun film, des avions, des explosions, des bombardements, le cri dune femme, une détonation, un feu dartifice, une musique romantique. Une porte qui se ferme, le tonnerre, le cri dune femme, une musique angoissante.
Je pense que cest un film daction. Cest peut-être aussi un film sur la guerre.
Étape 2
Lisez lactivité 2 : Testez votre mémoire !
Montrer le film jusquà la fin de la séquence 4, avec le son et les images.
À deux. Faites lactivité 2.
Dites si les affirmations sont vraies ou fausses.
Préciser aux apprenants que les propositions ne sont pas dans lordre du film.
Mise en commun à loral. Laisser les apprenants se mettre daccord entre eux.
Visionner de nouveau les quatre premières séquences pour valider les réponses des apprenants.
Pistes de correction / Corrigés :
VraiFauxLes ampoules autour du miroir sont éteintes.
Justification : la journaliste les allume à la fin.XSur le casque, il y a une étoile.XLacteur sculpte un oscar.XLa journaliste porte un pantalon bleu.
Justification : il porte un pantalon beige.XOn voit deux projecteurs séteindre avant la scène de guerre.XLacteur porte une étoile de shérif au début.XOn voit un drapeau des États-Unis.
Justification : on voit un drapeau français.XLacteur utilise une ficelle pour attacher le drapeau à la main de la journaliste.
Justification : il utilise du ruban adhésif.XLes sièges de la voiture sont noirs.
Justification : Ils sont marron.XLa journaliste écrit sur la main droite de lacteur.X
Étape 3
À deux. Faites lactivité 3 : La fin.
Imaginez la fin de lhistoire.
Les apprenants lisent leur production.
Pour conclure ce parcours, montrer le film dans son intégralité.
Pistes de correction / Corrigés :
La journaliste va frapper lhomme et senfuir. Un peu plus loin elle va téléphoner à la police. Quand la police arrive, il ny a plus personne dans la caravane : lhomme nexiste pas, cétait le fantôme de lacteur !
Parcours 2
Distribuer la fiche élève B1 Parcours 2.
Étape 1
Lisez lactivité 1 Robert Mitchum à lécran !
Soyez attentifs aux inscriptions.
Montrer le film en entier.
À deux. Faites lactivité 1.
Soulignez les inscriptions qui apparaissent dans le film.
Mise en commun à l'oral. Expliquer à la classe que ce sont les titres des films dans lesquels Robert Mitchum a joué, excepté « Calypso is like so » qui est le titre dun album quil a enregistré.
Donner des précisions concernant lacteur (cf. « Notes »).
Pistes de correction / Corrigés :
« Dead Man » ; « The longest day » (« Le jour le plus long ») ; « River of no return » (« La rivière sans retour »); « El Dorado » ; « Cape Fear ».
Étape 2
À deux. Faites lactivité 2 : Les types de films.
Cochez les différents genres de film que vous avez repérés dans le film.
Relevez les éléments du film qui justifient votre choix.
Mise en commun à loral : les apprenants partagent et défendent leur opinion.
Pistes de correction / Corrigés :
Types de filmÉléments du film( Comédie romantiqueun baiser passionné, une musique romantique( Film à suspenseun meurtrier, une victime apeurée.( Films daventuresambiance exotique, découverte dun lieu par un des personnages.Film fantastique( Film de guerreun bombardement, une jeep, un soldatComédies musicalesFilm d'action( Comédielhomme assomme la journaliste avec sa bouteille, puis celle-ci fait une chute.Film policierFilm dhorreur
Étape 3
Montrer de nouveau le film en entier.
À deux. Faites lactivité 3 : Les objets du cinéma.
Relevez tous les objets du cinéma présents dans le film. Exemple : des projecteurs.
Noter au tableau les propositions des apprenants.
Pistes de correction / Corrigés :
Un projecteur ; un décor (le ciel et les palmiers) ; un Oscar en bois ; la caravane (la loge de lacteur) ; les lampes autour du miroir ; les rails pour le travelling ; les costumes ; les accessoires ; la liste des métiers de cinéma ; les affiches de film.
Étape 4
À deux. Faites lactivité 4 : Les métiers du cinéma.
a) Proposez une définition à ces huit professions du cinéma.
Mise en commun à loral.
Puis, établir une définition référence pour chaque profession.
b) Citez d'autres métiers du cinéma que vous connaissez.
Inviter les apprenants à donner une définition pour chaque profession proposée.
Mise en commun à l'oral.
Pistes de correction / Corrigés :
Un projectionniste montre/projette le film dans une salle de cinéma.
Un caméraman filme les scènes de cinéma.
Un réalisateur décide la mise en scène du scénario et dirige les acteurs.
Un scénariste écrit le scénario et notamment les dialogues des acteurs.
Un décorateur s'occupe de créer le décor du plateau de cinéma ainsi que de trouver où fabriquer les accessoires.
Une costumière crée les costumes des acteurs.
Un directeur de la photographie s'occupe de l'esthétique du film au niveau de l'éclairage et des prises de vue.
Autres métiers : Acteur, producteur, ingénieur du son, etc.
Pour aller plus loin Parcours 1 & 2
Allez sur le site HYPERLINK "http://www.vivement-lundi.com/"www.vivement-lundi.com dans la rubrique « Animation ».Choisissez « Calypso is like so ». Consultez le dossier de presse. Lisez une interview de Bruno Collet. Résumez linterview.
En vous référant à la liste des titres de films présentés dans lactivité 1 Parcours 2, relisez les titres des films dans lesquels Robert Mitchum a joué. Choisissez un titre. Imaginez le scénario du film et le rôle de Robert Mitchum dans ce film.
Découvrez « Les crayons » sur le DVD « Courts de récré ».
Descriptif du film : Une jolie petite fille est amoureuse d'un petit garçon, mais est-elle aussi douce et charmante pour tout le monde ?
Fiche pédagogique disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou dans la rubrique « paroles de clips » sur http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html
CALYPSO IS LIKE SO de BRUNO COLLET - NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE Parcours 1
Objectifs
Communicatifs
- Nommer des éléments sonores.
- Nommer des éléments visuels.
- Justifier son opinion.
- Raconter un événement.Tâches
- Relever des éléments constituants une bande sonore.
- Identifier un type de film à partir dune bande sonore.
- Relever des informations visuelles précises dun film.
- Imaginer la fin d'un film.
Activité 1 La bande sonore.
Relevez les éléments de la bande sonore que vous avez entendus.
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À partir des informations relevées, imaginez le genre du film concerné.
___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________
Activité 2 Testez votre mémoire !
Dites si les affirmations sont vraies ou fausses.
Vrai
PðFaux
OðLes ampoules autour du miroir sont éteintes.Sur le casque, il y a une étoile.L acteur sculpte un oscar.La journaliste porte un pantalon bleu.On voit deux projecteurs s éteindre avant la scène de guerre.L acteur porte une étoile de shérif au début.On voit un drapeau des États-Unis.Lacteur utilise une ficelle pour attacher le drapeau à la main de la journaliste.Les sièges de la voiture sont noirs.La journaliste écrit sur la main droite de lacteur.
Activité 3 La fin.
Imaginez la fin de lhistoire.
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CALYPSO IS LIKE SO de BRUNO COLLET - NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE Parcours 2
Objectifs
Communicatifs
- Exprimer son opinion.
- Caractériser un type de film.
- Donner une définition.Tâches
- Repérer des éléments visuels dans un film.
- Identifier les genres cinématographiques dun film.
- Repérer des objets utilisés au cinéma.
- Définir les professions du cinéma.
Activité 1 Robert Mitchum à lécran !
Soulignez les inscriptions qui apparaissent dans le film.
« Passion sous les tropiques » - « La vallée de la peur » - « Bandido »
« La rivière sans retour » - « Les nerfs à vif » - « Le jour le plus long »
« El Dorado » - « Dead Man » - « Calypso is like so ».
Activité 2 Les types de film.
Cochez les différents types de film que vous avez repérés dans le film.
Relevez les éléments du film qui justifient votre choix.
Types de filmÉléments du filmComédie romantique
Film à suspense
Comédie dramatique
Film fantastique
Film de guerre
Comédies musicales
Film d'action
Comédie
Film policier
Film dhorreur
Activité 3 Les objets du cinéma.
Relevez tous les objets du cinéma présents dans le film. Exemple : des projecteurs.
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Activité 4 Les métiers du cinéma.
a) Proposez une définition à ces professions du cinéma.
Un projectionniste :
Un caméraman :
Un réalisateur :
Un scénariste :
Un décorateur :
Une costumière :
Un directeur de la photographie :
b) Citez dautres métiers du cinéma que vous connaissez.
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Ministère des Affaires étrangères
et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
TONG
de David Cellier, Florent Limouzin, Arnaud Réal
Génération animée
DVD2
Réalisation : Michel Boiron (CAVILAM), Tatiana Bésory (CAVILAM)
Rédaction fiche cinéma : Donald James (Agence du court métrage)
Rédaction fiche pédagogique : Tatiana Bésory (CAVILAM)
Coordination : Elyane Daniel (Sous-direction du français, Audiovisuel éducatif, octobre 2008)
TONG de David Cellier, Florent Limouzin, Arnaud Réal, 2006 - 920
Les réalisateurs
David Cellier, Florent Limouzin, Arnaud Réal sont des étudiants à lESMA, Ecole Supérieure des Métiers Artistiques. Tong est leur film de fin détudes.
Vous pouvez trouver des informations sur lESMA sur le site http://www.esma-montpellier.com
Transcription des dialogues
Patron (P) : Vous savez pourquoi je vous ai fait appeler Tong ?
Tong (T) : Ben, cest au sujet de la photocopieuse ?
P : Qui efface les originaux ? Ça aurait pu être ça, mais non.
T : Ah bon ?
P : Cest à propos de votre dernière trouvaille. Quest-ce que cest que ça ?
T : Ça ? Mais cest le projet AM812. Cest une machine qui multiplie le poids de lobjet.
P : Et nous avions financé une étude sur quoi ?
T : Ben, une machine qui divise le poids de lobjet.
P : Et cest à chaque fois pareil !
T : Ah !
P : À lavenir, on vous demandera linverse.
T : Ah oui tiens, peut-être que ça marcherait !
P : Attention, mon ptit Tong ! Je vous lai déjà dit, le duplicateur est votre dernière chance. À ce propos, vous en êtes où ?
T : Ben, ce nest pas facile quand même ! Cest que les neutrons #@$##@ sont assez instables !
P : Que les choses soient claires !
T : Oui ?
P : Vous avez jusquà demain pour me donner des résultats, sinon cest la porte !
T : Daccord, daccord !
P : Allez disparaissez de ma vue ! Et remballez-moi ça !
[
]
P : Non seulement vous nobtenez aucun résultat, mais en plus, vous me faites exploser un labo ! Vous êtes viré !
T : Attends, attends ! Regarde là, ça va marcher patron !
P : Quest-ce que vous faites ? Mais arrêtez ! Non, mais ça va pas
T : Voilà
P : Mon globe ! Espèce de malade, foutez-moi le camp !
[
]
P : Allô ! Oh oui, mes respects Monsieur le Président. Oui
Comment ?... Mais enfin, mais cest terrible, vous voulez dire. Mais comment
.je
mais comment voulez-vous que je fasse ? Mais enfin, Monsieur le Président
Allô ? Monsieur le Président ?...Allô ?
[
]
P : Vous pouvez disposer. Bien ! Tong, vous avez déjà fait 10 000 conneries. Alors, essayez de vous concentrer sur ce que je vais vous dire
T : Daccord !
P : Nous avons un très gros problème, Tong. Dici 37 jours, un astéroïde capable déradiquer toute forme de vie sur Terre va sécraser sur la planète.
T : Ouais.
P : Et cest là que nous avons besoin de vous !
T : De moi ?
P : Oui, enfin de votre duplicateur.
T : Comment ça ?
P : Tong ! Votre duplicateur, il désintègre ?
T : Oui !
P : Eh bien, on va sen servir pour se débarrasser de ce foutu astéroïde.
T : Ah daccord !
[
]
P : Tout est prêt ! Vous utiliserez lamplificateur du Professeur Brown, comme ça au moins on naura pas de mauvaises surprises. Alors, écoutez bien [
] Cest clair ?
T : Oui, oui, cest clair !
P : Bon, on vous a tout préparé. Vous navez plus quà mettre votre télécommande là.
T : Cest comme ça ?
P : Très bien ! Et maintenant vous navez plus quà viser et tirer.
T : Daccord !
P : Cest bon, vous allez y arriver ?
T : Tu veux le faire patron ?
P : Oh non, sûrement pas !
T : Ah bon ? Et vu quaucun de vos collègues nose plus sapprocher de vos inventions. Vous allez devoir le faire vous-même !
T : Daccord, daccord !
P : Allez, procédons au test.
T : Oui patron !
P : Vous allez commencer par ce fragment de roche.
P : Alors, ben dépêchez-vous ! On na pas toute la journée !!
T : Attends, attends ! Une seconde
P : Tong ! Évidemment, ça ne marche pas ! Quest ce que cest que ça ? Quest ce quil a foutu ce con ? Mon globe !
[
]
Journaliste (J) : M. Tong, une question sil vous plait ?
T : Oui ?
J : Quest-ce que ça vous fait davoir sauvé la planète ?
T : Je ne sais pas, cest comme ça !
Président (Psdt) : Mon cher Tong, en tant que Président des Nations et au nom de lhumanité, je tiens à vous remercier.
T : Vous aussi.
Psdt : Dites-moi mon cher ?
T : Oui ?
Psdt : Que diriez-vous de travailler pour le gouvernement ? Nos équipes élaborent un prototype de véhicule spatio-temporel. Si nous réunissons vos connaissances et nos moyens techniques, qui sait ? Peut-être que grâce à vous demain, nous remonterons le temps.
T : Ça cest utopique ! Scientifiquement cest pas possible ! Tu sais, je suis pas Dieu quand même.
Analyse : une comédie de caractères
Dans cette animation*, qui couronne un parcours estudiantin, les réalisateurs David Cellier, Florent Limouzin et Arnaud Real sappliquent à démontrer leur maîtrise de lanimation* 3D*, animation* conçue, composée et assistée par ordinateur. Ce film met en scène Tong, un scientifique maladroit, aux côtés de son patron, homme à la forte carrure, au visage carré, fumeur de cigares.
Les premières images du film situent laction. Elle se déroule sur terre (premières images), quelque part dans une grande ville (images suivantes), dans une grande tour. Ces images senchaînent en imitant leffet dun zoom* avant. On passe du général la terre au particulier des bureaux dans une tour. Ce « particulier » nen demeure pas moins un cadre vague dun décor planté esquissé et imprécis. Laction pourrait se déployer dans nimporte quelle grande ville. WALL-E, la dernière superproduction des studios Pixar, réalisée par Andrew Stanton commence de la même manière
Cet incipit laisse entendre la voix des protagonistes. Leur voix précède leur apparition et la découverte de leur physique constitue un horizon dattente de la part du spectateur. La première image qui réunit les deux protagonistes les montre sans les montrer. Le patron y apparaît de dos, tandis que Tong, lui, est complètement caché par le dossier de son fauteuil ! En jouant sur cette dissimulation, les réalisateurs optimisent leffet de surprise. Finalement, le corps du patron fera raccord* avec la voix « coffrée » au timbre grave, large et puissant, qui la précédé tout comme le physique de Tong lhomme est si petit quassis dans un fauteuil sa tête parvient à peine à la hauteur du bureau et ses pieds ne touchent pas terre coïncide avec sa voix prononcée et aiguë.
Ces traits physiques au dessin réaliste sopposent : ces premiers plans* laissent donc présager un duel, une critique sociale
Par ailleurs, la représentation physique des personnages est elle-même exagérée et tend à la caricature : celle du petit asiatique, un savant fou, bêta maladroit au sourire crispé et dont laccent est extrêmement exagéré, ainsi que celle du patron carré, borné, obèse et mercantile, vêtu dun costume bleu gris. Sagit-il dune attirance pour la provocation de la part des réalisateurs ? De mauvais goût ? Cette question continue de se poser dans les séquences* suivantes lorsque, malgré lui, Tong, après les événements du 11 septembre, fait exploser un étage de la tour
Pour répondre à ces questions, il faut voir tout le film et assister à son retournement final : Tong, licencié puis rattrapé in extremis par son patron, va finalement sauver le monde tandis que le patron sera, lui, envoyé au-delà du réel, dans une quatrième dimension, au temps des dinosaures. Le retournement final permet aux réalisateurs de livrer une critique des clichés quils mettent en scène au début. Tong nous introduit ainsi dans une comédie de caractères (critique des vices, des ridicules des hommes).
Motif : la chute
Nombre de courts métrages sont construits avec une finale à chute, c'est-à-dire des films dans lesquels la dernière séquence* justifie à elle seule toute la trajectoire du film. Il est communément admis que cette chute ne doit jamais être dévoilée sous peine de couper toute envie de découvrir le film
Cette chute nest pas à confondre avec la fin. Une chute consiste souvent en un retournement inattendu et surprenant. Tong réserve dans sa dernière scène une chute de poids
Alors quon lui commande « un duplicateur », Tong fabrique une machine qui désintègre la matière. Cette machine, Tong va sen servir pour détruire un astéroïde qui menace le globe terrestre. Cette machine qui désintègre se révèle finalement être une machine à voyager dans le temps. La dernière séquence* manipule le spectateur en adoptant une construction opposée au commencement du film, de zoom* arrière, où lon part du particulier (point de vue avec morceaux du laboratoire) au plan général* qui découvre le désert puis
lastéroïde dans le ciel. Cette chute (dastéroïde) suggère que Tong sauve le monde, est responsable de lextinction des dinosaures, de lapparition de lhomme
Voir et revoir
Comédie de caractères
En quoi ce film est-il une comédie de caractères, une satire sociale ?
Une comédie de caractères est une comédie où laction est gouvernée par des personnages caricaturaux. La comédie de caractères réserve une critique des vices et des ridicules des hommes. Pour être efficace, cette critique se déroule dans un décor neutre, « transfigurable », comme ici. Au final, Tong livre une critique des apparences : celui que lon tenait pour le personnage le plus bête savère présidentiable
Le savant fou
Pouvez-vous citer dautres exemples de la figure du savant fou dans le cinéma, la littérature ?
Le personnage du savant fou est un archétype qui dépasse le cadre de lanimation*. On le retrouve dans de nombreuses uvres de fiction. Il peut être méchant et dangereux, distrait et inoffensif, excentrique et génial. Au cinéma il sappelle Frankenstein, dans la bande dessinée Tournesol
Thomas Edison a inspiré un personnage du roman dans lÈve future de Villiers de l'Isle-Adam
Exutoire ou fascination, tout se passe comme si limaginaire, les mythologies modernes et populaires préfèrent concevoir les avancées de la science comme le fruit dune figure illuminée plutôt que comme le résultat du travail dune conscience cartésienne.
Fiche rédigée par Donald James (Agence du court métrage)
DVD-MAEE « Génération animée », octobre 2008.
TONG de David Cellier, Florent Limouzin, Arnaud Réal - NIVEAU A2
FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thème
Les découvertes scientifiques.Objectifs
Communicatifs
- Décrire un personnage.
- Justifier une réponse.
Linguistique
- Le futur proche.
Culturel
- La science.
Tâches
- Comparer deux personnages dun film.
- Remettre des informations visuelles dans lordre.
- Rédiger un texte.
- Imaginer une suite au film.
Vocabulaire
Une trouvaille : une découverte.
Un duplicateur : machine qui permet de reproduire un objet à lidentique.
« Cest la porte » : expression qui indique le renvoi dune personne.
« Disparaissez de ma vue ! » : partez.
« Foutez-moi le camp » (familier) : partez.
Une connerie (familier) : une stupidité.
Un astéroïde : un corps céleste, équivalent dun météorite.
Éradiquer : faire disparaître totalement.
Désintégrer : détruire un ensemble.
Un amplificateur : dispositif qui permet daccroître le volume dun objet.
Un prototype : modèle premier, original.
Un véhicule spatio-temporel : véhicule qui permet de voyager dans lespace et dans le temps.
Utopique : idéal impossible.
Matériel
- La fiche élève
Note
Un savant fou : archétype du savant qui est souvent un cliché ou un lieu commun des uvres de fiction populaires. Il peut être méchant et dangereux ou au contraire, distrait et inoffensif.Découpage en séquences
1. (000 à 135) Le titre du film est présenté en noir et blanc. Une musique angoissante invite les spectateurs à entrer dans le film à travers trois zooms avant : dabord, la Terre, puis une grande ville, et enfin, un bureau dans une tour. Deux personnages sont présents dans ce bureau dominant une ville : un patron et un scientifique asiatique, appelé Tong. Les deux personnages discutent. Le patron nest vraisemblablement pas content du travail de recherche de son employé. Malgré cela, lemployé se voit attribuer une dernière chance : il doit créer un duplicateur.
2. (136 à 215) Tong, le chercheur asiatique, est dans son laboratoire. Il opère différents réglages sur une télécommande et teste son effet. Les réglages ne sont pas efficaces. Tong refait des calculs et teste une nouvelle fois ses réglages. Sen suit lexplosion du laboratoire.
3. (216 à 250) Tong est dans le bureau de son patron, ce dernier en a assez des problèmes causés par son employé. Mais Tong propose une démonstration de sa création. Il choisit un globe, ajuste sa télécommande et vise. Le globe disparaît. Le patron, excédé, le renvoie. On voit Tong dans lascenseur portant tous ses effets personnels.
4. (251 à 340) Le patron est dans son bureau. Une caméra de surveillance montre Tong dans lascenseur. Le patron reçoit un coup de téléphone. Cest le président des nations qui lui apprend une mauvaise nouvelle. Le patron est chargé de trouver une solution. Le patron choisit de rappeler Tong.
5. (341 à 435) Tong est placé manu militari de nouveau face à son patron. Le patron lui explique la situation : un astéroïde sécrasera sur la Terre dans 37 jours et cest grâce à la machine inventée par Tong que lastéroïde devra être désintégré. Tong semble ne rien comprendre, mais accepte sa nouvelle tâche.
6. (436 à 540) Voici maintenant le patron et Tong dans un gigantesque laboratoire. Le moyen est venu de tester le duplicateur de Tong pour voir si celui-ci pourrait être la réponse salvatrice. Tong est émerveillé par les machines. Il nécoute quà peine les consignes de son patron ; ce dernier reste dans le laboratoire afin de vérifier que tout se déroule correctement. Le duplicateur doit être testé sur un morceau de roche.
7. (541 à 645) Tong ne semble pas savoir par où commencer. Il pousse les boutons nimporte comment en se fiant aux bruits des machines. Son patron commence à être de plus en plus énervé. Après quelques manipulations, une masse dénergie est créée et se propage dans les tuyaux des machines pour finalement, se déverser sur le morceau de roche à tester. Le morceau de roche est toujours là. Le patron est désabusé. Tong se demande ce qui sest passé.
8. (646 à 755) Lexpérience a pourtant bien fonctionné. Cependant, le patron se retrouve dans une sorte de quatrième dimension : il y retrouve son globe. Il est entouré de dinosaures. Puis, un bruit se fait entendre : un astéroïde entre dans le ciel de ce monde parallèle. Gros plan sur le visage décomposé du patron.
9. (756 à 920) Tong est en conférence de presse. Il répond aux questions des journalistes. Puis, il est présenté au président des nations, qui le félicite à son tour davoir sauvé la planète et lui propose un emploi au sein du gouvernement. Ironie : le nouveau défi est maintenant de remonter le temps.
Proposition de déroulement pour le niveau A2
Après une mise en route sur le thème des découvertes scientifiques et technologiques, les apprenants débuteront leur parcours en décrivant et en comparant les personnages du film. Puis, ils remettront dans lordre une séquence du film. Ensuite, ils repéreront les actions principales du film et donneront leur opinion sur la réussite ou léchec de lexpérience. Enfin, ils concluront leur parcours en imaginant lavenir professionnel de Tong.
Mise en route
Diviser la classe en deux grands groupes.
Groupe A : quévoque, pour vous, le mot « découverte scientifique » ?
Groupe B : quévoque, pour vous, le mot « découverte technologique » ?
Mise en commun à loral.
Puis, diviser la classe en petits groupes.
Présentez une découverte scientifique ou technologique qui a changé notre monde.
Vous justifierez votre choix par un exemple en suivant le modèle : avant / maintenant.
Chaque groupe propose sa découverte et justifie son opinion.
Pistes de correction / Corrigés :
Pour moi, la découverte scientifique, cest un laboratoire, des recherches, des chercheurs.
Quelques exemples : la découverte dun vaccin, Pierre et Marie Curie.
Pour moi, la découverte technologique, ce sont des inventions, des techniques, des améliorations.
Quelques exemples : linvention du téléphone, de la radio, de la télévision.
Ma découverte technologique est le téléphone. Avant, on devait écrire des lettres. On attendait pendant longtemps la réponse. Maintenant, on compose un numéro et nous obtenons très facilement la personne au téléphone, même à lautre bout de la terre.
Parcours
Distribuer la fiche élève A2.
Étape 1
Lisez lactivité 1 : Entre patron et employé.
Expliquer le vocabulaire de lactivité.
Montrer les séquences 1 et 2.
Faites lactivité 1.
Barrez les descriptions qui ne correspondent pas aux personnages.
Mise en commun par un tour de classe.
Pistes de correction / Corrigés :
Le patronOccidental asiatique savant fou maladroit sourire crispé accent exagéré forte carrure borné bêta obèse mercantile voix grave petit LemployéOccidental asiatique savant fou maladroit sourire crispé accent exagéré forte carrure - borné bêta obèse mercantile voix grave petit
Étape 2
Diviser la classe en petits groupes.
Lisez lactivité 2 : Testons le duplicateur !
Montrer les séquences 1 et 2.
Faites lactivité 2.
Remettez dans lordre les différentes opérations faites par Tong pour régler son duplicateur.
Visionner de nouveau la séquence 2 pour valider les réponses des apprenants.
Pistes de correction / Corrigés :
Il répare sa télécommande et teste leffet.
Résultat du test : ça lui explose au visage.
Il écrit une formule sur son tableau et teste leffet.
Résultat du test : il sest électrocuté.
Il écrit une formule chimique, répare la télécommande et teste leffet.
Résultat du test : le laboratoire explose.
Étape 3
Diviser la classe en petits groupes.
Lisez lactivité 3 : Tong, un savant fou ?
Introduire ou réviser le vocabulaire de lactivité.
Montrer les séquences 3 à 7.
Faites lactivité 3.
Dites si les propositions suivantes sont vraies ou fausses.
Laisser aux apprenants le temps de la réflexion.
Les apprenants justifieront leurs propositions à loral.
À loral. Pensez-vous que lexpérience a fonctionné ? Justifiez votre réponse.
Chaque groupe propose ensuite son opinion quant à la réussite ou léchec de lexpérience.
Pistes de correction / Corrigés :
VraiFauxTong crée une machine qui multiplie les objets.
Justification : Tong crée une machine qui fait disparaître les objets.xLe patron félicite Tong de son invention.
Justification : le patron renvoie Tong.xLe patron apprend une mauvaise nouvelle par téléphone.xTong revient dans le bureau du patron.xDes martiens veulent attaquer la Terre.
Justification : Un astéroïde va sécraser sur la Terre.xTong doit créer une machine pour protéger la planète. xLe patron est content des techniques de travail de Tong.
Justification : le patron est agacé par le travail de Tong.xTong connaît parfaitement les machines du laboratoire.
Justification : Tong pousse les boutons au hasard.xOui, je pense que lexpérience a fonctionné. Tong a finalement compris comment marchait sa machine. Le patron sexcuse et lui donne une promotion.
Étape 4
En petits groupes. Faites lactivité 4 : Lavenir de Tong.
Imaginez lavenir professionnel de Tong.
Utilisez le futur proche pour rédiger votre texte.
Réviser le futur proche avec les apprenants. Puis, inviter les groupes dapprenants à créer un texte sur lavenir professionnel de Tong en se basant sur leur justification donnée dans lactivité 3. Circuler dans la classe pour apporter aide et correction.
Chaque groupe lit son texte.
Enfin, visionner le film pour conclure ce parcours.
Pistes de correction / Corrigés :
Tong va avoir une promotion. Il va être chargé de créer des machines très originales. Son patron va être fier de lui. Il va lui proposer de devenir chef dune équipe de chercheurs très qualifiés.
Pour aller plus loin
Découvrez les jeux de la Cité des sciences de Paris en visitant le site suivant :
HYPERLINK "http://www.cite-sciences.fr/francais/web_cite_fs.htm" http://www.cite-sciences.fr/francais/web_cite_fs.htm
Choisissez un jeu et présentez-le à la classe.
Découvrez « Personne nest parfait » sur le DVD Etrangement courts.
Descriptif du film : Zéro 1 est un robot nettoyeur d'élite. Chaque matin, il se présente à l'heure sur son lieu de travail, salue l'hôtesse d'accueil puis va nettoyer la salle du directoire. Avec un zèle inimitable, il frotte, lustre, traque la moindre poussière. Mais, d'un coup, est apparue une énorme tache au sol ! Impossible ? C'est sûrement un coup de 02, le videur de poubelles !
Fiche pédagogique disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou dans la rubrique « paroles de clips » sur http://www.leplaisirdapprendre.com/Etrangement-courts.htlm
TONG de David Cellier, Florent Limouzin, Arnaud Réal - NIVEAU A2
FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Décrire un personnage.
- Justifier une réponse.
Tâches
- Comparer deux personnages dun film.
- Remettre des informations visuelles dans lordre.
- Rédiger un texte.
- Imaginer une suite au film.
Activité 1 Entre patron et employé.
Barrez les descriptions qui ne correspondent pas aux personnages.
Occidental asiatique savant fou maladroit sourire crispé accent exagéré forte carrure borné bêta obèse mercantile voix grave petit
Occidental asiatique savant fou maladroit sourire crispé accent exagéré forte carrure borné bêta obèse mercantile voix grave petit
Activité 2 Testons le duplicateur !
Remettez dans lordre les différentes opérations faites par Tong pour régler son duplicateur.
Il écrit une formule chimique, répare la télécommande et teste leffet.
Il répare sa télécommande et teste leffet.
Il écrit une formule sur son tableau et teste leffet.
Résultat du test : il sest électrocuté.
Résultat du test : le laboratoire explose.
Résultat du test : ça lui explose au visage.
Activité 3 Tong, un savant fou ?
Dites si les propositions suivantes sont vraies ou fausses.
VraiFauxTong crée une machine qui multiplie les objets.Le patron félicite Tong de son invention.Le patron apprend une mauvaise nouvelle par téléphone.Tong revient dans le bureau du patron.Des martiens veulent attaquer la Terre.Tong doit créer une machine pour protéger la planète. Le patron est content des techniques de travail de Tong.Tong connaît parfaitement les machines du laboratoire.
Pensez-vous que lexpérience a fonctionné ? ( oui ( non
Justifiez votre réponse
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Activité 4- Lavenir de Tong.
Imaginez lavenir professionnel de Tong. Utilisez le futur proche pour rédiger votre texte.
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TONG de David Cellier, Florent Limouzin, Arnaud Réal - NIVEAU B1
FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thème
Les découvertes scientifiques.Objectifs
Communicatifs
- Nommer des informations visuelles et sonores.
- Caractériser une personne
- Présenter des situations.
Linguistique
- Les temps du futur.
Culturel
- La science.
Tâches
- Caractériser des personnages dun film.
- Associer une machine à une fonction.
- Compléter un dialogue.
- Imaginer une situation catastrophe.
- Imaginer les pensées des personnages dun film.
- Imaginer la fin dun film.
Vocabulaire
Une trouvaille : une découverte.
Un duplicateur : machine qui permet de reproduire un objet à lidentique.
« Cest la porte » : expression qui indique le renvoi dune personne.
« Disparaissez de ma vue ! » : partez.
« Foutez-moi le camp » (familier) : partez.
Une connerie (familier) : une stupidité.
Un astéroïde : un corps céleste, équivalent dun météorite.
Éradiquer : faire disparaître totalement.
Désintégrer : détruire un ensemble.
Un amplificateur : dispositif qui permet daccroître le volume dun objet.
Un prototype : modèle premier, original.
Un véhicule spatio-temporel : véhicule qui permet de voyager dans lespace et dans le temps.
Utopique : idéal impossible.
Matériel
- La fiche élève
Note
Un savant fou : archétype du savant qui est souvent un cliché ou un lieu commun des uvres de fiction populaires. Il peut être méchant et dangereux ou au contraire, distrait et inoffensif.Découpage en séquences
1. (000 à 135) Le titre du film est présenté en noir et blanc. Une musique angoissante invite les spectateurs à entrer dans le film à travers trois zooms avant : dabord, la Terre, puis une grande ville, et enfin, un bureau dans une tour. Deux personnages sont présents dans ce bureau dominant une ville : un patron et un scientifique asiatique, appelé Tong. Les deux personnages discutent. Le patron nest vraisemblablement pas content du travail de recherche de son employé. Malgré cela, lemployé se voit attribuer une dernière chance : il doit créer un duplicateur.
2. (136 à 215) Tong, le chercheur asiatique, est dans son laboratoire. Il opère différents réglages sur une télécommande et teste son effet. Les réglages ne sont pas efficaces. Tong refait des calculs et teste une nouvelle fois ses réglages. Sen suit lexplosion du laboratoire.
3. (216 à 250) Tong est dans le bureau de son patron, ce dernier en a assez des problèmes causés par son employé. Mais Tong propose une démonstration de sa création. Il choisit un globe, ajuste sa télécommande et vise. Le globe disparaît. Le patron, excédé, le renvoie. On voit Tong dans lascenseur portant toutes ses affaires personnelles.
4. (251 à 340) Le patron est dans son bureau. Une caméra de surveillance montre Tong dans lascenseur. Le patron reçoit un coup de téléphone. Cest le président des nations qui lui apprend une mauvaise nouvelle. Le patron est chargé de trouver une solution. Le patron choisit de rappeler Tong.
5. (341 à 435) Tong est placé manu militari de nouveau face à son patron. Le patron lui explique la situation : un astéroïde sécrasera sur la Terre dans 37 jours et cest grâce à la machine inventée par Tong que lastéroïde devra être désintégré. Tong semble ne rien comprendre, mais accepte sa nouvelle tâche.
6. (436 à 540) Voici maintenant le patron et Tong dans un gigantesque laboratoire. Le moyen est venu de tester le duplicateur de Tong pour voir si celui-ci pourrait être la réponse salvatrice. Tong est émerveillé par les machines. Il nécoute quà peine les consignes de son patron ; ce dernier reste dans le laboratoire afin de vérifier que tout se déroule correctement. Le duplicateur doit être testé sur un morceau de roche.
7. (541 à 645) Tong ne semble pas savoir par où commencer. Il pousse les boutons nimporte comment en se fiant aux bruits des machines. Son patron commence à être de plus en plus énervé. Après quelques manipulations, une masse dénergie est créée et se propage dans les tuyaux des machines pour finalement, se déverser sur le morceau de roche à tester. Le morceau de roche est toujours là. Le patron est désabusé. Tong se demande ce qui sest passé.
8. (646 à 755) Lexpérience a pourtant bien fonctionné. Cependant, le patron se retrouve dans une sorte de quatrième dimension : il y retrouve son globe. Il est entouré de dinosaures et autres créatures préhistoriques. Puis, un bruit se fait entendre : un astéroïde entre dans le ciel de ce monde parallèle. Gros plan sur le visage décomposé du patron.
9. (756 à 909) Tong est en conférence de presse. Il répond aux questions des journalistes. Puis, il est présenté au président des nations, qui le félicite à son tour davoir sauvé la planète et lui propose un emploi au sein du gouvernement. Ironie : le nouveau défi est maintenant de remonter le temps.
Proposition de déroulement pour le niveau B1
Après une mise en route sur le thème des découvertes scientifiques, les apprenants débuteront le parcours par le repérage déléments visuels. Ensuite, ils créeront une situation catastrophe au film. Puis, après le visionnage de plusieurs séquences, ils imagineront les pensées des personnages. Et enfin, ils concluront ce parcours en inventant deux fins possibles au film.
Mise en route
Diviser la classe en quatre groupes.
Noter les propositions de découvertes scientifiques suivantes au tableau : la découverte de la pilule du bonheur, la découverte dune pilule de longévité, un langage pour communiquer entre les humains et les animaux, une machine pour remonter le temps.
Attribuer une découverte scientifique à chaque groupe.
Listez les avantages et les inconvénients de votre découverte. Justifiez votre réponse.
Chaque groupe propose son opinion.
Pistes de correction / Corrigés :
Je pense que la plus grande découverte scientifique serait une machine à remonter dans le temps. Ainsi, nous pourrions éviter les erreurs de lhistoire et créer un monde meilleur.
Parcours
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 1
Diviser la classe en petits groupes.
Montrer la séquence 1.
Faites lactivité 1 : Entre patron et employé.
Décrivez les deux personnages principaux du film.
Chaque groupe propose sa description. Noter les propositions des apprenants au tableau.
Réviser la comparaison avec les apprenants.
Puis, comparez les deux personnages.
Chaque groupe propose une comparaison à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Le patron : occidental forte carrure borné obèse mercantile voix grave
Lemployé : asiatique savant fou maladroit sourire crispé accent exagéré bêta petit
Le patron est plus gros que lemployé.
Lemployé est plus petit que le patron.
Le patron est plus sérieux que lemployé.
Lemployé est plus drôle que le patron.
Étape 2
Lisez lactivité 2 : Que fait cette machine ?
Montrer les séquences 1 à 3.
Faites lactivité 2.
Associez une machine à sa fonction dans le film.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
La photocopieuse : cest une machine qui efface les documents originaux.
La machine du projet AM812 : cest une machine qui divise le poids des objets.
La machine créée par Tong pour le projet AM812 : cest une machine qui multiplie le poids des objets.
Un duplicateur : cest une machine qui crée un objet identique.
La machine expérimentée par Tong dans le bureau du patron : cest une machine qui fait disparaître les objets.
Étape 3
Montrer le film jusquà la séquence 4.
Faites lactivité 3 : Conversation téléphonique.
À deux. Imaginez la conversation téléphonique entre le patron et le président.
Insister sur le fait que les apprenants doivent imaginer une situation catastrophe.
Chaque groupe joue son dialogue.
Pistes de correction / Corrigés :
Le patron : « Allô ! Oh oui, mes respects Monsieur le Président.
Le président : « Jai quelque chose de très important à vous dire. Êtes-vous seul dans votre bureau ? »
Le patron : « Oui ! »
Le président : « Des martiens vont attaquer la planète. Ils viennent de nous donner un ultimatum »
Le patron : « Comment ? Mais enfin, mais cest terrible vous voulez dire ! »
Le président : « Évidemment, cest terrible ! Cest à vous de nous trouver une solution ! »
Le patron : « Mais comment voulez-vous que je fasse ? »
Le président : « Débrouillez-vous ! Vous avez les meilleurs cerveaux de la planète dans votre entreprise !»
Le patron : « Mais enfin, Monsieur le président ! »
Le président : « Vous avez jusquà demain. Votre solution doit être efficace ! »
Le patron : « Allô ? Monsieur le président ? Allô ? »
Étape 4
Montrer les séquences 5 à 7.
À deux. Faites lactivité 4 : Que pensent les personnages ?
Imaginez ce que pense Tong en regardant les machines du laboratoire.
Imaginez ce que pense le patron en regardant Tong manier les machines.
Chaque groupe lit ses propositions.
Pistes de correction / Corrigés :
Tong : « Ah voilà ! Finalement, je vais pouvoir mamuser avec la machine du Professeur Brown. Je vais pouvoir enfin la tester. Bon, je ne sais vraiment pas comment elle fonctionne, mais on verra bien ! Comme dhabitude ! »
Le patron : « Oh mon Dieu, le président attend de moi que je trouve une solution et Tong est malheureusement ma seule chance. Je dois faire confiance à un imbécile. Jespère vraiment quil sait ce quil fait ! Je nai pas dautre choix. »
Étape 5
À deux. Faites lactivité 5 : Quelle fin ?
Rédigez deux fins possibles au film en utilisant le schéma proposé.
Inviter les apprenants à utiliser les temps du futur : futur proche et/ou futur simple.
Les apprenants lisent à haute voix la fin quils préfèrent.
Visionner le film en entier pour conclure le parcours.
Pistes de correction / Corrigés :
Lexpérience est réussie.
Comment va se transformer le bout de roche ?
Le bout de roche va disparaître.
Quelle va être la réaction du patron ? Imaginez ses propos.
Le patron va sauter de joie et va courir dans les bras de Tong.
Il va lui dire : « Je vous remercie. Vous venez de sauver la planète. »
Quelle va être la réaction de Tong ? Imaginez ses propos.
Tong ne va pas en revenir. Il va être très surpris de la réaction de son patron.
Il va lui dire : « Je ne sais pas comment jai fait ça ! »
Lexpérience est ratée.
Comment se transformera le bout de roche ?
La roche deviendra encore plus grosse.
Quelle sera la réaction du patron ? Imaginez ses propos.
Le patron deviendra tout rouge, attrapera le bout de roche et le jettera à la figure de Tong.
Il lui dira : « Vous êtes viré ! Je ne veux plus vous voir ! ».
Quelle sera la réaction de Tong ? Imaginez ses propos.
Tong évitera de peu le bout de roche. Il appuiera encore sur les boutons de la machine. Rien ne se passera.
Il lui dira : « La machine de Brown ne fonctionne pas avec mon duplicateur ! »
Pour aller plus loin
Découvrez le DVD Regards VI
Choisir dans la partie « Sciences et techniques » du DVD Regards VI un reportage à faire découvrir.
Les fiches pédagogiques sont disponibles dans la partie Reportages « Regards » sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com" http://www.leplaisirdapprendre.com
Découvrez « Personne nest parfait » sur le DVD Etrangement courts.
Descriptif du film : Zéro 1 est un robot nettoyeur d'élite. Chaque matin, il se présente à l'heure sur son lieu de travail, salue l'hôtesse d'accueil puis va nettoyer la salle du directoire. Avec un zèle inimitable, il frotte, lustre, traque la moindre poussière. Mais, d'un coup, est apparue une énorme tache au sol ! Impossible ? C'est sûrement un coup de 02, le videur de poubelles !
Fiche pédagogique disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou dans la rubrique « paroles de clips » sur http://www.leplaisirdapprendre.com/Etrangement-courts.htlm
TONG de David Cellier, Florent Limouzin, Arnaud Réal - NIVEAU B1
FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Relever des informations visuelles et sonores.
- Décrire une personne.
- Compléter un dialogue.
Tâches
- Caractériser des personnages dun film.
- Associer une machine à une fonction.
- Imaginer une situation catastrophe.
- Imaginer les pensées des personnages dun film.
- Imaginer la fin dun film.
Activité 1 Entre patron et employé.
Décrivez les deux personnages principaux du film. Puis, comparez les deux personnages.
Activité 2 Que fait cette machine ?
Associez une machine à sa fonction dans le film.
La machine expérimentée par Tong dans le bureau du patron
Cest une machine qui multiplie
le poids des objets.La machine du projet AM812Cest une machine qui divise
le poids des objets.
Un duplicateurCest une machine qui crée
un objet identique.
La machine créée par Tong pour le projet AM812
Cest une machine qui efface
les documents originaux.La photocopieuseCest une machine qui fait disparaître les objets.
Activité 3 Conversation téléphonique.
Imaginez la conversation téléphonique entre le patron et le président.
Le patron : « Allô ! Oh oui, mes respects Monsieur le Président.
Le président : « ______________________________________________________________________ »
Le patron : « Oui ! »
Le président : « ______________________________________________________________________ »
Le patron : « Comment ? Mais enfin, mais cest terrible vous voulez dire ! »
Le président : « ______________________________________________________________________ »
Le patron : « Mais comment voulez-vous que je fasse ? »
Le président : « ______________________________________________________________________ »
Le patron : « Mais enfin, Monsieur le président ! »
Le président : « ______________________________________________________________________ »
Le patron : « Allô ? Monsieur le président ? Allô ? »
Activité 4 Que pensent les personnages ?
Imaginez ce que pense Tong en regardant les machines du laboratoire.
« _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________»
Imaginez ce que pense le patron en regardant Tong manier les machines.
« ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________»
Activité 5 Expérience réussie / Expérience ratée.
Lexpérience est réussie.
Comment va se transformer le bout de roche ?
________________________________________________________________________________________
Quelle va être la réaction du patron ? Imaginez ses propos.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Quelle va être la réaction de Tong ? Imaginez ses propos.
________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________
Lexpérience est ratée.
Comment se transformera le bout de roche ?
______________________________________________________________________________________
Quelle sera la réaction du patron ? Imaginez ses propos.
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Quelle sera la réaction de Tong ? Imaginez ses propos.
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Ministère des Affaires étrangères
et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
LE MOULIN
de Florian Thouret
Génération animée
DVD2
Réalisation : Michel Boiron (CAVILAM), Tatiana Bésory (CAVILAM)
Rédaction fiche cinéma : Cécile Giraud (Agence du court métrage)
Rédaction fiche pédagogique : Jose-Carlos Aguy Rabe, Alain Djomoni, François Hebu Sumbula au cours dune formation animée par Tatiana Bésory (CAVILAM)
Coordination : Elyane Daniel (Sous-direction du français, Audiovisuel éducatif, octobre 2008)
LE MOULIN de Florian THOURET, 2005 - 6
Prix Amiens-Métropole Jules Verne au Concours international de Projets du MIFA à Annecy en 2005.
Le réalisateur
Florian Thouret est illustrateur et animateur. Vous pouvez voir son travail sur son site HYPERLINK "http://florian.thouret.com" http://florian.thouret.com. Le moulin est son film de fin détudes à lécole de dessin Émile Cohl. Des informations sur cette école sont disponibles sur le site HYPERLINK "http://www.cohl.fr" http://www.cohl.fr
Transcription
Pas de dialogue.
Analyse : Un film philosophique
Le moulin est un film philosophique sur la liberté. Dans le film, les personnages sont enfermés par une puissance supérieure qui est celle du moulin qui se sert de la nature à de mauvaises fins. Il est un dictateur qui ne permet pas aux autres dévoluer librement et selon leurs désirs. Le film aborde également la vie en communauté, le couple, et la difficulté à vivre ensemble. Chacun doit trouver son rythme propre tout en respectant celui de chacun.
Le moulin débute sur plusieurs plans* en mouvement panoramique*, dans lesquels paradoxalement les personnages sont immobiles, la tête et les épaules vers le sol, le visage fermé, comme sils étaient abattus, ce que rehausse la musique au piano assez mélancolique qui illustrera tout le film. Dès le second plan*, le moulin, qui donne son titre au film, apparaît. On laperçoit pendant le panoramique qui balaye le village et ses habitants douest en est, en arrière-plan, trônant au sommet de la colline qui surplombe le village. Il est lui aussi à larrêt. Le plan* dans lequel apparaît le titre nous donne la preuve que tout nest pas figé, il ne sagit pas dimages arrêtées par le temps, puisque le cours deau continue sa course. Le reflet du moulin apparaît dans leau, à côté du titre, ce qui le rend inquiétant et mystérieux. Le plan* suivant nous emmène au-dessus du moulin, qui entre en mouvement grâce au vent, puis un plan* de lintérieur du moulin nous permet dobserver les rouages se remettre en marche. Le plan* suivant nous montre les personnages précédemment à larrêt se mettre aux aussi en mouvement, comme des poupées mécaniques, et comme si tout était normal. Nous entrons bel et bien dans un univers qui, même sil pourrait être le nôtre, est en décalage avec notre réalité. Un élément inconnu et incongru semble régir ce monde, dans lequel les personnages obéissent au rythme du vent, et plus particulièrement au rythme du moulin, qui tourne grâce au vent, ce qui nous est confirmé dans la séquence* suivante, où les personnages bougent de plus en plus vite à cause de lorage qui fait tourner les ailes du moulin à grande vitesse, une vitesse telle quun des rouages du moulin se détachera, libérant ainsi lun des personnages du rythme infernal et qui libérera par la suite le reste de la population. Le moulin peut apparaître comme une métaphore du cinéma, où il serait le projecteur dont les images seraient les personnages qui évolueraient selon le rythme du défilement de la pellicule.
Motif
Poésie et fantastique
Le moulin est un film qui allie la poésie, le fantastique et la nature. Nous pouvons le rapprocher dun autre court-métrage réalisé également à lécole Émile Cohl, Imago, de Cédric Babouche, dont les personnages ont une esthétique assez proche et qui développe également un univers proche dune nature à la fois bienveillante et menaçante.
Le paysage choisi pour le film est celui dune île, univers qui nourrit limaginaire, symbole de liberté, mais également denfermement, et qui a été utilisé par de nombreux artistes, romanciers et cinéastes (Robinson Crusoé dans Vendredi ou les limbes du pacifique de Michel Tournier, Lîle mystérieuse de Jules Verne en littérature, Lîle du docteur Moreau de Herbert George Wells qui a été adapté plusieurs fois au cinéma, le film danimation* Lîle de Black More de Jean-François Laguionie, plus près de nous la série télévisée américaine Lost par exemple).
La gamme de couleurs utilisée est douce et apaisante, proche des tons de la nature, avec des camaïeux de verts, de terre et docre, sans agressivité. La fin fait écho au plan* du début où le moulin apparaissait en reflet dans leau, puisque le moulin ne domine plus sur sa colline, mais fait partie intégrante de la nature en tournant au rythme de la rivière.
Voir et revoir
La musique
Le moulin est un film sans paroles. Les images permettent au spectateur de comprendre le déroulement des événements, mais la musique tient également un rôle important, car elle rythme ces événements et renforce le suspense de certaines scènes. Quels sont les différents sentiments apportés par la musique, et comment celle-ci soutient-elle les images ? (Exemple : lors de lorage, la musique saccélère et accentue le sentiment de danger ainsi que limpression de vitesse des mouvements des personnages).
Fiche rédigée par Cécile Giraud (Agence du court métrage)
DVD-MAEE « Génération animée », octobre 2008.
LE MOULIN de Florian THOURET - NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
La liberté, la vie en communauté, en couple.Objectifs
Communicatifs
- Repérer et nommer des informations sonores
- Repérer et nommer des informations visuelles.
Linguistique
- Le présent de lindicatif.
Culturel
- La notion de liberté.
Tâches
- Nommer les étapes dun scénario.
- Imaginer un scénario à partir dune bande sonore.
- Imaginer la fin du film.Notes
Un moulin désigne une installation préindustrielle ou semi-industrielle. Son mécanisme peut être mu par la force humaine ou animale, par leau ou le vent. Il réduit les grains de céréales en farine, ou bien extrait le jus ou le suc (moulin à farine, à huile, à cidre...).
Matériel
- La fiche élève.
- La fiche « Le moulin ».
- Des dictionnaires.Découpage en séquences
1. (000 à 053) Le film souvre sur un pêcheur qui semble endormi debout dans sa barque. Puis, plan sur un village. On y découvre une population aussi « endormie ». Le titre du film apparaît. On voit et on entend un moulin qui commence à tourner. Au même moment, la population dun village sanime. On découvre que le village est une île. On voit un couple dont lhomme est en train de couper du bois. Le moulin sarrête ; la vie au village aussi.
2. (054 à 140) Un orage arrive. La vie au village saccélère et semballe au rythme rapide du moulin. On voit lhomme du couple construire très rapidement sa maison. Tout à coup, un éclair frappe le moulin et un rouage se détache et tombe. Lhomme du couple sent une différence : il nest plus le même. Lorage disparaît. Le moulin sarrête.
3. (141 à 226) Lhomme entre au village. Cest la seule personne « en vie ». Le reste de la population est inactive. Il prend sa femme dans ses bras. Le moulin se met en marche. La femme se réveille. Elle constate que la maison est terminée. Le moulin sarrête. La femme « sendort ». Seul lhomme reste actif. Il regarde le moulin avec colère.
4. (227 à 317) Le couple est dans la maison en train de dîner. La femme sagite dans la cuisine au rythme du moulin. Lhomme, lui, nest plus dépendant du moulin. La femme fait la vaisselle, débarrasse et ramasse la table dans un rythme effréné. Le couple est maintenant dans la chambre à coucher. Ils sapprêtent à se coucher. Mais le moulin sarrête et la femme « sendort » debout. Au petit matin, lhomme se réveille au chant du coq. Sa femme est toujours « endormie ». Le moulin ne tourne pas. Lhomme est en colère. Il saisit une hache.
5. (318 à 435) Décidé à faire changer les choses, il part, hache à la main. Il casse la girouette du village. Il est bien déterminé à détruire le moulin. Le moulin commence à tourner. La population reprend vie. Lhomme sapprête à grimper les escaliers qui mènent au moulin. Mais un groupe dhommes larrête. Ils ne veulent pas que lhomme détruise le moulin. Le moulin sarrête ; le groupe dhommes aussi. Lhomme du couple continue son ascension. Il commence à donner des coups de hache dans le moulin. Le moulin recommence à tourner. Le groupe dhommes menace lhomme du couple et envisage de le jeter par-dessus la falaise. Au même moment, le moulin se casse et tombe dans la rivière en contrebas. Le moulin tombé, tout le monde « se rendort ».
6. (436 à 6) Le moulin est dans la rivière. Ses ailes recommencent à tourner grâce au débit de leau de la rivière. La vie reprend. Les gens ne sont plus dépendants du moulin. Ils retrouvent leur liberté. Le couple est réuni. Plan final sur lîle sans le moulin en haut de la colline.
Proposition de déroulement pour le niveau A2
Après une activité de mise en route sur les moulins, les apprenants débuteront leur parcours par lécoute de la bande sonore du film. Ils imagineront un scénario à partir des éléments entendus. Puis, ils visionneront la première séquence du film et dégageront la situation initiale du film. Ensuite, ils repéreront les grandes lignes du film. Enfin, ils concluront ce parcours en imaginant la fin du film.
Mise en route
Diviser la classe en petits groupes.
Distribuer la fiche « Le moulin » aux groupes dapprenants.
Quest-ce que cest ?
Cherchez la définition de « moulin » dans un dictionnaire.
Quelle est sa fonction ?
La mise en commun des réponses se fera à loral.
Reliez les photos aux mots.
Un apprenant de chaque groupe vient dessiner un mot.
Pistes de correction / Corrigés :
Cest un moulin à vent. Un mécanisme fait fonctionner le moulin. Le vent souffle et les ailes tournent.
Il sert à broyer des céréales pour en faire de la farine.
ABCD3. Le mécanisme4. Le support du moulin2. Le rouage1. Les ailes
Parcours
Distribuer la fiche élève A2.
Étape 1
Passer la première séquence du film en cachant les images.
En petits groupes. Faites lactivité 1 : Un moulin en musique !
À laide du titre du film et des éléments entendus, imaginez le scénario du film.
Chaque groupe lit son scénario.
Pistes de correction / Corrigés :
1. Les éléments entendus : les vagues, les oiseaux, quelque chose qui tourne, leau
2. Imaginez le scénario : Cest lhistoire dun moulin sur une île. Le moulin est une maison pour les oiseaux qui viennent se reposer lors des traversées des océans.
Étape 2
Lisez lactivité 2: La vie au village.
Montrer la séquence 1 avec le son et avec les images.
En petits groupes. Faites lactivité 2.
Complétez le tableau en répondant aux questions posées : où, quand, qui, que font les personnages ?
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Où ? Dans un village, sur une île, au milieu de la mer.
Quand ? Le matin.
Qui ? Des hommes et des femmes.
Que font les personnages ? Un pêcheur est sur son bateau. Les gens semblent endormis. La vie recommence. Une femme ramasse des pommes. Un homme coupe du bois.
Étape 3
Lisez lactivité 3 : Autour du moulin.
Montrer le film jusquà la fin de séquence 5.
En petits groupes. Faites lactivité 3.
Dites si les propositions sont vraies ou fausses.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
VraiFauxLes villageois sont immobiles quand le moulin tourne.xUn éclair tombe sur le moulin.xLhomme est immobile quand le moulin tourne.xSeul un homme est actif dans le village.xTout le village veut détruire le moulin.xLes villageois empêchent lhomme de détruire le moulin.xLa vie au village dépend du moulin.x
Étape 4
En petits groupes.
Faites lactivité 4 : La fin du film.
Imaginez la fin du film.
Préciser aux apprenants quils devront rédiger leur texte au présent de lindicatif.
Chaque groupe lit sa fin.
Montrer le film dans son intégralité.
Pistes de correction / Corrigés :
Le moulin est dans la rivière. Il continue de tourner, mais cette fois, les villageois ne sont plus dépendants.
Pour aller plus loin
Découvrez la chanson « Meunier, tu dors ».
Écoutez la chanson en allant sur le lien suivant :
HYPERLINK "http://www.momes.net/comptines/metiers/meunier-tu-dors.html" http://www.momes.net/comptines/metiers/meunier-tu-dors.html
Fiche dexploitation pédagogique et paroles disponibles sur le site suivant :
http://www.edufle.net/Meunier-tu-dors
Découvrez « Imago » dans le DVD Courts de récré.
Descriptif du film : Antoine, huit ans, a perdu son père dans un accident d'avion.Incapable d'accepter sa mort, il va finalement revivre et accepter cette perte au travers d'un rêve métaphorique. Et ainsi faire son deuil.
Fiche pédagogique disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html
Le moulin DE FLORIAN THOURET - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Repérer et nommer des informations sonores.
- Repérer et nommer des informations visuelles.Tâches
- Nommer les étapes dun scénario.
- Imaginer un scénario à partir dune bande sonore.
- Imaginer la fin du film.
Activité 1 Un moulin en musique !
À laide du titre du film et des éléments entendus, imaginez le scénario du film.
1. Les éléments entendus : ______________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________
2. Imaginez le scénario : ________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________
Activité 2 La vie au village.
Complétez le tableau suivant.
Où ?
Quand ?
Qui ?
Que font les personnages ?
Activité 3 Autour du moulin.
Dites si les propositions sont vraies ou fausses.
VraiFauxLes villageois sont immobiles quand le moulin tourne.Un éclair tombe sur le moulin.Lhomme est immobile quand le moulin tourne.Seul un homme est actif dans le village.Tout le village veut détruire le moulin.Les villageois empêchent lhomme de détruire le moulin.La vie au village dépend du moulin.
Activité 4 La fin du film.
Imaginez la fin du film.
Le moulin est dans la rivière
La fiche « Le moulin »
Quest-ce que cest ? Cherchez la définition du mot « moulin ».
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Quelle est sa fonction ?
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Associez les photos aux mots.
1. Les ailes
2. Le rouage
3. Le mécanisme
4. Le support du moulin
ABCDle moulin de florian thouret - NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
La liberté, la vie en communauté, en couple.Objectifs
Communicatif(s)
- Repérer et identifier des informations visuelles Repérer et identifier des informations sonores.
- Exprimer son opinion.
Linguistique
- Le futur simple.
Culturel
- La notion de liberté.
Tâches
- Identifier le rôle symbolique dun objet dans un film.
- Comparer un personnage dans deux extraits.
- Imaginer un dialogue.
- Imaginer la suite du film.Notes
Un moulin désigne une installation préindustrielle ou semi-industrielle. Son mécanisme peut être mu par la force humaine ou animale, par leau ou le vent. Il réduit les grains de céréales en farine, ou bien extrait le jus ou le suc (moulin à farine, à huile, à cidre...).
Matériel
- La fiche élève.
- La fiche « Le moulin ».Découpage en séquences
1. (000 à 053) Le film souvre sur un pêcheur qui semble endormi debout dans sa barque. Puis, plan sur un village. On y découvre une population aussi « endormie ». Le titre du film apparaît. On voit et on entend un moulin qui commence à tourner. Au même moment, la population dun village sanime. On découvre que le village est une île. On voit un couple dont lhomme est en train de couper du bois. Le moulin sarrête ; la vie au village aussi.
2. (054 à 140) Un orage arrive. La vie au village saccélère et semballe au rythme rapide du moulin. On voit lhomme du couple construire très rapidement sa maison. Tout à coup, un éclair frappe le moulin et un rouage se détache et tombe. Lhomme du couple sent une différence : il nest plus le même. Lorage disparaît. Le moulin sarrête.
3. (141 à 226) Lhomme entre au village. Cest la seule personne « en vie ». Le reste de la population est inactive. Il prend sa femme dans ses bras. Le moulin se met en marche. La femme se réveille. Elle constate que la maison est terminée. Le moulin sarrête. La femme « sendort ». Seul lhomme reste actif. Il regarde le moulin avec colère.
4. (227 à 317) Le couple est dans la maison en train de dîner. La femme sagite dans la cuisine au rythme du moulin. Lhomme, lui, nest plus dépendant du moulin. La femme fait la vaisselle, débarrasse et ramasse la table dans un rythme effréné. Le couple est maintenant dans la chambre à coucher. Ils sapprêtent à se coucher. Mais le moulin sarrête et la femme « sendort » debout. Au petit matin, lhomme se réveille au chant du coq. Sa femme est toujours « endormie ». Le moulin ne tourne pas. Lhomme est en colère. Il saisit une hache.
5. (318 à 435) Décidé à faire changer les choses, il part, hache à la main. Il casse la girouette du village. Il est bien déterminé à détruire le moulin. Le moulin commence à tourner. La population reprend vie. Lhomme sapprête à grimper les escaliers qui mènent au moulin. Mais un groupe dhommes larrête. Ils ne veulent pas que lhomme détruise le moulin. Le moulin sarrête ; le groupe dhommes aussi. Lhomme du couple continue son ascension. Il commence à donner des coups de hache dans le moulin. Le moulin recommence à tourner. Le groupe dhommes menace lhomme du couple et envisage de le jeter par-dessus la falaise. Au même moment, le moulin se casse et tombe dans la rivière en contrebas. Le moulin tombé, tout le monde « se rendort ».
6. (436 à 6) Le moulin est dans la rivière. Ses ailes recommencent à tourner grâce au débit de leau de la rivière. La vie reprend. Les gens ne sont plus dépendants du moulin. Ils retrouvent leur liberté. Le couple est réuni. Plan final sur lîle sans le moulin en haut de la colline.
Proposition de déroulement pour le niveau B1
Après une mise en route, les apprenants repèreront le rôle essentiel du moulin dans le film. Ensuite, ils décriront le personnage principal à partir de deux séquences. Puis, ils imagineront un dialogue entre lhomme et la femme du film : lhomme révèle le secret du moulin. Enfin, ils inventeront une suite au film.
Mise en route
Diviser la classe en petits groupes.
Distribuer la fiche « Le moulin » aux groupes dapprenants.
Quest-ce que cest ?
Cherchez la définition du mot « moulin » dans un dictionnaire.
Quelle est sa fonction ?
Reliez les photos aux mots.
La mise en commun des réponses se fera à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Cest un moulin à vent. Il sert à broyer des céréales pour en faire de la farine.
Un mécanisme fait fonctionner le moulin. Le vent souffle et les ailes tournent.
ABCD3. Le mécanisme4. Le support du moulin2. Le rouage1. Les ailes
Parcours
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 1
Montrer les séquences 1 et 2.
À deux. Faites lactivité 1 : Et le moulin ?
Quel est le rôle du moulin dans le film ?
Chaque groupe fait une proposition.
Établir sur proposition des apprenants la fonction référence du moulin dans le film.
Pistes de correction / Corrigés :
Quand le moulin tourne, le village sanime. Quand le moulin sarrête, le village se fige.
Étape 2
Soyez attentifs à lhomme dans le film.
Montrer les séquences 1 à 3.
À deux. Faites lactivité 2 : Avant / Après
Listez les différences entre lhomme avant lorage et lhomme après lorage.
Chaque groupe propose ses différences. Montrer de nouveau les séquences.
Valider les réponses des apprenants.
Pistes de correction / Corrigés :
Lhomme avant lorageLhomme après lorageLhomme est inactif quand le moulin ne tourne pas. Il suit le rythme du moulin. Il est comme les autres habitants du village.Lhomme est libéré. Il nest plus le même. Il vit alors que les autres villageois ne bougent pas. Il est le seul actif du village.
Étape 3
Montrer le début de la séquence 4. Arrêter au moment où la femme débarrasse la table.
À deux. Faites lactivité 3 : Jai un secret !
Imaginez le dialogue entre lhomme et la femme.
Pendant le dîner, lhomme explique son secret à la femme.
Circuler dans la classe pour apporter aide et correction.
Les apprenants jouent leur dialogue.
Pistes de correction / Corrigés :
Lhomme : « Ma chérie, jai quelque chose à te dire ».
La femme : « Ah bon ? Mais que se passe-t-il ? »
Lhomme : « Je sais ce qui nous arrive au village ».
La femme : « Mais chéri, rien ne nous arrive au village !»
Lhomme : « Si ! Cest le moulin qui commande notre vie »
[
]
Étape 4
Montrer le film dans son intégralité.
En petits groupes. Faites lactivité 4 : Et après ?
Imaginez la suite du film.
Préciser aux apprenants quils devront rédiger leur suite en utilisant le futur simple.
Chaque groupe propose sa fin.
Pistes de correction / Corrigés :
Les villageois, très contents, remercieront lhomme de les avoir sauvés. Lhomme sera élu maire du village. Ils organiseront une grande fête autour de la rivière pour célébrer leur liberté.
Pour aller plus loin
Retrouvez sur Internet les résumés des livres suivants : « Lîle mystérieuse » de Jules Verne et « Vendredi ou les limbes du Pacifique » de Michel Tournier.
Comparez ces uvres littéraires avec le film.
Découvrez « Imago » dans le DVD Courts de récré.
Descriptif du film : Antoine, huit ans, a perdu son père dans un accident d'avion.Incapable d'accepter sa mort, il va finalement revivre et accepter cette perte au travers d'un rêve métaphorique. Et ainsi faire son deuil.
Fiche pédagogique disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html
LE MOULIN de FLORIAN Thouret - NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Repérer et identifier des informations visuelles Repérer et identifier des informations sonores.
- Exprimer son opinion.
Tâches
- Identifier le rôle symbolique dun objet dans un film.
- Comparer un personnage dans deux extraits.
- Imaginer un dialogue.
- Imaginer la suite du film.
Activité 1 Et le moulin ?
Quel est le rôle du moulin dans le film ?
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Activité 2 Avant / Après
Listez les différences entre lhomme avant lorage et lhomme après lorage.
Lhomme avant lorageLhomme après lorage
Activité 3 Jai un secret !
Imaginez le dialogue entre lhomme et la femme.
Pendant le dîner, lhomme explique son secret à la femme.
- Lhomme : « ________________________________________________________________________ »
- La femme : « ________________________________________________________________________»
- Lhomme : « ________________________________________________________________________ »
- La femme : « ________________________________________________________________________»
- Lhomme : « ________________________________________________________________________ »
- La femme : « ________________________________________________________________________»
Activité 4 Et après ?
Imaginez la suite du film.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
La fiche « Le moulin »
Quest-ce que cest ? Cherchez la définition du mot « moulin » dans un dictionnaire.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Quelle est sa fonction ?
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Associez les photos aux mots.
1. Les ailes
2. Le rouage
3. Le mécanisme
4. Le support du moulin
ABCD
Ministère des Affaires étrangères
et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
MERVEILLEUSEMENT GRIS
de Geoffroy Barbet-Massin
Génération animée
DVD2
Réalisation : Michel Boiron (CAVILAM), Tatiana Bésory (CAVILAM)
Rédaction fiche cinéma : Donald James (Agence du court métrage)
Rédaction fiche pédagogique : Murielle Bidault (CAVILAM)
Coordination : Elyane Daniel (Sous-direction du français, Audiovisuel éducatif, octobre 2008)
MERVEILLEUSEMENT GRIS de GEOFFROY BARBET-MASSIN, 2003 - 53
Le réalisateur
Geoffroy Barbet Massin est réalisateur, scénariste, directeur de la photo et monteur sur ses films. Merveilleusement gris est son deuxième film, il a réalisé depuis le film La chute de lange en 2005 et travaille par ailleurs dans la publicité. Vous pouvez consulter son blog sur HYPERLINK "http://geoffroybarbetmassin.blogspot.com/" http://geoffroybarbetmassin.blogspot.com
Merveilleusement gris a été produit par Mikros Image, société de postproduction* spécialisée dans les effets spéciaux. Vous pouvez trouver plus dinformations sur leur site http://www.mikrosimage.fr/
Transcription
- Le mouton : « Bah qu'est-ce qu'il a dans la gueule ? »
- Le jeune homme : « Merde ! C'est le chien de la voisine. »
- Le mouton : « C'est pas vrai. T'es content de toi, j'espère ? Saloperie va ! »
- Le jeune homme : « Ouais, c'est tout ce qu'elle avait dans la vie, cette pauvre vieille. »
- Le mouton : « Allez, va dans ta niche. Sale bête ».
- Le chien : « Ta gueule ! »
- Le mouton : « Comment ça, "Ta gueule" ? Tu vas me parler meilleur, sinon je te fous à la SPA, moi.»
- Le jeune homme : « Oh, laisse tomber. »
- Le mouton : « Non. Je laisserai pas tomber. Il est devenu arrogant, ce chien depuis quelque temps. Je suis sûr que t'as une mauvaise influence sur lui. »
- Le jeune homme : « Ah ouais, d'accord. Bien sûr, c'est de ma faute. »
- Le chien : « Vous énervez pas les tapettes. Je vous laisse le macchabée. Jai fini de jouer avec lui. »
- Le jeune homme : « Et maintenant, qu'est-ce qu'on fait ? »
- Le mouton : « Je propose de le foutre à la poubelle et après, on n'en parle plus. »
- Le jeune homme : « Non, mais ça va pas. On peut pas faire ça. Si la vieille, elle retrouve pas son clebs, elle va suspecter tout le quartier. Puis après, elle va nous faire une vie impossible. »
- Le mouton : « Mais non. »
- Le jeune homme : « Non, non. Attends. Il faut trouver autre chose. »
- Le mouton : « T'as une idée ? »
- Le jeune homme : « Peut-être bien, oui. »
- Le jeune homme : « OK. On va y aller. Alors, j'ai du savon de Marseille, du fil, une aiguille. Bon. Je crois que j'ai tout. »
- Le mouton : « Ça marchera jamais. »
- Le jeune homme : « Mais si, ça va marcher. Un bon petit bain, 3 points de suture, on dépose soigneusement le chien dans le jardin de la vieille, et elle y verra que du feu. Elle croira à une mort naturelle. »
- Le mouton : « C'est ça. Je crois que tu rêves. »
- Le jeune homme : « Bon, écoute. Tais-toi et laisse faire l'artiste. »
- Le mouton : « Ça va mieux ? »
- La grand-mère : « Oui. Je vous remercie. Excusez-moi de vous avoir dérangés. Je ne savais pas vers qui me retourner. »
- Le mouton : « Ne vous excusez pas. C'est tout naturel. »
- La grand-mère : « Ça m'a fait un tel choc de voir mon chien sur la pelouse. »
- Le mouton : « Ah ça. On est bien peu de choses. Dieu a choisi de rappeler votre petit chien à ses côtés. »
- La grand-mère : « Oui. Enfin, s'il n'y avait pas eu ce camion, il serait encore ici. »
- Le mouton : « Comment ça ? »
- La grand-mère : « Ben, oui. Je vous l'avais pas dit ? Un camion a renversé mon petit chien il y a 3 jours. »
- La chanson de fin :
Dans le métro, une vieille odeur
Je suis encore de bonne humeur
Les portes se ferment sur mon journal
J'ai rendez-vous Mairie de Montreuil
J'étais trop bien dans mon fauteuil
Je sors de ces beaux couloirs sales
Une bouche me crache sur le trottoir
Je rejoins un mouton bizarre
Assis sur une bouche d'incendie
Il prétend attendre un ami
Les moutons,
Moi, je les compte le soir
On dit que le quartier est blafard
Moi, je le trouve
Merveilleusement gris
La voisine va en faire des cauchemars
D'un blanc mouton
Et d'un petit lascar
N'oublions pas ce chien
Merveilleusement aigri.
Analyse : comédie cynique
Signé Geoffroy Barbet-Massin, Merveilleusement gris a été produit et fabriqué dans les studios de lun des grands intervenants français en matière de postproduction*, de création dimages 3D* et deffets spéciaux : Mikros Image.
Réalisé en 2004, ce film reflète toutes les avancées technologiques de lanimation* assistée par ordinateur de lépoque. Lanimation* est efficace : cinq minutes suffisent au réalisateur pour dessiner un univers original et pour nous plonger dans une comédie animalière, cynique et grinçante.
Un premier plan* précède le lancement du film. Ce plan* adopte un angle en contre-plongée*. La caméra est placée à la verticale, lobjectif vise le sol, la terre. On distingue avec peine ce qui est montré et pour cause
Le centre du cadre est occupé par un trou creusé dans la terre. Ce premier plan* se termine par un mouvement de caméra, une légère inclinaison de langle à lhorizontale, où lon aperçoit de biais une silhouette, celle de la voisine. Il est difficile de comprendre ce premier plan* lorsquon ne connaît pas lhistoire. Le regard de la voisine sur ce trou béant anticipe la chute du film et signifie que la voisine sait 1) que son chien est mort 2) que le corps de son chien a été déterré.
À travers ces quelques images furtives, le réalisateur nous rappelle quau cinéma un plan*, aussi anodin soit-il, nest jamais gratuit. Merveilleusement gris commence donc par un pied de nez tout est dans le premier plan* réservé aux regards aiguisés ou à ceux qui pratiquent un deuxième visionnage
Quelque part, la propriétaire du chien que les deux protagonistes vont essayer de manipuler va tromper ses deux voisins : « Tel est pris qui croyait prendre » serait ladage dissimulé de cette fable à laquelle peut également sadjoindre la locution : « tant de bruit pour rien »
Lunivers dans lequel se déroule Merveilleusement gris est celui dun quotidien populaire. Mais, telle une fantaisie noire et baroque, la fable prend très vite une tournure fantastique et sordide.
Laction se situe dans un petit pavillon de banlieue et les rapports entre les protagonistes ainsi que le nud narratif la mort du chien appartiennent à la série de petits événements qui pimentent et aliment la vie de tous les jours. Les premières images du film, comme un rideau de théâtre, laissent entrevoir un pavillon de banlieue. Nous assistons à un début de journée ensoleillée accompagné par des notes de musique jouées par un accordéon. Entraînante, la musique adopte le rythme des valses musettes telles quon les écoutait jadis sur les bords de la Marne. Mais très vite, ce qui apparaît au premier coup dil comme une gentille comédie de voisinage se teinte dune lueur noire : une nuée de papillons traverse le cadre et vole au-dessus de la porte dentrée du jardin vers la maison, mais lorsquils reviennent vers le centre du cadre, ils semblent métamorphosés en chauves-souris !
De même, les dialogues anodins et légers du quotidien sont vite contrebalancés par laccumulation rapide de mots vulgaires comme « merde », « saloperie », « ta gueule !». Ce registre déconcerte, surtout ici dans un film danimation*, domaine souvent réservé à lenfance et au monde du rêve.
Merveilleusement gris noie les éléments du quotidien dans une surenchère visuelle et factuelle provocatrice et grinçante. Les volumes difformes des personnages, la pigmentation étrange de leur peau, leurs traits physiques (de porcelaine ou déboueur) impressionnent et appartiennent au registre de la laideur. Le film cultive un penchant pour le mauvais goût, le bizarre.
Un autre exemple : lorsque le chien traverse le jardin, la focale du film adopte un angle déconcertant : « la caméra » semble placée derrière la queue du chien, au rythme factice des chiens potiches que lon trouve à larrière des voitures.
Motif : Frankenstein
Latmosphère bizarre et de mauvais goût saccentue pour finalement se métamorphoser en fable fantastique qui peut être lue au regard du mythe de Frankenstein. Le roman écrit par Mary Shelley a suscité de nombreuses adaptations au cinéma que lanimation* cite directement en placardant une affiche du film. Le couple du mouton et de lhomme joue au docteur Frankenstein et reconstitue le corps du chien à laide dun fil à coudre et dun peu deau. Cette référence au mythe du « Prométhée
moderne » occupe ici une fonction symbolique où lauteur réalisateur cinéaste serait lui-même le fameux docteur dont le rôle consisterait à recoller les morceaux
Et à attendre la foudre.
Voir et revoir
Les sources dinspiration
Au début du film, la musique évoque un univers « déjà vu » chez dautres réalisateurs. On peut sinterroger sur les points communs entre cette fable et les films (La cité des enfants perdus) de Jean-Pierre Jeunet et Marc Caro : ils ont en commun de se dérouler dans une France populaire à lhumour poétique et humaniste. Les rythmes et tonalités des bals populaires hantent également leur univers.
Quelles sont les sources dinfluences de ce cinéma franchouillard ? Mon oncle de Jacques Tati pour la comédie de voisinage. Les films de Jacques et Pierre Prévert (Adieu Léonard, Laffaire est dans le sac) et ceux de Marcel Carné (Hôtel du Nord, Le jour se lève) pour la provocation, lhumanisme populaire.
La citation ironique
Comment le réalisateur aborde-t-il le mythe de Frankenstein ?
Merveilleusement gris tourne en dérision le genre fantastique : dans la scène destinée à suggérer la peur les deux protagonistes principaux, ils sont comme ridiculisés par les éléments. Le sac qui tombe sur la tête de lhomme, le mouton qui fume
le film traite ainsi le mythe avec irrévérence.
Le regard porté par le réalisateur devient ironique. Cette ironie sur les personnages est raccord* avec la naïveté de leur geste.
Par ailleurs le ton ironique saffirme et se prolonge dans le générique de fin qui montre le chien en train de déterrer une main. Un autre film est cité, lequel ? (Fenêtre sur cour, dAlfred Hitchcock)
En quoi le film se rapproche-t-il des fables de La Fontaine ? Sen démarque-t-il ?
Dans cette animation* le mouton et le chien parlent, occupent des fonctions humaines, comme dans les fables de La Fontaine. Merveilleusement gris réserve même une morale dans son pré-générique. Mais contrairement aux fables, où les animaux restent physiquement des animaux, ils prennent dans ce film, où lanthropomorphisme est hypertrophié, des allures humaines défaillantes et rafistolées.
Fiche rédigée par Donald James (Agence du court métrage)
DVD-MAEE « Génération animée », octobre 2008.
MERVEILLEUSEMENT GRIS de GEOFFROY BARBET- MASSIN - NIVEAU A2
FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thème
Les relations de voisinage.Objectifs
Communicatifs
- Repérer des informations visuelles.
- Nommer un problème.
- Proposer des solutions.
- Caractériser des personnes et des choses.
Linguistique
- Réviser limparfait et le passé composé.
Culturel
- Les genres de films.
Tâches
- Dresser le portrait de quelquun.
- Donner un titre à une image.
- Retrouver lordre chronologique des événements dun film.
- Imaginer la suite dune histoire.
- Remettre dans lordre les paroles dune chanson.Vocabulaire
La gueule : nom donné à la bouche chez certains animaux.
Une saloperie (vulgaire) : acte répugnant et sale. Ici, une personne méprisable, capable de mauvaises actions.
Une niche : une cabane pour chien.
Foutre (familier) : mettre.
La SPA : la Société protectrice des Animaux.
Arrogant : insolent.
Une tapette (familier, péjoratif) : un homosexuel.
Un macchabée : un cadavre, un mort.
Un clebs (familier / argot) : un chien.
Un point de suture : point fait avec du fil pour coudre une plaie.
Une bouche : une bouche de métro par laquelle on entre et on sort du métro.
Blafard : sans éclat, terne.
Un lascar : une personne maline, rusée.Matériel
- La fiche élève.
- La fiche « Le chien est mort ».Découpage en séquences
1. (000 à 019) Une vieille dame debout dans la nuit regarde un trou dans un jardin. Vue générale dune maison puis le portail souvre et un chien entre. Titre du film. La caméra suit le chien alors quil traverse le jardin pour entrer dans la maison.
2. (019 à 041) Découverte des personnages : un jeune homme et un mouton. Le chien entre dans la maison avec un cadavre de chien dans la gueule. Après une altercation avec ses maîtres, il le laisse au milieu du couloir.
3. (041 à 140) Après discussion, les deux personnages décident de se débarrasser du cadavre. Ils le lavent, le recousent puis le déposent dans le jardin pendant un terrible orage.
4. (140 à 239) Choquée par la vue du cadavre de son petit chien déposé devant sa porte, la vieille dame se réfugie chez ses voisins et leur explique comment lanimal est vraiment mort.
5. (239 à 305) Le chien des voisins gratte dans le jardin, déterre une main et la rapporte à la maison. Chanson et générique de fin.
Proposition de déroulement pour le niveau A2
Le parcours du niveau A2 commence par un travail dimagination puis de description à partir des personnages du film. Ensuite, les apprenants seront amenés à retrouver le problème posé et les solutions envisagées ainsi que lordre chronologique des événements. Enfin, une activité de créativité sera proposée aux apprenants sur la fin du film avant de terminer cette séquence de travail par une activité de compréhension orale à partir de la chanson du générique de fin.
Mise en route
Écrire au tableau les mots suivants et les expliquer si besoin : un jeune homme, un mouton, une vieille dame, un chien, un cadavre.
Diviser la classe en petits groupes.
En vous aidant de la liste des personnages notée au tableau, imaginez lhistoire dun film en deux ou trois phrases.
Chaque groupe présente oralement son histoire à la classe.
Pistes de correction / Corrigés :
Un jeune homme et une vieille dame vivent dans le même immeuble. La vieille dame a un mouton dans son jardin et le jeune homme vit seul avec son chien. Un jour, le mouton est tué alors la vieille dame va demander au jeune homme de laider à retrouver le meurtrier avec son chien.
Étape 1
Écoutez attentivement la musique et repérez le titre du film.
Montrer la séquence 1.
À deux. Décrivez la maison et le jardin vus dans le film.
Puis, imaginez quelle famille vit dans cette maison.
Commencer par recueillir oralement les descriptions de la maison. Noter le vocabulaire au tableau. Puis, demander à chaque groupe de présenter la famille quil imagine soit en la dessinant, soit en la décrivant à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Le titre du film est « Merveilleusement gris ».
La maison est petite, étroite avec un étage et on entre par un portail gris. Elle est au fond dun jardin avec de lherbe haute et il y a des objets dans lherbe, comme une poule. On voit aussi des fleurs, un arbre et des légumes.
Dans cette maison vivent un homme qui soccupe du jardin et sa femme qui soccupe de la décoration du jardin, mais il ny a pas denfant, car la maison est vraiment petite. Par contre, il y a un chien.
Distribuer la fiche élève A2.
Étape 2
Lisez lactivité 1 : Les personnages.
Expliquer le vocabulaire, si nécessaire.
Montrer les séquences 1 et 2.
À deux. Faites lactivité 1.
Décrivez les personnages en utilisant les phrases proposées.
Inviter les apprenants à comparer leurs réponses avec leurs voisin(e)s.
Puis noter les bonnes réponses au tableau.
Pistes de correction / Corrigés :
Le chien Il marche à quatre pattes.
Il a un museau pointu.
Il a lair méchant. Le jeune hommeIl a lair calme.
Il porte un jeans, des baskets et un sweat à capuche.
Il est chauve.
Le moutonIl a de longues oreilles
Il a lair angoissé, stressé.
Il est blanc, frisé avec des yeux noirs.La vieille dame Elle a lair triste.
Elle a des cheveux blancs et des lunettes.
Étape 3
Écrire au tableau la question suivante : Comment peut-on se débarrasser dun cadavre ?
À deux. Trouvez deux réponses à la question posée.
Lister les propositions des apprenants au tableau.
Montrer la séquence 3.
Faites lactivité 2 : Un problème, des solutions.
Complétez le tableau pour retrouver le problème et les solutions.
Corriger en grand groupe et noter les réponses au tableau.
Pistes de correction / Corrigés :
Problème- Votre solution Ils ont un cadavre dans leur couloir. Jeter le cadavre dans une rivière avec une grosse pierre autour du cou.- Solution proposée par le moutonJeter le cadavre à la poubelle.- Solution proposée par le jeune homme Laver et recoudre le cadavre puis le remettre dans le jardin.
Étape 4
Distribuer la fiche « Le chien est mort »
Montrer lintégralité du film.
À deux. Faites lactivité 3 : Le chien est mort.
Donnez un titre à chaque image.
Inviter les apprenants à commencer par donner un titre à chacune des photos.
Recueillir oralement les propositions des apprenants.
Choisir avec la classe le titre préféré.
Puis, remettez les évènements dans lordre chronologique.
Noter lordre au tableau sur proposition des apprenants et veiller à ce quils fassent bien la différence entre lordre chronologique et lordre du film.
Pistes de correction / Corrigés :
N°1
Écrasé par un camion
N°2
Enterré par la vieille dame
N°3
Déterré par le chien des voisins
N°4
Déposé dans le couloir
N°5
Lavé et recousu par les voisins
N°6
Laissé dans le jardin de la voisine
Étape 5
Diviser la classe en petits groupes.
Faites lactivité 4 : Une main sans propriétaire.
Observez limage. Imaginez à qui appartient cette main et comment est mort son propriétaire.
Préciser aux apprenants quils doivent utiliser les temps du passé.
Chaque groupe lit sa proposition.
Pistes de correction / Corrigés :
Cette main appartenait au mari de la voisine. Cétait un homme très méchant et il buvait beaucoup. Un soir, il était ivre et il est tombé dans les escaliers. Il sest fait mal à la tête, sa femme na pas appelé le médecin et il est mort. La vieille dame la enterré dans le jardin. Elle a dit aux voisins : « Mon mari est parti voir sa mère malade. ». Elle a acheté un petit chien pour ne pas être seule chez elle.
Étape 6
Lisez lactivité 5 : La chanson.
Expliquer aux apprenants quils peuvent saider des rimes de la chanson, des mots qui se terminent par le même son, pour retrouver lordre.
Montrer le film. Puis écouter la chanson.
Faites lactivité 5.
Écoutez la chanson et remettez les paroles dans lordre.
Inviter les apprenants à comparer leurs réponses avec leurs voisin(e)s puis noter les bonnes réponses au tableau.
Pistes de correction / Corrigés :
N°1 : e) Dans le métro, une vieille odeur
N° 2 : i) Je suis encore de bonne humeur
N° 3 : b) Les portes se ferment sur mon journal
N°4 : l) Jai rendez-vous Mairie de Montreuil
N°5 : o) Jétais trop bien dans mon fauteuil
N°6 : a) Je sors de ces beaux couloirs sales
N°7 : n) Une bouche me crache sur le trottoir
N°8 : h) Je rejoins un mouton bizarre assis sur une bouche dincendie
N°9 : f) Il prétend attendre un ami
N°10 : j) Les moutons, moi, je les compte le soir
N°11 : c) On dit que le quartier est blafard
N°12 : k) Moi, je le trouve merveilleusement gris
N°13 : m) La voisine va en faire des cauchemars
N°14 : d) Dun blanc mouton et dun petit lascar
N°15 : g) Noublions pas ce chien merveilleusement aigri
Pour aller plus loin
Allez sur le site suivant : HYPERLINK "http://www.allocine.fr" http://www.allocine.fr et faites des recherches pour découvrir certains des films qui ont inspiré le réalisateur de « Merveilleusement gris » en regardant leurs bandes annonce ou leurs affiches :
- « Frankenstein » / recoudre un cadavre :
HYPERLINK "http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=6038.html" http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=6038.html
- « Fenêtre sur cour » / un meurtre dans le voisinage : HYPERLINK "http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=983.html" http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=983.html
- « La cité des enfants perdus » / lambiance sombre du film :
HYPERLINK "http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=9683.html" http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=9683.html
MERVEILLEUSEMENT GRIS de GEOFFROY BARBET- MASSIN - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Nommer un problème.
- Proposer des solutions.
- Caractériser des personnes et des choses.
Tâches
- Dresser le portrait de quelquun.
- Donner un titre à une image.
- Retrouver lordre chronologique des événements dun film.
- Imaginer la suite dune histoire.
- Remettre dans lordre les paroles dune chanson.
Activité 1 Les personnages.
Décrivez les personnages en utilisant les phrases proposées.
1. Il a de longues oreilles. 2. Elle a lair triste. 3. Il marche à quatre pattes.
4. Il a lair calme. 5. Il a un museau pointu. 6. Il a lair angoissé, stressé.
7. Il porte un jeans, des baskets et un sweat à capuche. 8. Il est blanc, frisé avec des yeux noirs.
9. Elle a des cheveux blancs et des lunettes. 10. Il a lair méchant. 11. Il est chauve.
DescriptionDescription
DescriptionDescription
Activité 2 Un problème, des solutions.
Complétez le tableau pour retrouver le problème et les solutions.
Problème- Votre solution - Solution proposée par le mouton- Solution proposée par le jeune homme
Activité 3 Le chien est mort !
En vous aidant de la fiche « Le chien est mort », donnez un titre à chaque image.
Puis retrouvez lordre chronologique des évènements.
Activité 4 Une main sans propriétaire !
Imaginez à qui appartient cette main et comment est mort son propriétaire.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 5 La chanson.
Écoutez la chanson et remettez les paroles dans lordre.
N°
a) Je sors de ces beaux couloirs sales
N°
b) Les portes se ferment sur mon journal
N°
c) On dit que le quartier est blafard
N°
d) Dun blanc mouton et dun petit lascar
N°
e) Dans le métro, une vieille odeur
N°
f) Il prétend attendre un ami
N°
g) Noublions pas ce chien merveilleusement aigri
N°
h) Je rejoins un mouton bizarre assis sur une bouche dincendie
N°
i) Je suis encore de bonne humeur
N°
j) Les moutons, moi, je les compte le soir
N°
k) Moi, je le trouve merveilleusement gris
N°
l) Jai rendez-vous Mairie de Montreuil
N°
m) La voisine va en faire des cauchemars
N°
n) Une bouche me crache sur le trottoir
N°
o) Jétais trop bien dans mon fauteuil
La fiche « Le chien est mort »
Fiche élève A2 Activité 3
N°
/
N°
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N°
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N°
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N°
/
N°
/
MERVEILLEUSEMENT GRIS de GEOFFROY BARBET- MASSIN - NIVEAU B1
FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thème
Les relations de voisinage.Objectifs
Communicatifs
- Identifier un problème.
- Proposer des solutions.
Linguistique
- Laccord des adjectifs qualificatifs.
Culturel
- Les genres de films.
Tâches
- Dresser le portrait de quelquun.
- Créer un dialogue.
- Jouer une scène du film.
- Imaginer une histoire.
- Compléter les paroles dune chanson.
Vocabulaire
La gueule : nom donné à la bouche chez certains animaux.
Une saloperie (vulgaire) : acte répugnant et sale. Ici, une personne méprisable, capable de mauvaises actions.
Une niche : une cabane pour chien.
Foutre (familier) : mettre.
La SPA : la Société protectrice des Animaux.
Arrogant : insolent.
Une tapette (familier, péjoratif) : un homosexuel.
Un macchabée : un cadavre, un mort.
Un clebs (familier / argot) : un chien.
Un point de suture : point fait avec du fil pour coudre une plaie.
Une bouche : une bouche de métro par laquelle on entre et on sort du métro.
Blafard : sans éclat, terne.
Un lascar : une personne maline, rusée. Matériel
- La fiche élève.Découpage en séquences
1. (000 à 019) Une vieille dame debout dans la nuit regarde un trou dans un jardin. Vue générale dune maison puis le portail souvre et un chien entre. Titre du film. La caméra suit le chien alors quil traverse le jardin pour entrer dans la maison.
2. (019 à 041) Découverte des personnages : un jeune homme et un mouton. Le chien entre dans la maison avec un cadavre de chien dans la gueule. Après une altercation avec ses maîtres, il le laisse au milieu du couloir.
3. (041 à 140) Après discussion, les deux personnages décident de se débarrasser du cadavre. Ils le lavent, le recousent puis le déposent dans le jardin pendant un terrible orage.
4. (140 à 239) Choquée par la vue du cadavre de son petit chien déposé devant sa porte, la vieille dame se réfugie chez ses voisins et leur explique comment lanimal est vraiment mort.
5. (239 à 305) Le chien des voisins gratte dans le jardin, déterre une main et la rapporte à la maison. Chanson et générique de fin.
Proposition de déroulement pour le niveau B1
Le parcours du niveau B1 commence par une recherche dhypothèses sur le sujet du film et continue avec une description des personnages du film. Puis, les apprenants sont amenés à retrouver le problème posé et les solutions envisagées pour ensuite jouer un dialogue. Ensuite, ils devront repérer des images pour comprendre le quiproquo du film. Enfin, ils termineront cette séquence de travail par une activité de rédaction et un travail de compréhension orale à partir de la chanson du générique de fin.
Mise en route
Diviser la classe en petits groupes.
Écrire au tableau les éléments suivants :
« Mort, déterré, recousu, mais en fait écrasé ! »
En intégrant les éléments notés au tableau, présentez le résumé dun film fantastique ou dhorreur en deux ou trois phrases.
Chaque groupe présente oralement son histoire à la classe.
Pistes de correction / Corrigés :
Cest une histoire de vampires, de zombies. Des gens morts écrasés dans un accident de voiture ont été déterrés, recousus puis ramenés à la vie par un savant fou.
Étape 1
Écoutez attentivement la musique et repérez le titre du film.
Montrer la séquence 1.
Décrivez la maison et le jardin vus dans le film. Puis imaginez quelle famille vit dans cette maison.
Commencer par recueillir oralement les descriptions de la maison. Noter le vocabulaire au tableau. Puis, demander à chaque apprenant de présenter la famille quil imagine en la décrivant à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
La maison est petite, étroite avec un étage et on entre par un portail gris. Elle est au fond dun jardin avec de lherbe haute et il y a des objets dans lherbe, comme une poule. On voit aussi des fleurs, un arbre et des légumes.
Dans cette maison vivent un homme qui soccupe du jardin et sa femme qui soccupe de la décoration du jardin, mais il ny a pas denfant, car la maison est vraiment petite. Par contre, il y a un chien.
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 2
Montrer les séquences 1 et 2.
Faites lactivité 1 : Les personnages.
Décrivez physiquement et psychologiquement les personnages principaux.
Sur proposition des apprenants, établir une description référence.
Pistes de correction / Corrigés :
Le chien DescriptionLe jeune hommeDescriptionIl marche à quatre pattes.
Il a un museau pointu.
Il a lair méchant. Il a lair calme.
Il porte un jeans, des baskets et un sweat à capuche
Il est chauve. Le moutonDescriptionLa vieille dame DescriptionIl a de longues oreilles.
Il a lair angoissé, stressé.
Il est blanc, frisé avec des yeux noirs. Elle a lair triste.
Elle a des cheveux blancs et des lunettes.
Étape 3
Écrire au tableau la question suivante : Comment peut-on se débarrasser dun cadavre ?
Trouvez plusieurs réponses à la question posée.
Lister les propositions des apprenants au tableau.
Montrer la séquence 3.
Faites lactivité 2 : Un problème, des solutions.
Complétez le tableau pour retrouver le problème et la solution envisagée.
Corriger en grand groupe et noter les réponses au tableau.
Pistes de correction / Corrigés :
Problème- Votre solution Leur chien a laissé le cadavre du chien de la voisine dans leur couloir. Le cacher dans le congélateur
Lenterrer dans le jardin - Solution proposée par le moutonJeter le cadavre à la poubelle- Solution proposée par le jeune homme Laver et recoudre le cadavre puis le remettre dans le jardin
Étape 4
Constituer des groupes de trois.
Faites lactivité 3 : Petite discussion entre amis.
Imaginez la discussion entre les trois personnes en complétant les bulles.
Circuler dans les groupes pour apporter aide et correction.
Inviter les apprenants à jouer la scène devant la classe.
Pistes de correction / Corrigés :
- La vieille dame : Ce matin, jai trouvé le cadavre de mon petit chien devant ma porte ! Cétait horrible !
- Le mouton : Comment ? Votre petit chien est mort ! Mais qui a fait ça ?
- Le jeune homme : Et le laisser devant votre porte
Cest vraiment monstrueux !
[
]
Étape 5
Montrer le film.
À deux. Faites lactivité 4 : Vu !
Quelles images montrent que la vieille dame savait que son chien avait été déterré ?
Quelles images montrent que la vieille dame était au courant des manigances de ses voisins ?
Recueillir oralement les réponses des apprenants et leurs explications.
Visionner le film dans son intégralité.
Pistes de correction / Corrigés :
- La vieille dame savait que son chien avait été déterré, car au début du film on la voit debout devant le trou, dans le jardin.
- La vieille dame était au courant des manigances de ses voisins, car quand le jeune homme dépose le chien dans son jardin, on voit la vieille dame derrière la vitre qui regarde par la fenêtre avec la photo de son chien à la main.
Étape 6
Cette activité peut se faire à loral ou à lécrit selon la compétence à évaluer.
Faites lactivité 5 : Histoire dune main.
Imaginez une suite au film en vous aidant de cette image.
Ramasser les productions ou inviter les apprenants à présenter leurs histoires oralement.
Pistes de correction / Corrigés :
Cette main appartient au mari de la voisine. Cétait un homme très méchant qui buvait beaucoup. Un soir, il était ivre quand il est rentré chez lui et il est tombé dans les escaliers. Il sest cogné la tête, mais sa femme na pas appelé le médecin et la laissé mourir. Elle na dit à personne quil était mort et la enterré dans le jardin. Elle a dit aux voisins : « Mon mari est parti voir sa mère malade. » Puis elle a acheté un petit chien pour ne pas être seule chez elle.
Étape 7
Lisez lactivité 6 : La chanson.
Expliquer aux apprenants quils doivent retrouver les adjectifs de la chanson.
Montrer la séquence 5, faire écouter la chanson en entier.
Faites lactivité 6.
Écoutez la chanson et complétez-la avec des adjectifs.
Préciser aux apprenants quils doivent faire particulièrement attention aux accords des adjectifs.
Inviter les apprenants à comparer leurs réponses avec leurs voisin(e)s puis noter les bonnes réponses au tableau. Expliquer le vocabulaire qui pose problème.
Pistes de correction / Corrigés :
Dans le métro, une vieille odeur
Je suis encore de bonne humeur
Les portes se ferment sur mon journal
Jai rendez-vous Mairie de Montreuil
Jétais trop bien dans mon fauteuil
Je sors de ces beaux couloirs sales
Une bouche me crache sur le trottoir
Je rejoins un mouton bizarre assis sur une bouche dincendie
Il prétend attendre un ami
Les moutons, moi, je les compte le soir
On dit que le quartier est blafard
Moi, je le trouve merveilleusement gris
La voisine va en faire des cauchemars
Dun blanc mouton et dun petit lascar
Noublions pas ce chien merveilleusement aigri
Pour aller plus loin
Découvrez la fiche du film sur le site HYPERLINK "http://www.unifrance.org/film/25759/merveilleusement-gris" http://www.unifrance.org/film/25759/merveilleusement-gris Lisez le synopsis. Imaginez la lettre écrite par la vieille dame pour répondre à celle que son voisin lui a envoyée pour lui annoncer la mort de son chien.
Allez sur le site suivant : HYPERLINK "http://www.allocine.fr" http://www.allocine.fr
Faites des recherches pour découvrir certains des films qui ont inspiré le réalisateur du film en regardant leurs bandes annonce ou leurs affiches :
- « Frankenstein » / recoudre un cadavre :
HYPERLINK "http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=6038.html" http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=6038.html
- « Fenêtre sur cour » / un meurtre dans le voisinage : HYPERLINK "http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=983.html" http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=983.html
- « La cité des enfants perdus » / lambiance sombre du film :
HYPERLINK "http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=9683.html" http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=9683.html
MERVEILLEUSEMENT GRIS de GEOFFROY BARBET- MASSIN - NIVEAU B1
FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Identifier un problème.
- Proposer des solutions.
Tâches
- Créer un dialogue.
- Dresser le portrait de quelquun.
- Jouer une scène du film.
- Imaginer une histoire.
- Compléter les paroles dune chanson.
Activité 1 Les personnages.
Décrivez physiquement et psychologiquement les personnages principaux.
DescriptionDescription
DescriptionDescription
Activité 2 Un problème, des solutions.
Complétez le tableau pour retrouver le problème et la solution envisagée.
Problème- Solutions possibles / Vos solutions- Solution proposée- Solution retenue
Activité 3 Petite discussion entre amis.
Imaginez la discussion entre les trois personnes en complétant les bulles.
Activité 4 Vu !
Quelles images montrent que :
- la vieille dame savait que son chien avait été déterré ?
_____________________________________________________________________________
- la vieille dame était au courant des manigances de ses voisins ?
_____________________________________________________________________________
Activité 5 Histoire dune main !
Imaginez une suite au film en vous aidant de cette image.
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
Activité 6 La chanson.
Écoutez la chanson et complétez-la avec des adjectifs.
Dans le métro, une ___________ odeur
Je suis encore de ___________ humeur
Les portes se ferment sur mon journal
Jai rendez-vous Mairie de Montreuil
Jétais trop bien dans mon fauteuil
Je sors de ces ___________ couloirs ___________
Une bouche me crache sur le trottoir
Je rejoins un mouton ___________ assis sur une bouche dincendie
Il prétend attendre un ami
Les moutons, moi, je les compte le soir
On dit que le quartier est ___________
Moi, je le trouve merveilleusement ___________
La voisine va en faire des cauchemars
Dun ___________ mouton et dun ___________ lascar
Noublions pas ce chien merveilleusement ___________
Ministère des Affaires étrangères
et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
TADEUS
de Philippe Jullien
et Jean-Pierre Lemouland
Génération animée
DVD2
Réalisation : Michel Boiron (CAVILAM), Tatiana Bésory (CAVILAM)
Rédaction fiche cinéma : Cécile Giraud (Agence du court métrage)
Rédaction fiche pédagogique : Stéphanie Bara (CAVILAM)
Coordination : Elyane Daniel (Sous-direction du français, Audiovisuel éducatif, octobre 2008)
TADEUS de PHILIPPE JULLIEN et JEAN-PIERRE LEMOULAND, 2000 550
Les réalisateurs
Philippe Jullien est scénariste et plasticien. Tadeus est son deuxième film. Il a notamment réalisé Le cyclope de la mer qui a beaucoup circulé dans les festivals internationaux. Jean-Pierre Lemouland est non seulement réalisateur, mais aussi scénariste et producteur. Il a créé la société de production JPL films qui depuis plus de dix ans, produit des courts métrages danimation* et notamment Tadeus.
Vous pouvez trouver dautres informations sur cette structure sur le site internet HYPERLINK "http://www.jplfilms.com/Films/index.html" http://www.jplfilms.com/Films/index.html
Transcription des dialogues
Aujourdhui, ya un nouveau qui est arrivé à lécole. La maîtresse nous a expliqué quil sappelait Tadeus, quil venait de chez Chénie, que chez lui il y avait la guerre, et quelle comptait sur nous pour quon soit gentils avec lui. La maîtresse la mis à côté de Judith, et ça, ça a pas dû plaire à Marc, qui est amoureux delle en secret.
À la cantine, le nouveau sest mis à table à côté de Marc et Medhi. Il mangeait tous ses épinards sans quon le force. Medhi lui a demandé doù est-ce quil venait et il a répondu Tadeus. On était tous morts de rire et même le nouveau qui navait rien compris.
Après la bouffe, ça rigole plus. Cest lOlympique de Marseille contre le Paris Saint Germain. Comme on est que quatre, cest nous qu'avons la super star qui vient de loin. Je sais pas doù il vient Tadeus, mais il a jamais dû voir un ballon de foot de sa vie. Cétait un vrai festival de nimporte quoi, il faut dire quon a bien rigolé et que le score, cétait pas le plus important, je dis ça parce quon a perdu.
Le lendemain, à la récré de dix heures, on était tous près du chêne. Mais là, on a pas parlé télé. Je leur ai raconté quen vrai, Tadeus était un tchétchène, cest maman qui me la dit. Medhi ma demandé si cétait plutôt un tchétchaîne de vélo ou un tchétchaîne hi-fi (hihi il est trop marrant ce mec).
Alban, lui, il sest senti obligé de sortir sa science. Il nous a dit que la Tchétchénie, cétait un tout petit pays qui voulait son indépendance, alors que dans le marché mondial, il navait aucune chance.
Moi, je lui ai demandé c'est quoi cette histoire de marché mondial là, et il ma répondu que jétais un crétin. Medhi lui a dit quil disait nimporte quoi et ils avaient raison de vouloir leur indépendance comme lAlgérie. Jason avait lair daccord avec Alban même sil avait pas tout compris. Pour lui, les étrangers, cest comme les gitans, des voleurs de poules. Moi, des poules, jen ai jamais vu à Chenneville. Medhi ma expliqué que cétait parce quil les avait toutes volées.
Sergio a dit que cétait bien beau tout ça, mais quen France il y avait beaucoup trop dimmigrés et quon ferait bien den virer. Corentin a répondu quil ferait mieux de se taire, quil sappelait Sergio et que son père avait changé de nom parce quil avait honte dêtre étranger. Alors, pour lénerver, on gueulait Sergio, Sergio, et çà, ça marchait bien parce quil était tout rouge. Sergio a dit quil sappelait Serge, quil était français et que son père il était pas au chômage, lui. Alban en a rajouté en disant que le père de Corentin, c'était un gros fainéant et heureusement pour lui quil y avait Jason, sinon, on laurait massacré. Medhi aurait pas dû jeter le ballon à la gueule de Jason. La bagarre était inévitable.
Tadeus est arrivé paniqué, et il a commencé à raconter des trucs quon a pas compris. Il était là au milieu de la mêlée, avec Judith à côté. Et ça, ça a énervé Marc. Alban a balancé que Tadeus allait bientôt partir avec Judith. Judith a répondu : et alors? Là, Marc a pété les plombs.
Tadeus, il souriait plus du tout et il faisait peur avec son sang sur les lèvres. Même Marc avait peur.
Il sest retourné vers nous en disant que grâce à lui Tadeus sen allait, mais ça se voyait quil regrettait parce quil avait les yeux rouges. Tadeus nous a regardés avec un air triste, il a franchi la grille de lécole et il est parti en se retournant de temps en temps.
Analyse : Un film sur lenfance
Tadeus est un film du point de vue de lenfance. Le film souvre sur les bruits dune salle de classe, puis dune voix off* (la voix commente les images sans que lon voie sa source), celle dun petit garçon qui parle à la première personne. On peut en conclure que le personnage qui raconte lhistoire de Tadeus fait partie de la classe et quil a vécu les événements qui nous seront racontés. La première image est un plan* sur Tadeus, un nouvel élève. Suit un contrechamp* (comme si la caméra se retournait pour filmer ce quil y a derrière elle) sur les élèves de la classe. Ils ne sont pas nombreux, et chacun est identifié assez distinctement (on voit un grand garçon blond, un petit brun, deux enfants noirs, un petit gros
). Aucun adulte napparaîtra dans le film, même sils sont évoqués par la voix off* (il parle de la maîtresse, des parents, des enfants), tout est vécu à hauteur denfant, et tout est raconté selon leur point de vue.
Lors de leurs conversations, les enfants abordent de nombreux thèmes liés à leur vie de tous les jours, mais aussi des thèmes politiques, économiques, sociaux, qui reflètent les discussions de leurs parents et qui sont interprétés parfois différemment par les enfants. Les enfants se sentent concernés par ces problèmes que lon considère comme des problèmes dadultes, et tentent de les comprendre à leur manière. Au fil de leur discussion, chaque enfant fini par être identifié non comme un individu, mais selon des critères qui sont ceux de lorigine ou du statut social. En parallèle, les problématiques liées à leur quotidien (lamour, le foot, la cantine) se mêlent à ces discussions, et renforcent la violence inhérente aux thèmes abordés, comme si pour les enfants tout avait la même valeur.
Tadeus est le personnage qui va révéler les différences de chaque enfant. Lui est tchétchène, mais il est surtout différent parce quil mange ses épinards et quil ne sait pas jouer au foot. Le groupe denfant semble être soudé au-delà des problématiques dadultes. Malgré tout, Tadeus disparaîtra face à la violence des échanges, ne trouvant pas la place denfant à laquelle sans doute il aspirait.
Motif : Le monde de lenfance
Le film emprunte le regard, le langage et limagination de lenfance et les utilise pour en donner un reflet. Ainsi, la voix off* reprend les dialogues et les expressions des personnages, et lon comprend à travers eux, de quelle manière les enfants peuvent percevoir les problèmes politiques. Par exemple, les enfants apprennent que Tadeus vient de Tchétchénie, quils comprennent « Chez Chenie ». Dautres paroles sont typiquement adultes, et reflètent ce quils ont entendu à la maison (par exemple : « En France il y a beaucoup trop dimmigrés »). Dautres expressions sont aux contraires typiques de lenfance, comme « nimporte nawak » au lieu de « nimporte quoi ».
Ces déformations sont la preuve dune imagination qui se matérialise lors des séquences* de fiction dans la fiction, où les enfants se mettent en scène, puisquelles bénéficient dun traitement esthétique différent. En effet, alors que les personnages sont des marionnettes, les séquences* imaginaires sont traitées en dessin traditionnel. Ces séquences* sont très mises en scènes et très romancées, et se font lécho des images que les enfants ont pu voir pendant les journaux télévisés ou dans des films. On entre dailleurs dans ces scènes oniriques par le biais de lécran de télévision. Lécran diffuse des images de supporters du PSG suite au match des enfants dans la cour.
Par le biais de ce match, les enfants se projettent dans la télévision, ils font « comme si » ils jouaient un match professionnel retransmis. La caméra effectue un zoom* vers lécran qui remplit totalement le cadre. Les enfants et le spectateur sont plongés « Chez Chénie », en Tchétchénie. Les enfants se représentent la guerre en Tchétchénie comme dans un film daction, avec des armes perfectionnées, des explosions, presque un plaisir de faire la guerre, dont ils sont eux-mêmes les héros. Plus loin, linspecteur de police (également incarné par lun des enfants) est vu derrière son bureau, les drapeaux français accrochés au mur, prenant une photo dun suspect (un autre enfant), reprenant les clichés des films policiers. Les gestes que les enfants font dans ce monde inventé, ils finissent par les reproduire dans la réalité, et la violence morale fait place à la violence physique qui fait fuir Tadeus. De là, on peut sinterroger sur la puissance des images sur les enfants.
Voir et revoir
Différences
Quels sont les éléments qui caractérisent chaque personnage ? (exemple : caractéristiques physiques, prénoms, dialogues
)
Clichés
Les paroles des enfants reflètent les clichés de notre société. Quels sont-ils et comment sont-ils représentés ? (exemple : les gitans sont des voleurs de poules, en France il y a trop dimmigrés
Les enfants se mettent en scène dans ces clichés, comme dans les films ou les informations quils ont vus à la télévision).
Fiche rédigée par Cécile Giraud (Agence du court métrage)
DVD-MAEE « Génération animée », octobre 2008.
TADEUS de PHILIPPE JULLIEN et JEAN-PIERRE LEMOULAND - NIVEAU A2 - FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Le racisme, lécole.Objectifs
Communicatifs
- Définir un mot.
- Présenter son environnement.
- Présenter quelquun.
- Relever et nommer des informations sonores et visuelles.
- Exprimer son opinion.
- Écrire un acrostiche.
Linguistique
- Construire des phrases au présent.
Culturels
- Parler de lécole.
- Découvrir la Tchétchénie.
- Sensibiliser au racisme.
Tâches
- Identifier des personnages dans un film.
- Identifier les rôles de chaque personnage dans un film.
- Dégager les actions principales dun film.
- Imaginer une journée décole.
- Présenter le principal personnage dun film.
- Raconter une histoire à loral.
- Comparer des personnages dun film.
- Créer une affiche.
Notes
La Tchétchénie est une petite république située sur le versant nord des montagnes du Caucase. Elle devient indépendante en 1991, avec la dislocation de lUnion Soviétique.
Lindépendance est suivie de deux guerres sanglantes et destructrices. De nombreux Tchétchènes ont ainsi fui leur pays pour demander lasile politique dans différents pays, dont la France.
Les Gitans : population nomade, aussi appelée, les Roms, les gens du voyage. Ce style de vie nomade est généralement jugé de façon négative, doù limage de « voleurs de poules » décrite dans le film.
LOM (lOlympique de Marseille) et le PSG (le Paris Saint Germain) : deux équipes françaises de football, généralement rivales dans le championnat national.
Vocabulaire
La bouffe : la nourriture (familier).
Nimporte nawak : nimporte quoi (familier).
La récré : la récréation.
Un crétin : un imbécile.
Les Gitans : ensemble de populations nomades.
Gueuler : crier (familier).
Jeter à la gueule : jeter au visage (familier).
Un truc : une chose.
Balancer : dire abruptement.
Péter les plombs : perdre le contrôle de soi.
Tchétchaine hifi ; Tchétchaine de vélo : jeux de mots, homophonie avec « chaîne de vélo » et « chaîne hifi ».Matériel
- La fiche élève A2.
- Des feuilles de papier, des feutres.Découpage en séquences
1. (000 à 025) Le bruit dune craie sur un tableau fait office de générique. La voix off dun petit garçon explique larrivée dun nouvel élève dans la classe. Gros plan sur Tadeus, le nouveau, puis travelling sur les élèves de la classe. Tadeus sinstalle à côté de Judith sous les yeux jaloux de Marc.
2. (026 à 035) La sonnerie retentit, cest lheure du repas. Les élèves sont à la cantine. Tadeus mange tout et ne comprend pas ce que lui disent les autres élèves.
3. (036 à 055) Des photos et banderoles à leffigie des équipes de football préférées des élèves apparaissent. Les élèves jouent au football dans la cour de récréation. Tadeus semble jouer au football pour la première fois.
4. (056 à 125) Cest le lendemain. La carte de la « Chez Chénie » apparaît sur lécran de télé. La voix off raconte lhistoire de Tadeus et de son pays. Des images de guerre accompagnent son récit. Une explosion couvre lécran de fumée. Images de guerre. Les soldats sont incarnés par les enfants de la classe.
5. (126 à 145) Les images de guerre se poursuivent, mais les enfants parlent à présent des étrangers qui vivent en France. Dans les scènes suivantes, les enfants incarnent des étrangers ou des policiers en fonction de leur opinion.
6. (146 à fin) Les enfants sont autour du vieux chêne. Le ton monte et Medhi jette un ballon sur Jason. Ce dernier semballe et commence la bagarre. Tadeus, qui jusque-là discutait avec Judith, arrive paniqué au milieu de la bagarre. Il commence à parler dans sa langue maternelle. Marc croit que Judith et Tadeus vont partir ensemble, alors il envoie un coup de poing à Tadeus. Le petit garçon regarde tristement ses camarades, puis il quitte lécole en se retournant de temps en temps. Générique de fin.
Proposition de déroulement Parcours 1 pour le niveau A2
Après une mise en route sur le thème de lécole, les apprenants seront invités à découvrir les personnages du film et à identifier leur rôle dans la classe. Enfin, les apprenants imagineront une journée plus favorable à larrivée du nouvel élève, Tadeus.
Proposition de déroulement Parcours 2 pour le niveau A2
Après une mise en route sur la notion de différence, les apprenants partiront à la découverte du personnage principal. Ils en raconteront son histoire. Puis, ils compareront les personnages du film. Ils chercheront ensuite à comprendre pourquoi lamitié entre les enfants est difficile. Enfin, ils créeront des messages de bienvenue pour Tadeus.
Mise en route
Diviser la classe en petits groupes.
Faire un remue-méninges sur le vocabulaire de lécole et de la classe.
Racontez une journée décole, décrivez vos activités et les lieux de ces activités.
Chaque groupe propose sa journée type et son opinion.
Pistes de correction / Corrigés :
Le matin, jarrive à lécole à 9 heures. Jouvre mon cartable, je prends mon cahier et ma trousse et jécoute le professeur. A 10h30, il y a la récréation. Je joue au football avec mes copains. Quand la récréation est finie, je vais à la bibliothèque avec ma classe et nous choisissons un livre.
PARCOURS 1
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 1.
Étape 1
Lisez lactivité 1 : Mais comment sappellent-ils ?
Observez bien les personnages.
Montrer le film aux apprenants.
À deux. Faites lactivité 1.
Retrouvez le prénom de chaque personnage.
Trouvez deux autres enfants présents dans le film.
Correction à loral en grand groupe.
Pistes de correction / Corrigés :
JudithMedhiSergioMarcTadeusAlbanLes deux autres enfants présents dans le film sont : Jason et Corentin.
Étape 2
À deux. Faites lactivité 2.
Expliquer les mots de lactivité.
Identifiez le rôle de chaque personnage dans la classe.
Mise en commun à loral.
À loral. Quel personnage préférez-vous ?
Les apprenants choisissent un personnage et justifient leur choix.
Pistes de correction / Corrigés :
Bouc émissaire : personne sur laquelle on fait retomber tous les torts, toutes les fautes.
Tadeus est le bouc émissaire parce quil est nouveau.
Marc est le jaloux parce que Tadeus est à côté de Judith.
Alban est lintello parce quil connaît beaucoup de choses.
Medhi est le rigolo parce quil rit toujours.
Corentin est le bagarreur parce quil veut se battre avec tout le monde.
Je préfère Medhi parce quil est drôle.
Étape 3
Faites lactivité 3 : Définitions.
Associez les mots à leur définition.
Correction par un jeu de questions réponses entre les apprenants sur le mode :
Quest-ce cest le football ? Cest le sport préféré des garçons.
La correction sera loccasion denrichir les connaissances culturelles des apprenants.
Pistes de correction / Corrigés :
Cest un objet rond pour jouer au football = Cest un ballon.
Cest un lieu où les élèves apprennent = Cest une salle de classe.
Cest un arbre qui est dans la cour de récréation = Cest un chêne.
Cest un légume vert que Tadeus aime manger = Ce sont des épinards.
La maîtresse écrit sur cet objet = Cest un tableau.
Cest le lieu où les élèves mangent = Cest la cantine.
Cest le sport préféré des garçons = Cest le football.
Cest une équipe de football = Cest lOM.
Cest un problème qui arrive pendant la récréation = Cest une bagarre.
Cest le pays de Tadeus = Cest la Tchétchénie.
Étape 4
Diviser la classe en petits groupes.
Soyez attentifs au déroulement de la journée de Tadeus.
Montrer le film dans son intégralité.
Faites lactivité 4 : Quelle mauvaise journée !
Relevez les mauvais moments de la journée de Tadeus.
Noter les propositions des apprenants au tableau.
Pistes de correction / Corrigés :
Tadeus ne comprend pas le français. Les autres se moquent de lui à la cantine.
Tadeus ne sait pas jouer au football. Son équipe perd le match.
Tadeus a seulement une amie : cest Judith.
Tadeus a peur quand les élèves se battent.
Il est très malheureux quand Marc le frappe, il quitte lécole.
Étape 5
À deux. Faites lactivité 5 : Le premier jour idéal.
Imaginez un autre premier jour de classe. Décrivez les actions de chaque élève.
Puis, rassemblez les actions des personnages et construisez un texte dans lordre chronologique.
Préciser aux apprenants quils doivent construire des phrases et conjuguer les verbes.
Les apprenants lisent leur texte.
Pistes de correction / Corrigés :
Le matinLe midiÀ la récréationMedhiprésente Tadeus à la classe.explique le menu à Tadeus.pose des questions à Tadeus.Judithapprend à Tadeus des mots français.présente des amis à Tadeus.fait ses devoirs avec Tadeus.Albanvisite lécole avec Tadeus.explique la leçon à Tadeus.explique les règles du football à Tadeus.Marcprête un stylo à Tadeus.
raconte des blagues en français.prend Tadeus dans son équipe de football.Sergiomontre son ballon de football à Tadeus.donne son dessert à Tadeus.
parle de son équipe de football préférée à Tadeus.
PARCOURS 2
Mise en route
Diviser la classe en petits groupes de trois élèves.
Listez les points communs entre les élèves et notez vos réponses.
Par exemple : nous sommes tous dans la même classe.
Listez vos différences et notez vos réponses.
Chaque groupe présente ses points communs et ses différences.
Pistes de correction / Corrigés :
Les points communs : Nous sommes dans la même classe ; nous habitons la même ville ; nous avons le même âge.
Les différences : Mon camarade aime le football, jaime le basket ; il habite au centre-ville, jhabite à la campagne ; ma famille est italienne, sa famille est française ; jai un lapin, il na pas danimal.
Distribuer la fiche apprenant A2 Parcours 2.
Étape 1
Diviser la classe en petits groupes.
Montrer le film aux apprenants.
Faites lactivité 1 : Qui est Tadeus ?
Trouvez 10 mots ou expressions pour présenter Tadeus.
Mise en commun à loral. Noter les propositions des apprenants au tableau.
Puis, racontez son histoire en utilisant les mots trouvés.
Inviter les apprenants à rédiger des phrases courtes quils liront pendant leur présentation.
Les apprenants racontent leur histoire à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Tadeus : tchétchène/nouveau/gentil/ne parle pas français/na pas damis/ aime les épinards/le football/Judith/ malheureux/peur.
Tadeus est un nouvel élève. Il arrive dans la classe et les autres élèves parlent français, lui, il parle tchétchène. Il ne comprend pas le français, il est un peu perdu. À la cantine, il mange bien, il aime les épinards. Il ne sait pas jouer au football. Cest dommage parce que les autres enfants adorent le football. Judith est gentille avec Tadeus, Medhi aussi, ça va. Mais les autres ils ne sont pas trop gentils, ils ne parlent pas au nouveau. Tadeus a peur quand les autres se battent. Il naime pas ça. Cest comme dans son pays. Alors, il part de lécole.
Étape 2
Dessiner un tableau à deux colonnes : les points communs / les différences.
Faire deux groupes dans la classe.
Groupe A : Trouvez les points communs entre les enfants dans le film et Tadeus.
Groupe B : Trouvez les différences entre les enfants dans le film et Tadeus.
Montrer le film.
Faites lactivité 2 : Tadeus et les autres élèves.
Sur proposition des apprenants, compléter le tableau.
Pistes de correction / Corrigés :
Points communs : Tadeus a le même âge que les enfants, il aime jouer, il aime rire, il ressemble aux autres élèves, il va à lécole, il vient dun autre pays comme certains élèves.
Différences : Tadeus nest pas français, il ne parle pas français, il ne joue pas au football, il na pas damis, il ne connaît pas la ville, il a peur des bagarres, son pays est en guerre.
Étape 3
Diviser la classe en deux grands groupes.
Faites lactivité 3 : Bienvenue Tadeus !
Créez un poème de bienvenue en acrostiche.
Expliquer ce quest un acrostiche.
Les apprenants lisent leur poème.
Pistes de correction / Corrigés :
Bonjour !
Il y a un
Élève
Nouveau.
Viens !
Entre !
Nous sommes
Unis et
Enthousiastes.
Tu
As
Des
Élèves
Unis et
Sympathique
Pour aller plus loin pour les parcours 1 et 2
Découvrez « Fond de teint » sur le DVD Courts de récré.
Synopsis : Safi, une jeune femme d'origine africaine, va chercher son fils à l'école maternelle. Il la dévisage en détaillant son visage et ses mains comme s'il les voyait pour la première fois. Étrangement distant et déprimé depuis ce jour, elle découvre peu à peu la raison de son trouble : la différence de leur couleur de peau.
Fiche pédagogique disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html
Projet coopératif
Créer avec les apprenants un « mur de la bienvenue » en français qui présente la classe, lécole, la ville, le pays. Disposer sur ce mur des photos des apprenants, des activités de la classe, des dessins, des anecdotes sur les apprenants
Selon le niveau de français des apprenants, ce mur pourra aussi présenter des mots français traduits dans la langue maternelle des participants. Le « mur de la bienvenue » pourra rester dans la classe en permanence au cas où un échange scolaire aurait lieu par exemple.
TADEUS de PHILIPPE JULLIEN et JEAN-PIERRE LEMOULAND - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE PARCOURS 1
Objectifs
- Relever des informations sonores.
- Exprimer son opinion.
- Construire des phrases au présent.Tâches
- Identifier des personnages dun film.
- Dégager les actions principales dun film.
- Identifier les rôles de chaque personnage dans un film.
- Imaginer une journée décole.
Activité 1 - Mais comment sappellent-ils ?
Retrouvez le prénom des personnages. Prénoms : Marc / Judith / Tadeus / Sergio / Alban / /Medhi.
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_____________
_____________
_____________
_____________
__________
Trouvez deux autres enfants présents dans le film :
______________________________________________________________________________________
Activité 2 Le bouc émissaire.
Identifiez les rôles de chaque personnage dans la classe.
Judith
______________________
Rôles :
Le bouc émissaire
Le jaloux
Lintello (lintellectuel)
Le rigolo
Le bagarreur
Le gentilMédhi
______________________Marc
______________________Tadeus
______________________Corentin.
______________________Alban______________________
Activité 3 - Définitions.
Associez les mots aux définitions.
La TchétchènieCest un objet rond pour jouer au football.Une salle de classeCest un lieu où les élèves apprennent.La cantineCest un arbre qui est dans la cour de récréation.Le footballCest un légume vert que Tadeus aime manger.LOMLa maîtresse écrit sur cet objet.Un ballonCest le lieu où les élèves mangent.Les épinardsCest le sport préféré des garçons.Une bagarreCest une équipe de football.Le tableauCest un problème qui arrive pendant la récréation.Un chêneCest le pays de Tadeus.Activité 4 Quelle mauvaise journée !
Relevez les mauvais moments de la journée de Tadeus.
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Activité 5 - Le premier jour idéal.
Imaginez un autre premier jour de classe. Décrivez les actions de chaque élève.
Puis, rassemblez les actions des personnages et construisez un texte dans lordre chronologique.
Noubliez pas de conjuguer les verbes.
Le matinLe midiÀ la récréationTadeus
Medhi
Judith
Alban
Marc
Sergio
TADEUS de PHILIPPE JULLIEN et JEAN-PIERRE LEMOULAND - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE PARCOURS 2
Objectifs
- Relever et identifier des informations sonores et visuelles.
- Présenter quelquun.
- Exprimer son opinion.
- Écrire un acrostiche.Tâches
- Présenter un personnage de film.
- Raconter une histoire à loral.
- Comparer des personnages dun film.
- Créer une affiche.
Activité 1 Qui est Tadeus ?
Trouvez 10 mots ou expressions pour présenter Tadeus.
1._______________________
2._______________________
3._______________________
4._______________________
5._______________________
6. _______________________
7._______________________
8. _______________________
9. _______________________
10. ______________________
À laide des mots trouvés, racontez lhistoire de Tadeus.
Activité 2 Tadeus et les autres élèves.
Trouvez les points communs ou les différences entre Tadeus et les enfants dans le film.
POINTS COMMUNSDIFFERENCES
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Activité 3 Bienvenue Tadeus.
Créez un poème de bienvenue en acrostiche.
B
I
E
N
V
E
N
U
E
T
A
D
E
U
S
TADEUS de PHILIPPE JULLIEN et JEAN-PIERRE LEMOULAND - NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
Le racisme, lécole.Objectifs
Communicatifs
- Repérer et identifier des informations visuelles et sonores.
- Rédiger un texte informatif.
- Repérer et identifier des informations visuelles et sonores.
- Donner une explication.
- Exprimer son opinion.
Linguistique
- Utiliser le vocabulaire des sentiments.
Culturels
- Découvrir la Tchétchénie.
- Sensibiliser au racisme.
Tâches
- Associer une image dun film à une phrase.
- Présenter un pays.
- Imaginer une suite à un film.
- Imaginer un dialogue entre les personnages dun film.
- Imaginer la suite du film.
- Rédiger la critique dun film.
Notes
La Tchétchénie est une petite république située sur le versant nord des montagnes du Caucase. Elle devient indépendante en 1991, avec la dislocation de lUnion Soviétique.
Lindépendance est suivie de deux guerres sanglantes et destructrices. De nombreux Tchétchènes ont ainsi fui leur pays pour demander lasile politique dans différents pays, dont la France.
Les Gitans : population nomade, aussi appelée, les Roms, les gens du voyage. Ce style de vie nomade est généralement jugé de façon négative, doù limage de « voleurs de poules » décrite dans le film.
LOM (lOlympique de Marseille) et le PSG (le Paris Saint Germain) : deux équipes françaises de football, généralement rivales dans le championnat national.
Vocabulaire
La bouffe : la nourriture (familier).
Nimporte nawak : nimporte quoi (familier).
La récré : la récréation.
Un crétin : un imbécile.
Les gitans :
Gueuler : crier (familier).
Jeter à la gueule : jeter au visage (familier).
Un truc : une chose.
Balancer : dire abruptement.
Péter les plombs : perdre le contrôle de soi.
Tchétchaine hifi ; Tchétchaine de vélo : jeux de mots, homophonie avec « chaîne de vélo » et « chaîne hifi ».Matériel
La fiche élève B1.
Des feuilles de papier, des feutres.Découpage en séquences
1. (000 à 025) Le bruit dune craie sur un tableau fait office de générique. La voix off dun petit garçon explique larrivée dun nouvel élève dans la classe. Gros plan sur Tadeus, le nouveau, puis travelling sur les élèves de la classe. Tadeus sinstalle à côté de Judith sous les yeux jaloux de Marc.
2. (026 à 035) La sonnerie retentit, cest lheure du repas. Les élèves sont à la cantine. Tadeus mange tout et ne comprend pas ce que lui disent les autres élèves.
3. (036 à 055) Des photos et banderoles à leffigie des équipes de football préférées des élèves apparaissent. Les élèves jouent au football dans la cour de récréation. Tadeus semble jouer au football pour la première fois.
4. (056 à 125) Cest le lendemain. La carte de la « Chez Chénie » apparaît sur lécran de télé. La voix off raconte lhistoire de Tadeus et de son pays. Des images de guerre accompagnent son récit. Une explosion couvre lécran de fumée. Images de guerre. Les soldats sont incarnés par les enfants de la classe.
5. (126 à 145) Les images de guerre se poursuivent, mais les enfants parlent à présent des étrangers qui vivent en France. Dans les scènes suivantes, les enfants incarnent des étrangers ou des policiers en fonction de leur opinion.
6. (146 à fin) Les enfants sont autour du vieux chêne. Le ton monte et Medhi jette un ballon sur Jason. Ce dernier semballe et commence la bagarre. Tadeus, qui jusque-là discutait avec Judith, arrive paniqué au milieu de la bagarre. Il commence à parler dans sa langue maternelle. Marc croit que Judith et Tadeus vont partir ensemble, alors il envoie un coup de poing à Tadeus. Le petit garçon regarde tristement ses camarades, puis il quitte lécole en se retournant de temps en temps. Générique de fin.
Proposition de déroulement - Parcours 1 pour le niveau B1
Après une mise en route autour du changement de lieu de vie, les apprenants exploreront les émotions du personnage principal. Ensuite, ils chercheront des informations sur son pays dorigine, avant de préparer son retour à lécole.
Proposition de déroulement - Parcours 1 pour le niveau B1
Après une mise en route sur le thème du nouvel élève, les apprenants imagineront les paroles du personnage principal, avant de passer à une activité lexicale.
Mise en route
Diviser la classe en petits groupes.
Vous êtes transporté(s) instantanément dans un autre pays.
Lequel ? Racontez votre expérience. Comment vous sentez-vous ?
Expliquez les différences avec votre vie habituelle.
Faire un tour de classe à loral pour la mise en commun.
Pistes de correction / Corrigés :
Je suis en Italie. Il fait chaud et je suis en pull parce que dans mon pays, en ce moment il fait froid. Je ne me sens pas bien. Je suis dans la cour dune école, les autres enfants jouent à un jeu bizarre, je ne comprends pas. Lécole est jolie, il y a des couleurs
Parcours 1
Distribuer la fiche élève B1 Parcours 1.
Étape 1
Dans un premier temps.
Observez les photos. Associez chaque photo à sa description.
Puis, montrer le film aux apprenants.
À deux. Faites lactivité 1 : Quelle journée !
Complétez les phrases avec ladjectif qui correspond le mieux à la situation.
Les apprenants proposent leurs réponses.
Pistes de correction / Corrigés :
1.2.3.4.5.6.cafdbETadeus est choqué.
Tadeus est heureux.
Tadeus est enthousiaste.
Tadeus est timide.
Tadeus est pacifique.
Tadeus est peureux.
Étape 2
Lisez lactivité 2 : La « Chezcheznie ».
Faire un remue-méninges sur toutes les informations nécessaires pour présenter un pays.
Visionner les séquences 4 et 5.
Faites lactivité 2.
Relevez les informations visuelles et sonores données dans le film concernant « La Chezcheznie ».
Présentez le pays tel que le présente le narrateur.
Pour aller plus loin : présentez la Tchétchénie. Cette présentation peut être écrite ou orale. Elle peut aussi être complétée par des informations recueillies dans une encyclopédie ou sur Internet.
Les apprenants proposent leur présentation.
Pistes de correction / Corrigés :
« La Tchétchénie, cétait un tout petit pays qui voulait son indépendance, alors que dans le marché mondial, il navait aucune chance. »
Étape 3
Constituer des petits groupes.
Distribuer des feuilles et des feutres.
Faites lactivité 3 : Faisons revenir Tadeus !
Imaginez un scénario pour faire revenir Tadeus dans la classe.
La classe propose des activités pour le retour de Tadeus.
Passer dans les groupes pour sassurer du bon déroulement de lactivité.
Les groupes proposent tour à tour leurs projets pour la mise en commun.
Pistes de correction / Corrigés :
Les élèves écrivent une carte dinvitation pour Tadeus avec des mots dans sa langue pour quil comprenne bien. Ils font des dessins avec des mots français pour laider à apprendre la langue. Ils écrivent une chanson de bienvenue qui présente les élèves de la classe. Ils préparent des gâteaux et des crêpes.
PARCOURS 2
Mise en route
Imaginez quun nouvel élève arrive dans la classe.
Que ressentez-vous ? Comment vous comportez-vous ?
Laisser quelques minutes de réflexion aux apprenants.
Faire un tour de classe pour la mise en commun.
Pistes de correction / Corrigés :
Je me sens bizarre, il a lair bizarre, je naime pas ses vêtements.
Je suis content, cest peut-être un nouvel ami, il a lair sympa.
Distribuer la fiche élève B1 Parcours 2.
Étape 1
Diviser la classe en groupes de quatre.
Montrer le film aux apprenants jusquau moment de la bagarre.
Mettre en pause quand Tadeus parle dans sa langue et les autres élèves ne comprennent pas.
Faites lactivité 1 : Que dit Tadeus ?
Imaginez la traduction en français des propos de Tadeus dans sa langue maternelle. Chaque élève propose une explication différente.
Chaque groupe joue la scène.
Pistes de correction / Corrigés :
Marc : « Il dit que nous sommes très violents. Il déteste les bagarres, cest comme dans son pays. »
Medhi : « Il est désolé, mais il naime pas le football. »
Judith : « Il vous trouve sympa, cest dommage de se battre. »
Alban : « Il explique que cest stupide de se battre, ce nest pas grave, dans son pays, les hommes se tuent, ça
cest grave. »
Étape 2
En petits groupes.
Faites lactivité 2 : La réaction de Tadeus.
Expliquez la réaction de Tadeus lors de la bagarre des enfants.
Les apprenants proposent leur explication.
Pistes de correction / Corrigés :
La violence des élèves lui rappelle la guerre et ça lui fait très peur. Il pensait quen France, cétait différent.
Étape 3
En petits groupes.
Montrer le film jusquà la scène de la bagarre, au moment où Tadeus reçoit un coup de poing.
Faites lactivité 3 : Et après ?
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Après le coup de poing, Tadeus va sénerver, frapper tous les élèves et ensuite, il va pleurer.
Étape 4
Montrer le film dans son intégralité.
À deux. Faites lactivité 4 : La critique du film.
Rédigez la critique de ce film.
Les apprenants lisent leur critique.
À votre avis, quelles difficultés dans la vie sont soulevées dans le film ? Justifiez vos réponses. Évoquez dautres situations complexes et cherchez des solutions.
Discussion en grand groupe.
Pistes de correction / Corrigés :
Excellent film mettant en avant et avec sensibilité le thème de lintégration, du racisme.
Pour aller plus loin parcours 1 et 2
Découvrez « Fond de teint » sur le DVD Courts de récré.
Synopsis : Safi, une jeune femme d'origine africaine, va chercher son fils à l'école maternelle. Il la dévisage en détaillant son visage et ses mains comme s'il les voyait pour la première fois. Étrangement distant et déprimé depuis ce jour, elle découvre peu à peu la raison de son trouble : la différence de leur couleur de peau.
Fiche pédagogique disponible sur HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html" http://www.leplaisirdapprendre.com/Courts-de-recre.html
Organiser un concours de scénarios sur le thème du racisme ou de la xénophobie.
Allez sur le site HYPERLINK "http://www.contrelesdiscriminations.fr/index.asp" http://www.contrelesdiscriminations.fr/index.asp dans la rubrique les films.
Regardez les films, choisissez le meilleur.
En groupe. Créez à votre tour un scénario et présentez-le à la classe.
TADEUS de PHILIPPE JULLIEN et JEAN-PIERRE LEMOULAND - NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE PARCOURS 1
Objectifs
- Repérer et identifier des informations visuelles et sonores.
- Rédiger un texte informatif.Tâches
- Associer une image dun film à une phrase.
- Présenter un pays.
- Imaginer une suite à un film.
Activité 1 Quelle journée !
Observez les photos. Associez chaque photo à sa description.
Puis, complétez les phrases avec ladjectif qui correspond le mieux à la situation.
1.
2.3.Tadeus mange des épinards.
Il est ____________________.b. Tadeus décide de quitter lécole.
Il est ____________________.c. Tadeus a reçu un coup de poing.
Il est ____________________.d. Tadeus arrive dans la classe.
Il est ____________________.e. Tadeus ne sait pas jouer.
Il est ____________________.4.5.6.f. Tadeus se fait un(e) ami(e).
Il est ____________________.
SHAPE
Activité 2 La « Chezcheznie »
Relevez les informations visuelles et sonores données dans le film concernant « La Chezcheznie ».
Présentez le pays tel que le présente le narrateur.
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Activité 3 - Tadeus : reviens !
Imaginez un scénario pour faire revenir Tadeus dans la classe.
La classe propose des activités pour le retour de Tadeus.
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TADEUS de PHILIPPE JULLIEN et JEAN-PIERRE LEMOULAND - NIVEAU B1
FICHE ÉLÈVE - paRCOURS 2
Objectifs
- Repérer et identifier des informations visuelles et sonores.
- Donner une explication.
- Enrichir ses connaissances culturelles.Tâches
- Imaginer un dialogue entre les personnages dun film.
- Imaginer la suite du film.
- Rédiger la critique dun film.
Activité 1 - Quest-ce quil dit ?
Imaginez la traduction en français des propos de Tadeus dans sa langue maternelle.
Chaque élève propose une explication différente.
Activité 2 La réaction de Tadeus
Expliquez la réaction de Tadeus à la bagarre des enfants.
Activité 3 Et après ?
Imaginez la fin du film. Que va faire Tadeus ?
Activité 4 La critique du film.
Rédigez la critique du film.
Ministère des Affaires étrangères
et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
Les oiseaux blancs,
LES OISEAUX NOIRS
de Florence Miailhe
Génération animée
DVD2
Réalisation : Michel Boiron (CAVILAM), Tatiana Bésory (CAVILAM)
Rédaction fiche cinéma : Donald James (Agence du court métrage)
Rédaction fiche pédagogique : Frédérique Gella (CAVILAM)
Coordination : Elyane Daniel (Sous-direction du français, Audiovisuel éducatif, octobre 2008)
LES OISEAUX BLANCS, LES OISEAUX NOIRS de FLORENCE MIAILHE, 2002 352
La réalisatrice
Diplômée de lEcole Nationale Supérieure des Arts Décoratifs en spécialisation gravure, Florence Miailhe réalise son premier court-métrage en 1991, Hammam. Depuis elle a imposé un style très singulier et bien personnel quelle a appelé « le film peint ». Les Oiseaux blancs, les oiseaux noirs est son cinquième film,
Transcription
Texte de « Oiseaux blancs et Oiseaux noirs » dAmadou Hampate Bâ, tiré de « Vie et enseignement de Tierno Bokar »
Les hommes sont les uns par rapport aux autres comparables à deux murs situés face à face.Chaque mur est percé dune multitude de petits trous où nichent les oiseaux blancs et les oiseaux noirs.
Les oiseaux noirs ce sont les mauvaises pensées et les mauvaises paroles.
Les oiseaux blancs ce sont les bonnes pensées et les bonnes paroles.
Les oiseaux blancs ne peuvent entrer que dans des trous doiseaux blancs et les oiseaux noirs ne peuvent nicher que dans des trous doiseaux noirs.
Maintenant, imaginons deux hommes : Youssouf et Ali qui se croient ennemis lun de lautre.
Un jour, Youssouf, persuadé quAli lui veut du mal, se sent empli de colère à son égard et lui envoie une très mauvaise pensée.
Ali observe le courroux de son ennemi, mais német aucune colère.Loiseau de Youssouf ne trouvant pas où se loger, retourne à son nid dorigine avec tout le mal dont il est chargé. Mais, imaginons que dans le même temps, Ali envoie lui aussi une mauvaise pensée. Les oiseaux parviennent à leur but, détruire lhomme auquel ils étaient destinés.
Il en est de même avec les oiseaux blancs. Si nous envoyons de bonnes pensées à notre ennemi, non seulement elles apaisent sa haine, mais encore, elles nous reviennent un jour ou lautre avec tout le bien dont elles sont chargées.
Analyse : lart des métamorphoses
Pour ce film, son cinquième court métrage, Florence Miailhe sest inspirée du livre essai de lécrivain malien Amadou Hampâté Bâ intitulé « Vie et enseignement de Tierno Bokar ». À travers une succession de tableaux, de recouvrements progressifs des images et denchevêtrements des matières et des couleurs, la réalisatrice met en scène lun des enseignements du grand maître soufi Bokar.
Demblée ce film se distingue du cinéma danimation* traditionnel et ne raconte pas une histoire avec des personnages classiques. Les oiseaux blancs, les oiseaux noirs se parcourt plutôt comme un livre dimages, un poème parcouru de symboles
Au générique, Florence Miailhe utilise du sable et mélange, au cours du film, des couches de sable et de peinture à lhuile. Daprès Amadou Hampâté Bâ, le sage Tierno Bokar opérait par images et dessinait des formes sur le sable avec sa baguette pour expliquer une idée, éveiller une réflexion. Lutilisation du sable semble donc ici des plus cohérentes.
Par ailleurs, les textes, les dessins, les constructions inscrits dans le sable ne sont jamais éternels. Ils sont éphémères, fragiles et provisoires. La réalisatrice ne va cesser, à travers son film, de jouer sur cette fragilité en modifiant léclairage et les formes et en accentuant les contrastes. Comme le suggère le titre même du film, son animation* sarticule autour de contrastes nets (le noir et le blanc) et changeants. Cette construction transmet une perception inconsciente de lécoulement du temps qui, comme le sable, file entre les doigts.
Outre les prolongements possibles et la réflexion passionnante autour de cette parabole sur le « vivre ensemble », il est également captivant de se pencher sur le point de vue adopté par lanimation* de Florence Miailhe qui apporte une réflexion cinématographique nuancée et colorée donirisme, sur le bien et le mal (Cf. Voir et revoir, lutilisation du noir et du blanc).
La réalisatrice joue aussi avec les métamorphoses. Les formes quelle dessine se recouvrent et sautogérèrent : les oiseaux deviennent ainsi des hommes, dont le visage se change très vite en tête doiseau et dont les corps sinterpénètrent, sunissent et finissent par former un masque, un visage humain.
Lun des plus beaux passages du film est celui où la réalisatrice chorégraphie la guerre : sur une toile de fond de couleur orange couleur qui évoque la guerre et le feu, les mauvaises pensées de Youssou et Ali saffrontent. Les oiseaux noirs dont les traits ressemblent à ceux des corbeaux oiseaux de malheur sattaquent, se démultiplient, forment des nuées noires sur les cieux flamboyants, vagues de haine qui se transforment à nouveau en deux hommes aux corps identiques luttant lun contre lautre. Ces deux corps, captés à travers un plan rapproché*, nous plongent peu à peu dans le noir total, la mort.
Motif : le métissage
La musique composée par Denis Colin, un collaborateur fidèle de la réalisatrice, nous plonge dans une atmosphère entêtante et envoûtante. Dès les premiers plans*, une boucle rythmique est mise en place (soutenue par un percussionniste et un guitariste) à travers laquelle évolue un solo en clarinette-basse complètement débridé sur un mode « free jazz » (joué par Denis Colin lui-même). À limage du film qui ne cesse de jouer sur le métissage et les métamorphoses, cette musique marie des instruments aux origines très diverses (le zarb, la guitare et la clarinette) et aux influences multiples : la musique traditionnelle africaine et nord-américaine, la soul, le blues, le jazz et la world musique.
Voir et revoir
Loralité dans la tradition africaine
Dès louverture du film, une voix se fait entendre. À qui appartient cette voix ? Cette voix nappartient à aucun personnage du film. Cest celle de lacteur réalisateur, Mohamed Camara, qui tient le rôle du conteur, comme dans la tradition orale africaine où la parole qui enseigne à lappui dexemples de la vie quotidienne témoigne dune relation intérieure avec Dieu.
Sa voix porte un enseignement de sagesse et de paix à travers une parabole en trois parties.
Identifiez les trois parties.
Où il est dabord dit que les hommes sont, les uns par rapport aux autres, comparables à des murs situés face à face. Dans ces murs nichent des oiseaux blancs et noirs, des bonnes et des mauvaises pensées. Dans la deuxième partie, le narrateur illustre son propos en mettant en scène deux hommes, Youssou et Ali, et en décrivant les mécanismes de la colère et de la guerre. La troisième partie, la plus courte, prolonge la deuxième, et en constitue en quelque sorte lantithèse puisquil est consacré aux mécanismes la paix.
La matière du peintre
Comment la réalisatrice utilise-t-elle les couleurs pour illustrer la parabole du conteur ?
Il faut relever combien dans ce film les couleurs et les formes sont importantes. Remarquez, par exemple, les petits trous dans lesquels se nichent les oiseaux. Les oiseaux blancs habitent des petits ronds noirs et les oiseaux noirs des petits rectangles blancs. Les uns ne peuvent exister sans la couleur des autres. Comme le montrent les images en gros plan* où sont décrites les spécificités de chaque oiseau. Que serait loiseau noir sans la couleur blanche ? Le monde de lanimation*, en expliquant que le blanc donne du relief au noir et inversement, permet de prolonger à merveille la parabole du maître sur lordonnance du monde, des bonnes et mauvaises pensées.
Fiche rédigée par Donald James (Agence du court métrage)
DVD-MAEE « Génération animée », octobre 2008.
LES OISEAUX BLANCS, LES OISEAUX NOIRS de FLORENCE MIAILHE - NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
La difficulté de vivre ensemble, le bien et le mal, lenseignement de la paix.Objectifs
Communicatifs
- Repérer et nommer des informations visuelles.
- Compléter un texte.
Linguistiques
- Les couleurs, les formes.
- Les contraires
Culturels
- Le bien et le mal.
- Lordonnance du monde.
Tâches
- Présenter le film en quelques phrases.
- Comparer deux animaux.
- Créer et jouer un dialogue.
Notes
Florence Miailhe sest inspirée du livre de lécrivain malien Amadou Hampâté Bâ, intitulé « Vie et enseignement de Tierno Bokar » de 1957, qui sera adapté au théâtre par Peter Brook en 2003.
Amadou Hampâté Bâ (1900-1911) est un écrivain et ethnologue malien. Quelques ouvrages : Éclat de la grande étoile (1974), Kaïdara, récit initiatique peul (1969). Amkoullel lenfant peul (Mémoires I, 1991) et Oui mon commandant ! (Mémoires II, 1994) seront publiés après sa mort.
Mohammed Camara est guinéen. Acteur au cinéma comme au théâtre, il a également réalisé deux courts métrages : "Denko" en 1993 et "Minka" en 1995, tous deux primés dans de nombreux festivals internationaux. "Dakan" est son premier long métrage, réalisé en 1997.Vocabulaire
Percé : qui comporte des trous, qui est troué.
Une multitude: un grand nombre.
Nichent : habitent (pour un oiseau).
Empli de colère : plein de fureur.
À son égard : (ici) par rapport à Ali, envers Ali.
Le courroux : la colère, la fureur.
Émet : exprime.
Le nid : lieu où habite un oiseau.
Apaisent sa haine : calment son hostilité.Matériel
- La fiche élève.
- Des feuilles de papier, des crayons de couleur.
Découpage en séquences
1. (000 à 050) Générique : sur un fond de sable bleuté, apparaissent, lettre après lettre, les noms de la maison de production, de la réalisatrice et du film danimation, ainsi quun oiseau blanc et un oiseau noir.
2. (050. à 122) Comme dans la tradition orale africaine, la voix du conteur se fait alors entendre. Cest celle de Mohamed Camara qui compare les hommes à des murs où logent des oiseaux blancs et noirs, les bonnes ou les mauvaises pensées.
3. (122 à 235) Pour illustrer la parabole que l'homme qui envoie des oiseaux blancs aux autres recevra de bonnes pensées en retour, ou au contraire que les oiseaux noirs attirent le mauvais, le conteur met en scène deux hommes, Youssouf et Ali qui vont saffronter dans un corps à corps, et décrit les mécanismes de la colère qui les conduit à la guerre. Et à la mort.
4. (235 à 306) Le conte se termine sur une vision du monde où les bonnes pensées triomphent et les oiseaux blancs, figures des âmes, séchappent des corps et rejoignent le ciel.
5. (306 à 352) Générique de fin du film danimation sur une boucle rythmique qui marie divers instruments.
Proposition de déroulement
Avec la mise en route sur le thème du bien et du mal, les apprenants débuteront une réflexion sur les différents modes de représentation de ces notions. Ils découvriront ensuite la proposition de la réalisatrice en réalisant les deux premières activités. Le parcours sachèvera sur des activités qui invitent les apprenants à une production personnelle en continuité avec luvre.
Mise en route
À deux. Représentez graphiquement le bien ou le mal.
Vous disposez uniquement de trois couleurs, deux formes géométriques et dun animal.
Affichez votre réalisation dans la classe.
Chaque groupe présente sa réalisation à loral en justifiant leurs choix.
Parcours
Distribuer la fiche élève A2.
Étape 1
À deux. Faites lactivité 1 : Par deux.
Reliez les mots pour faire des paires de contraires.
Laisser aux apprenants le temps de la réflexion.
Sur proposition des apprenants, compléter les paires.
Pistes de correction / Corrigés :
Les bonnes pensées/les mauvaises pensées - Lamour/la haine La paix/la guerre Lami/lennemi Le bien/le mal Les bonnes paroles/ les mauvaises paroles.
Autres propositions : le jour/la nuit le début/la fin Le chaud/le froid
Étape 2
À deux. Faites lactivité 2 : Blanc / Noir.
Listez le maximum de mots que vous associez avec ces deux couleurs.
Pour la mise en commun, reproduire le tableau et inviter les apprenants à venir écrire leurs mots.
Pistes de correction / Corrigés :
Blanc : une robe de mariée, du lait, le jour, lEurope, etc.
Noir : la nuit, le café, lAfrique, le chocolat, etc.
Étape 3
Lisez lactivité 3 : La palette du peintre.
Expliquer le vocabulaire.
Montrer le film danimation dans son intégralité.
À deux. Faites lactivité 3.
Cochez les éléments qui apparaissent dans le film danimation.
Puis, faites des phrases avec des éléments des colonnes pour décrire la vision du monde décrite dans le film danimation.
Inviter les apprenants à comparer leurs réponses avec celles de leur voisin(e).
Puis recueillir oralement les réponses.
Pistes de correction / Corrigés :
Les couleursLes personnagesLes actions( Le blanc
Le vert
( Le noir
Le jaune
( Le rouge
Le violet( Des oiseaux
Des arbres
( Des hommes
Des armes
( Des masques
Des dieux( Nicher
Entrer
Parler
( Envoyer
Sembrasser
( DétruireLes oiseaux blancs sont les bonnes pensées.
Les oiseaux noirs sont les mauvaises pensées.
Les hommes se détruisent et le ciel est rouge.
Étape 4
En petits groupes. Faites lactivité 4 : Blanc ou noir.
Complétez les fiches en attribuant aux oiseaux blancs ou noirs les phrases proposées.
Puis, complétez les comparaisons.
Mise en commun à loral. Les apprenants proposent leurs comparaisons à loral.
Indiquer aux apprenants lironie du discours.
Pistes de correction / Corrigés :
Les oiseaux blancs : ils habitent dans les trous blancs, ils représentent les bonnes paroles. Les oiseaux blancs sont plus gentils que les oiseaux noirs. Les oiseaux blancs sont moins mauvais que les oiseaux noirs.
Les oiseaux noirs : ils habitent dans les trous noirs, ils représentent les mauvaises pensées. Les oiseaux noirs sont plus méchants que les oiseaux blancs. Les oiseaux noirs sont moins bons que les oiseaux blancs.
Étape 5
Noter sur deux papiers différents : les bonnes pensées / les mauvaises pensées.
Diviser la classe en groupes de deux.
Vous allez devoir imaginer un dialogue entre Youssouf et Ali.
Voici deux papiers : un pour un dialogue avec des bonnes pensées et lautre, un dialogue avec des mauvaises pensées.
Faire tirer au sort un papier à chaque groupe.
Montrer le film dans son intégralité.
Faites lactivité 5 : En scène.
Imaginez le dialogue entre Youssouf et Ali en fonction de votre tirage.
Circuler dans la classe pour apporter aide et correction.
Encourager les apprenants à soigner lintonation expressive, la gestuelle et les mimiques.
Les groupes présentent leur saynète.
Pistes de correction / Corrigés :
Exemple de dialogue avec des mauvaises pensées :
Youssouf : Pourquoi est-ce que tu me regardes comme ça ?
Ali : Je pense que cest toi le voleur.
Youssouf : Le voleur de quoi ?
Ali : De mes oiseaux.
Youssouf : Mais quest-ce que tu dis ?
Ali : Je sais tout. Cest Baba qui me la dit
Pour aller plus loin
Découvrez le conte « Le génie du manguier » sur le site suivant :
HYPERLINK "http://frenchrc.rutgers.edu/lgm/htm/02_00_le_genie_du_manguier.htm" http://frenchrc.rutgers.edu/lgm/htm/02_00_le_genie_du_manguier.htm
Lisez et écoutez « La belle histoire de Leuk-le-lièvre » et jouez avec « Les cartes à parler ».
« La belle histoire de Leuk le lièvre » est un livre de classe qui permettait aux enfants Africains dapprendre à lire et dacquérir les rudiments de la langue française en puisant dans le « trésor » des contes de leurs pays.
Les fiches dexploitation pédagogique sont téléchargeables sur les sites suivants : HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur http://www.leplaisirdapprendre.com/La-belle-histoire-de-Leuk-le.html
« Les cartes à parler » est disponible auprès HYPERLINK "http://www.editions-sepia.com" http://www.editions-sepia.com
LES OISEAUX BLANCS, LES OISEAUX NOIRS de FLORENCE MIAILHE - NIVEAU A2
FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Repérer et nommer des informations visuelles.
- Compléter un texte.Tâches
- Présenter le film en quelques phrases.
- Comparer deux animaux.
- Créer et jouer un dialogue.
Activité 1 Par deux.
Reliez les mots pour faire des paires de contraires.
Les bonnes penséesLennemiLamourLe malLes bonnes parolesLa haineLa paixLes mauvaises parolesLamiLa guerreLe bienLes mauvaises pensées
Activité 2 Blanc / Noir
Listez le maximum de mots que vous associez avec les deux couleurs.
BlancNoir
Activité 3 - La palette du peintre.
Cochez les éléments qui apparaissent dans le film danimation.
Les couleursLes personnagesLes actionsLe blanc
Le vert
Le noir
Le jaune
Le rouge
Le violetDes oiseaux
Des arbres
Des hommes
Des armes
Des masques
Des dieuxNicher
Entrer
Parler
Envoyer
Sembrasser
Détruire
Faites des phrases en utilisant des éléments des colonnes pour décrire la vision du monde décrite dans le film danimation.
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Activité 4 Blanc ou noir.
Complétez les textes en attribuant aux oiseaux blancs ou noirs les phrases suivantes :
Ils habitent dans les trous noirs / Ils habitent dans les trous blancs.
Ils représentent les bonnes pensées / Ils représentent les mauvaises pensées.
Puis, complétez les comparaisons.
Les oiseaux blancs :
Les oiseaux blancs sont plus
Les oiseaux blancs sont moins
Les oiseaux noirs :
Les oiseaux noirs sont plus
Les oiseaux noirs sont moins
Activité 5 En scène.
Tirez un papier au sort. Puis imaginez le dialogue entre Youssouf et Ali en fonction de votre tirage.
Youssouf : _____________________________________________________________________________
Ali : __________________________________________________________________________________
Youssouf : _____________________________________________________________________________
Youssouf : _____________________________________________________________________________
Ali : __________________________________________________________________________________
Youssouf : _____________________________________________________________________________
Ali : __________________________________________________________________________________
Youssouf : _____________________________________________________________________________
LES OISEAUX BLANCS, LES OISEAUX NOIRS de FLORENCE MIAILHE - NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
La difficulté de vivre ensemble, le bien et le mal, lenseignement de la paix.Objectifs
Communicatifs
- Repérer et nommer des informations visuelles.
- Comparer.
- Émettre des hypothèses.
Linguistique
- Les couleurs, les formes.
Culturels
- Le bien et le mal.
- Lordonnance du monde.
Tâches
- Remettre dans lordre un extrait dun film.
- Imaginer la fin dun film.
- Faire un résumé du message dun film.
Notes
Florence Miailhe sest inspirée du livre de lécrivain malien Amadou Hampâté Bâ, intitulé « Vie et enseignement de Tierno Bokar » de 1957, qui sera adapté au théâtre par Peter Brook en 2003.
Amadou Hampâté Bâ (1900-1911) est un écrivain et ethnologue malien. Quelques ouvrages : Éclat de la grande étoile (1974), Kaïdara, récit initiatique peul (1969). Amkoullel lenfant peul (Mémoires I, 1991) et Oui mon commandant ! (Mémoires II, 1994) seront publiés après sa mort.
Mohammed Camara est guinéen. Acteur au cinéma comme au théâtre, il a également réalisé deux courts métrages : "Denko" en 1993 et "Minka" en 1995, tous deux primés dans de nombreux festivals internationaux. "Dakan" est son premier long métrage.Vocabulaire
Percé : qui comporte des trous, qui est troué.
Une multitude: un grand nombre.
Nichent : habitent (pour un oiseau).
Empli de colère : plein de fureur.
À son égard : (ici) par rapport à Ali, envers Ali.
Le courroux : la colère, la fureur.
Émet : exprime.
Le nid : lieu où habite un oiseau.
Apaisent sa haine : calment son hostilité.Matériel
- La fiche élève
Découpage en séquences
1. (000 à 050) Générique : sur un fond de sable bleuté, apparaissent, lettre après lettre, les noms de la maison de production, de la réalisatrice et du film danimation, ainsi quun oiseau blanc et un oiseau noir.
2. (050. à 122) Comme dans la tradition orale africaine, la voix du conteur se fait alors entendre. Cest celle de Mohamed Camara qui compare les hommes à des murs où logent des oiseaux blancs et noirs, les bonnes ou les mauvaises pensées.
3. (122 à 235) Pour illustrer la parabole que l'homme qui envoie des oiseaux blancs aux autres recevra de bonnes pensées en retour, ou au contraire que les oiseaux noirs attirent le mauvais, le conteur met en scène deux hommes, Youssouf et Ali qui vont saffronter dans un corps à corps, et décrit les mécanismes de la colère qui les conduit à la guerre. Et à la mort.
4. (235 à 306) Le conte se termine sur une vision du monde où les bonnes pensées triomphent et les oiseaux blancs, figures des âmes, séchappent des corps et rejoignent le ciel.
5. (306 à 352) Générique de fin du film danimation sur une boucle rythmique qui marie divers instruments.
Proposition de déroulement pour le niveau B1
Avec la mise en route, les apprenants débuteront une réflexion sur les modes de représentation du bien et du mal. Ils découvriront ensuite la proposition de la réalisatrice en réalisant les activités 2 et 3. Le parcours se poursuivra sur une activité danticipation et dexpression dhypothèses. Il se terminera par un résumé simple du message de la réalisatrice.
Mise en route
Répartir les élèves en petits groupes.
Noter les questions suivantes au tableau :
Quelles fables ou quels contes connaissez-vous ?
Connaissez-vous leur titre en français ?
Quels animaux sont mis en scène ? Quels rôles jouent-ils ?
Laisser aux apprenants le temps de la réflexion et de la rédaction.
Circuler dans les groupes pour apporter aide et correction.
Noter les propositions des apprenants au tableau.
Pistes de correction / Corrigés :
Le Petit Chaperon rouge : le loup joue le rôle du méchant.
Le corbeau et le renard : le renard ment au corbeau.
Parcours
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 1
À deux. Faites lactivité 1 : Le portrait chinois.
Complétez les phrases proposées pour représenter de façon imagée le bien et le mal :
Procéder à la mise en commun par un tour de table. Inviter les apprenants à justifier leurs propositions. Les apprenants peuvent venir dessiner au tableau leurs propositions.
Pistes de correction / Corrigés :
Le bien : Si cétait une couleur, ce serait le bleu. Si cétait un animal, ce serait un chien. Si cétait une forme, ce serait un ovale.
Le mal : Si cétait une couleur, ce serait le noir. Si cétait un animal, ce serait un serpent. Si cétait une forme, ce serait une flèche.
Étape 2
Montrer les séquences 1, 2 et 3 du film.
À deux. Faites lactivité 2 : Lordonnance du monde.
Relevez dans le film tous les éléments qui représentent le bien et le mal.
Procéder à la mise en commun.
Noter les propositions des apprenants au tableau.
Puis, demander aux apprenants de comparer ces réponses avec celles de lactivité 1.
Pistes de correction / Corrigés :
Le bienLe malLes bonnes pensées
Les oiseaux blancs
Le bleu du cielLes oiseaux noirs
Les mauvaises pensées
La guerre
Le rouge
Étape 3
Observez les photos de lactivité 3 : La guerre.
Montrer de nouveau les séquences 1 à 3.
À deux. Faites lactivité 3.
Observez les images. Remettez-les dans lordre dapparition à lécran.
Que pensez-vous du procédé technique utilisé ? Justifiez votre réponse.
Mise en commun à loral. Laisser les apprenants se mettre daccord entre eux sur la technique utilisée.
Pistes de correction / Corrigés :
1
2
3
4
D
B
C
A
Jaime beaucoup la technique utilisée. Les images se transforment constamment.
Étape 4
Faire un remue-méninges sur les techniques possibles en animation.
Noter le vocabulaire au tableau.
À loral. Selon vous, quelle technique a été utilisée pour faire ce film danimation ?
Laisser les apprenants se mettre daccord entre eux.
Pistes de correction / Corrigés :
Techniques possibles : lanimation assistée par ordinateur, 2D, 3D, la pâte à modeler, le découpage.
On dirait que la réalisatrice a utilisé de la peinture.
Pour plus dinformations sur la technique utilisée, voir la fiche cinéma.
Étape 5
À deux. Faites lactivité 4 : Enseignement.
Résumez le message du film danimation.
Organiser lactivité finale sous forme de discussion.
Demander aux apprenants de justifier leur opinion.
Pistes de correction / Corrigés :
Vivre ensemble nest pas si facile quon croit.
De mauvaises pensées ou de mauvaises paroles provoquent chez les autres des situations conflictuelles.
La maxime « on récolte ce que lon sème » prend tout son sens dans ce film.
Étape 6
Faites lactivité 5 : Exprimez votre opinion !
En quoi le film peut être considéré comme un plaidoyer contre le racisme ?
Mise en commun à loral.
Pour aller plus loin
Découvrez le conte « Le génie du manguier » sur le site suivant :
HYPERLINK "http://frenchrc.rutgers.edu/lgm/htm/02_00_le_genie_du_manguier.htm" http://frenchrc.rutgers.edu/lgm/htm/02_00_le_genie_du_manguier.htm
Lisez et écoutez « La belle histoire de Leuk-le-lièvre » et jouez avec « Les cartes à parler ».
« La belle histoire de Leuk le lièvre » est un livre de classe qui permettrait aux petits Africains dapprendre à lire et dacquérir les rudiments de la langue française en puisant dans le « trésor » des contes de leurs pays.
Les fiches dexploitation pédagogique sont téléchargeables sur les sites suivants : HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/" http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif ou sur http://www.leplaisirdapprendre.com/La-belle-histoire-de-Leuk-le.html
« Les cartes à parler » est disponible auprès HYPERLINK "http://www.editions-sepia.com" http://www.editions-sepia.com
LES OISEAUX BLANCS, LES OISEAUX NOIRS de FLORENCE MIAILHE
NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
Communicatifs
- Émettre des hypothèses.
- Repérer et nommer des informations visuelles.
- Comparer.
Tâches
- Remettre dans lordre un extrait dun film.
- Imaginer la fin dun film.
- Faire un résumé du message dun film.
Activité 1 Le portrait chinois.
À deux, complétez les phrases suivantes pour représenter de façon imagée le bien et le mal.
Le bien
Si cétait une couleur, ce serait __________________________________________________________
Si cétait un animal, ce serait ____________________________________________________________
Si cétait une forme, ce serait ____________________________________________________________
Le mal
Si cétait une couleur, ce serait __________________________________________________________
Si cétait un animal, ce serait ____________________________________________________________
Si cétait une forme, ce serait ____________________________________________________________
Activité 2 Lordonnance du monde.
Relevez dans le film tous les éléments qui représentent le bien et le mal.
Le bien Le mal
__________________________
__________________________
__________________________
______________________
______________________
______________________
Activité 3 La guerre.
Observez ces images. Remettez-les dans lordre dapparition à lécran.
abcd
1
2
3
4
Activité 4 Enseignement.
Résumez le message du film danimation.
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Activité 5 Exprimez votre opinion !
En quoi le film peut être considéré comme un plaidoyer contre le racisme ?
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Ministère des Affaires étrangères
et européennes
Direction de la coopération culturelle et du français
LHARMONIE COSMIQUE
de Jean-Marc Rohart
Génération animée
DVD2
Réalisation : Michel Boiron (CAVILAM), Tatiana Bésory (CAVILAM)
Rédaction fiche cinéma : Bartlomiej Woznica (Agence du court métrage)
Rédaction fiche pédagogique : Tatiana Bésory (CAVILAM)
Coordination : Elyane Daniel (Sous-direction du français, Audiovisuel éducatif, octobre 2008)
LHARMONIE COSMIQUE de JEAN-MARC ROHART, 2005 - 617
Prix du jury et prix du public au festival des 24 courts de Moncé en Belin et Bouloire en 2008
Le réalisateur
Après des études aux Beaux Arts de Nancy et lobtention dun diplôme darchitecture dintérieure à lécole Boule de Paris, Jean-Marc Rohart se consacre à la peinture durant plusieurs années et il collabore avec diverses galeries en France et en Belgique. À présent, son travail se concentre sur la réalisation de courts-métrages. Vous pouvez consulter son travail sur le site internet HYPERLINK "http://jeanmarc-rohart.magix.net/website/" http://jeanmarc-rohart.magix.net/website/
Transcription
[Bruit de gong]
Alors nous sommes aujourdhui au Louvre au luvre
et nous allons voir comment arborer, aborder
comment se comporter devant une peinture
faut-il se mettre à genoux ? Ou alors sauter en lair de joie ou
si vous voulez en fait, chaque, tout est permissible, possible et chacun peut enfanter, inventer sa propre manière de voler, de vouloir, de voir lart
on peut faire un petit saut
voilà
Oh ! Je me souviens de la première fois que je suis allé mamuser, au musée, je ne pouvais plus marrêter, me freiner dans une course effrénée de
oh ! un Roubrun, un Rabrin
oh Henroue, cest en roue motrice, la maîtresse de Matrice
oh un Chougrall
et ça cest Ubu roi, Dubufroid, lart bruste
et là cest Dingre, cest Ingre dringue
et là cest le Crunch, le cri de Mrunch
[sonnerie de téléphone]
Oh ! Excusez-moi ! Ce nétait pas prouvé, pas prévu
Où est-ce que je lai mis ce
(Allô
allô
oui, mais oui, mais non écoute, je suis en pleine confergence là
Mais non je ne peux pas, mais quoi les clés ? Attends une seconde, attends, attends une seconde
) Alors là Paul Klee, 1900
(Mais non, jai dit Paul Klee le peintre, mais je ne sais pas moi, elles ont disparu. Regarde dans le tableau, mais oui en cherchant bien, elle doit être cachée dans le tableau, jpense
En quoi tu te déguises ? Écoute cest pas le moment ! Je ne sais pas moi, en ce que tu veux, en Robrin des bois si tu veux
Attends une seconde
) Alors là donc, Rembrant des bois, 1600
(Mais ! Quoi ? Oh le coquin
) Attends une seconde
Paul Gauquin, 1848
(Quoi, tu dis ? il a cassé le pot
) Alors hum
donc Pocass
Picassien, le Kubrik
(Tombé du quoi tu dis ? Du buffet ? Oh là là, la brute celui là, ben tu parles quil a intérêt à se cacher parce quil va mentendre alors là
) Alors, vous voyez en tant que spectacle-acteur il faut rentrer dans le tableau pour bien comprendre ce que
Oui voilà voyez, se rentrer dans le tableau pour se lapproprier ; comme une fusion, une union, se mettre dans la peau, pour ressortir, ressentir le cheminement métaphysique du peintre
Voyez
(Mais non, je tavais expliqué, cest comme quand on se déguise en Roubrin des bois, cest pareil, tu te souviens ?.. Mais oui si tu veux voilà, prendre, pendre les riches pour damner les pauvres, un truc comme ça, voilà
) Attendez, alors je vous explique, donc Roubrin, le clair obscur, la fronde de nuit, la méditation sur la dessinée, la destinée humaine, la composition circuloïdale, alors Roubrin 1606
Oh, mais quest-ce que je fais moi, il est strictement interdit décrire sur les tableaux, ça va pas du tout
Alors, le temps deffacer tout ça et de redessiner lautoportrait de Roubrin à lidentique, voilà, voilà
(Oui ? allô
A ce soir Papa !)
Alors, en conclusion, il faudrait se mettre à plusieurs pour regarder les uvres, voyez, nous pourrions participer nous-mêmes en tant quuvre dart regardant luvre, et nous serions comme ça par groupes comme des harmonies fugitives, éphémères de lart, nous-mêmes, tout ça pour dire que cest la solidarité, la manière elle-même de regarder lart qui est un acte artistique, et nous, humbles spectacle-acteurs nous serions les acteurs de léphémère, de lharmonie cosmique
[Bruit de gong]
Est-ce que quelquun a une question sur lharmonie cosmique ?
Non, personne ? Alors bonsoir !
Analyse
Le film de Jean-Marc Rohart nous convie par lentremise dun bien étrange conférencier à une visite du Louvre peu commune. Dès louverture du film, lambiance est insolite : lobscurité entrecoupée par des taches de couleurs qui parcourent lécran évoque immanquablement le faisceau de la torche de cambrioleurs. Impression renforcée par la réverbération de la voix qui donne à penser que nous sommes seuls dans le musée, sans nul doute en dehors des heures douverture pour le public.
Nous entrons donc par effraction dans le monde de lart. Et en effet, si cest bien dune visite guidée dont il va sagir, elle se fera à lécart des sentiers balisés par la critique dart. En contrebande. Lharmonie cosmique se présente donc comme lanti-Palettes, série de référence sur lart réalisée par Alain Jaubert à laquelle fait par ailleurs allusion le réalisateur lorsque nous nous arrêtons devant lautoportrait en jeune homme de Rembrandt et que lécran vient à se couvrir de toute une série de signes qui rend bientôt invisible le tableau.
Ce trop-plein de signes est présent dès le générique du film où des arabesques en liberté semblant sorties des films de Norman McLaren viennent faire et défaire les titres pour devenir le visage de la Joconde ou celui de linfante dans la version de Picasso du célèbre tableau de Velázquez Les Ménines. Trop-plein qui trouve un écho dans lenchevêtrement des mots du conférencier qui lutte avec peine, mais non sans humour pour contenir la pression dun langage prêt à se déverser à tout moment.
Lenjeu de la visite est posé demblée : nous allons chercher à savoir comment se comporter devant une peinture. La place du spectateur nest en effet pas chose évidente. Laccès à lart peut parfois donner limpression de nêtre réservé quaux seuls spécialistes, et lon peut croire quil est nécessaire de maîtriser un savoir préalable pour pouvoir apprécier ce qui nous est proposé. Cette impression peut souvent apparenter lart à une science occulte et on notera à ce propos le titre du film qui semble tout droit sorti des spiritualités orientales.
Après avoir posé la problématique et être revenu sur un souvenir de visite, cest sur un tableau de Paul Klee que commence la visite proprement dite. Mais rapidement le guide est interrompu par un appel téléphonique : son père cherche des clés qui se trouvent être, aux dires de son fils, « cachées dans le tableau ». Lapparente trivialité de la conversation éclaire en fait la visite proprement dite au-delà du simple jeu de mots : si les clés sont dans le tableau, cest donc quil ne faut pas les chercher dans les discours. Il suffit dêtre à lécoute de son propre ressenti, se défaire des mots et des savoirs préexistants pour faire confiance à la rencontre directe avec luvre et à ce quelle va provoquer sur nos sens. Ce glissement est repris dans les différents traitements plastiques du personnage : tout dabord fait dun amas de mots, il va bientôt sapproprier la texture des uvres jusquà se fondre en elles tel un caméléon.
Tout le film va se jouer du décalage entre les positions normalement attendues devant une oeuvre et le (mauvais ?) exemple que nous donne notre guide. À la langue précise et grave du conférencier vient se substituer une parole hachée par des bégaiements intempestifs. Au sérieux du professionnalisme, la conversation téléphonique qui vient parasiter (ou éclairer, cest selon) le discours. Au respect de lintégrité des uvres, le vandalisme du raturage comme une invitation à se réapproprier des uvres quon érige trop souvent en monuments. Aux attitudes policées, un corps en apesanteur. Une liberté de mouvement qui peut nous faire penser aux comédies musicales hollywoodiennes. Lharmonie cosmique nest pas sans lien avec le film de Vincente Minnelli Un américain à Paris (1951) où lon peut voir Leslie Caron et Gene Kelly virevolter dans un décor inspiré par les toiles impressionnistes. La légèreté est de fait le maître mot du film et imprègne jusquà son esthétique à la ligne claire et aux couleurs vives.
Lharmonie cosmique se trouve être en définitive lexact contrepoint à Francis Ponge qui dans Proêmes appelait les mots « au secours de lhomme qui ne sait plus danser, qui ne connaît plus le secret des gestes, et qui na plus le courage ni la science de lexpression directe par les mouvements. »
Un regard sur les arts libéré des a priori académiques, une invite à redécouvrir en quoi les uvres nous concernent intimement au risque, pourquoi pas, dy reconnaître jusquà notre propre visage.
Motif
Troublante image
Le désir dentrer dans limage est une figure récurrente au cinéma. Elle vient questionner les rapports entre la réalité et la représentation et rendre floue une frontière quon pourrait croire imperméable, mais qui est en définitive bien poreuse. On peut citer La rose pourpre du Caire de Woody Allen (1984), Last Action Hero de John McTiernan (1993), Vertigo dAlfred Hitchcock (1958), Existenz de David Cronenberg (1999), La jetée de Chris Marker (1962), La femme au portrait de Fritz Lang (1944) ou encore Dreams de Akira Kurosawa dans le segment « Les corbeaux » (1990).
La visite du musée
Le musée est une institution culturelle de tout temps décriée. On peut ainsi entendre dans Les statues meurent aussi de Alain Resnais et Chris Marker en 1953 que « quand les uvres dart meurent, elles entrent au musée ». Comment en effet loeuvre dart qui se voudrait expérience inaccoutumée, imprévue pourrait-elle trouver une place dans le cadre dune institution ? Cest sans doute la raison à la défiance vis-à-vis du musée du Louvre que lon peut trouver au cinéma : de la visite du Louvre en nocturne et par effraction dans Les amants du Pont Neuf de Leos Carax (1991) à, dans un style plus déluré, la course folle de Bande à part (Jean-Luc Godard, 1964) où les personnages cherchent à battre le record de 9 minutes 45 secondes pour effectuer la visite du musée (record battu en 2003 dans Les innocents de Bernardo Bertolucci !)
Voir et revoir
Jeux de mots
Le narrateur narrête pas de se prendre les pieds dans le tapis du langage. Il confond par exemple mamuser avec musée ce qui nous en dit long sur ce quest pour lui une visite. Relevez les lapsus commis par notre guide et cherchez à savoir ce quils révèlent. On peut relever par ailleurs les jeux autour de voler, vouloir et voir ou celui autour de spectateur et spect-acteur qui revoient à la proposition qui nous est faite de devenir créateurs par le regard que nous posons sur les uvres.
Fiche rédigée par Bartlomiej Woznica (Agence du court métrage)
DVD-MAEE « Génération animée », octobre 2008.
lharmonie cosmique de JEAN-MARC ROHART - NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Lhistoire de lart, la peinture, les goûts.
Approcher des uvres dart.
Lart de faire une conférence.Objectifs
Communicatifs
- Repérer et nommer des informations visuelles et sonores.
- Compléter un dialogue.
- Relever et nommer des informations sonores et visuelles.
- Décrire un visage.
Linguistiques
- Travailler sur la polysémie des mots.
- Le lexique de la peinture.
- Le lexique des musées.
Culturels
- Découvrir la peinture.
- Découvrir des peintres célèbres.
Tâches
- Chercher les définitions dun mot.
- Reconstituer une conversation téléphonique.
- Associer des tableaux à des noms dartistes.
- Imiter un tableau.
- Rédiger la critique dun tableau.
Notes
La Joconde ou le Portrait de Mona Lisa est un tableau de Leonard de Vinci, réalisé entre 1503 et 1506. Il est exposé au Musée du Louvre à Paris.
Le Louvre est le plus grand musée parisien. Il abrite une collection allant de lAntiquité à la fin du XIXe siècle.
Rembrandt (1606 1669) : Néerlandais, considéré comme le plus grand peintre de lhistoire de lart baroque européen.
Henri Matisse (1869 1954) : Français, considéré comme le chef de file du fauvisme.
Marc Chagall (1887 1985) : Français, peintre surréaliste.
Jean-Philippe Arthur Dubuffet (1901 1985) : Français, peintre, sculpteur et plasticien. Théoricien de lArt brut.
Dominique Ingres (1780 1867) : Français, peintre néoclassique.
Edvard Munch (1863 1944) : Norvégien, graphiste et peintre expressionniste.
Paul Klee (1879 1940) : Suisse, peintre.
Paul Gauguin (1848 1903) : Français, peintre postimpressionniste. Chef de file de lécole de Pont-Aven.
Pablo Ruiz Picasso (1881 - 1973) : Espagnol, peintre et sculpteur. Artiste majeur du XXe siècle. Cofondateur du mouvement cubiste. Vocabulaire
Aborder : commencer à traiter une question.
Enfanter : mettre au monde.
Effréné : sans retenue.
Métaphysique : abstrait.
Éphémère : dune très courte durée.
Matériel
- La fiche élève.
- La fiche « images ».
- La transcription.
- Des dictionnaires monolingues,
des encyclopédies sur lhistoire de lart (ou si possible, un accès à Internet).
- Des crayons de couleur, des feutres.Découpage en séquences
1. (000 à 048) Générique clarinette et accordéon. Des éléments présentés de façon décomposée sassemblent et se détachent pour laisser apparaître le portrait : « La Joconde ». On voit ensuite, la mention « histoire de lart » présentée sur le fond dune peinture colorée. Les éléments se décomposent de nouveau et se reforment pour laisser apparaître « Les Ménines » de Picasso. Le titre du film est alors présenté dans un encadré noir.
2. (048 à 130) Voix off dun homme. Une conférence sur lhistoire de lart commence. Des silhouettes se promènent sur une scène. Le conférencier débute sa présentation par une première question : comment se comporter devant une peinture ?
3. (130 à 303) Le conférencier développe sa présentation en montrant quelques peintures. Soudain, son téléphone sonne. Il poursuit sa conférence en même temps que sa conversation téléphonique avec son père. Il fait une étude « détaillée » dun autoportrait de Rembrandt.
4. (303 à 426) Le conférencier achève sa présentation en proposant une idée : « Il faut se mettre à plusieurs pour regarder une uvre ». Il demande si quelquun a une question et conclut.
5. (426 à 530) Générique de fin.
Proposition de déroulement pour le niveau A2 - Parcours 1
Après une mise en route sur lart, les élèves débuteront leur parcours avec une activité lexicale. Puis, ils identifieront des informations du film. Ensuite, ils seront sensibilisés au double discours de la conférence donnée par le personnage. Enfin, ils termineront ce parcours par linvention dune conversation téléphonique.
Proposition de déroulement pour le niveau A2 Parcours 2
Après une mise en route lexicale, les élèves seront sensibilisés à lhistoire de lart en découvrant des tableaux et peintures célèbres. Ensuite, tout en imitant le conférencier du film, ils reproduiront un tableau et en feront une description. Pour conclure, les élèves termineront leur parcours par une création artistique.
Mise en route commune pour les parcours 1 et 2
Noter au tableau « Lart et vous ».
À loral. Êtes-vous déjà allé(e) dans un musée ? Si oui, lequel ?
Connaissez-vous des peintres ? Citez-en.
Est-ce que vous aimez la peinture ?
Que faut-il faire, selon vous, pour comprendre une uvre dart ?
Mise en commun. Noter le vocabulaire au tableau.
Pistes de correction / Corrigés :
Oui, je suis déjà allé au MOMA de New York. Je connais Picasso, Van Gogh et Degas.
Jaime beaucoup la peinture et jaime aussi les peintures contemporaines.
Il faut bien regarder luvre et écouter son cur pour comprendre nos émotions.
Parcours 1
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 1.
Étape 1
Diviser la classe en deux groupes.
Faites lactivité 1 : Comment se comporter devant une peinture ?
Listez 5 mots pour parler de la peinture.
Sur proposition des apprenants, noter le vocabulaire au tableau.
Groupe A : Listez 3 choses que vous pouvez faire dans un musée.
Groupe B : Listez 3 choses que vous ne pouvez pas faire dans un musée.
Proposer le modèle : Dans un musée, on peut + verbe / Mais dans un musée, on ne peut pas + verbe
Laisser aux apprenants le temps de la réflexion.
Pour la mise en commun, un apprenant du groupe A fait sa proposition et désigne un apprenant B. Lapprenant B poursuit en donnant sa proposition, et ainsi de suite.
Pistes de correction / Corrigés :
5 mots pour parler de la peinture : le peintre, lartiste, les couleurs, une exposition, une ligne.
Groupe A : Dans un musée, on peut copier les peintures sur des feuilles de dessin. Dans un musée, on peut admirer des peintures. Dans un musée, on peut donner son avis sur une peinture.
Groupe B : Mais dans un musée, on ne peut pas dessiner sur les peintures. Mais dans un musée, on ne peut pas faire de bruit. Mais dans un musée, on ne peut pas toucher les peintures.
Étape 2
Vous allez assister à une conférence sur lhistoire de lart.
Lisez lactivité 2 : Pendant la conférence.
Soyez attentifs au commentaire du conférencier.
Montrer le film.
Faites lactivité 2.
Dites si les propositions sont vraies ou fausses.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Vraies : Nous sommes au Louvre. Tout est possible dans un musée. On doit trouver des clés pour comprendre un tableau. Pour regarder une peinture, il faut être « spectacle-acteur ». Il est strictement interdit décrire sur les tableaux.
Faux : Il faut être seul pour regarder une uvre. Le conférencier répond à beaucoup de questions.
Étape 3
Distribuer des dictionnaires monolingues.
Faites lactivité 3 : Les mots à double sens.
Cherchez les définitions dans le dictionnaire des mots suivants : une clé, un tableau.
Pour la mise en commun des réponses, inviter les apprenants à créer des phrases courtes pour vérifier la bonne compréhension de la définition.
Pistes de correction / Corrigés :
Une clé : 1. Petit instrument métallique destiné à ouvrir ou à fermer une serrure. 2. Ce qui donne accès à quelque chose. 3. Code servant au chiffrement et au déchiffrement dun message codé. 4. Ce qui permet de comprendre, solution. 5. Signe placé en début de portée qui détermine la hauteur des notes inscrites. 6. Outil servant à serrer ou à desserrer des écrous, à tendre ou à détendre un ressort, à monter ou à démonter un mécanisme. 7. Pièce mobile qui commande louverture et la fermeture des trous dun instrument de musique à vent. 8. Prise de lutte par laquelle on immobilise ladversaire.
Un tableau : 1. uvre picturale exécutée sur un panneau de bois, sur un morceau de toile tendu sur un châssis. 2. Panneau destiné à recevoir une inscription, des informations, des inscriptions ; panneau où lon peut afficher des avis, des communiqués. 3. Panneau destiné à recevoir des objets. 4. Panneau mural sur lequel on peut écrire à la craie ou au feutre, dans une salle de classe.
Étape 4
Faites lactivité 4 : Les clés sont dans le tableau.
Comment comprenez-vous la phrase suivante : « Les clés ? [
] Regarde dans le tableau ! »
Trouvez deux explications possibles.
Mise en commun à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
« Les clés [
] Regarde dans le tableau ! » : 1. Les clés représentent peut-être des clés de voiture, des clés de maison et le tableau est un panneau destiné à recevoir des objets, ici des clés.
2. Les clés représentent un moyen de comprendre quelque chose et le tableau est une uvre dart.
Étape 5
À deux. Faites lactivité 5 : Une conversation téléphonique.
Reconstituez la conversation téléphonique de la conférence.
Les groupes dapprenants jouent leur dialogue.
Pistes de correction / Corrigés :
Le conférencier : « Allô ? »
Le père : « Allô mon fils, ça va ? Tu parles bizarrement ?»
Le conférencier : « Oui, mais oui ! »
Le père : « Écoute, je dois aller faire les courses. Tu viens avec moi ? »
Le conférencier : « Non, écoute, je suis en pleine conférence. »
Le père : « Tu nes pas sympa. Dis-moi, où sont les clés de ta voiture ?»
Le conférencier : « Mais non, je ne peux pas ! Mais quoi, les clés ? »
Le père : « Je vais prendre ta voiture pour aller faire les courses. Je ne vais pas y aller à pied ! »
Parcours 2
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 2.
Étape 1
Prévoir des encyclopédies sur les peintres ou un accès à Internet.
Distribuer la fiche « images ».
Découpez les peintures de la fiche « images ».
Montrer le film.
À deux. Faites lactivité 1 : Les peintures de la conférence.
Associez les peintures aux artistes cités pendant la conférence.
Après quelques minutes de réflexion, distribuer la transcription pour faciliter lassociation.
Mise en commun à loral.
Connaissez-vous les vrais noms des artistes ?
Pistes de correction / Corrigés :
Peinture 1 : En roue motrice, Henri Matisse / Peinture 2 : Picassien, Picasso / Peinture 3 : Chougrall, Chagall / Peinture 4 : Paul Clé, Paul Klee / Peinture 5 : Roubrin, Rembrandt / Peinture 6 : Crunch, Munch, Peinture 7 : Dingre, Ingres / Peinture 8 : Gauquin, Gauguin / Peinture 9 : Dubufroid, Dubuffet.
Étape 2
Faites lactivité 2 : À la manière de
Comme le conférencier, reproduisez le portrait de Rembrandt et décrivez le visage.
Les apprenants présentent leur dessin et leur description à loral.
Pistes de correction / Corrigés :
Lhomme a les cheveux bruns. Il a les yeux marron. Il nest pas bien coiffé.
Étape 3
Faites lactivité 3 : La nouvelle Joconde !
Coloriez la Joconde en utilisant vos couleurs préférées.
Affichez votre Joconde dans la classe.
Étape 4
Diviser la classe en groupe de 4.
Choisissez une des « Joconde » affichées dans la classe.
Faites lactivité 4 : Vous êtes critique dart.
Rédigez la critique du tableau. Vous terminerez votre critique par la phrase suivante : « Il faut se mettre à plusieurs pour regarder les uvres ».
Les apprenants affichent leur critique à côté de la « Joconde » choisie.
Les apprenants circulent dans la classe et lisent les critiques.
Pistes de correction / Corrigés :
Exemple : Les couleurs vives donnent à la Joconde un air de vahiné de Tahiti.
Pour aller plus loin Parcours 1 et Parcours 2
Choisissez une peinture et cherchez le maximum dinformations sur le peintre.
Donner des informations rapides sur les artistes en utilisant les Notes.
Demander aux apprenants de rédiger un texte de présentation sur le peintre.
Organiser une exposition de peinture.
Aller sur le site HYPERLINK "http://www.teteamodeler.com/dossier/peinture.asp" http://www.teteamodeler.com/dossier/peinture.asp
Choisissez un tableau.
Imitez le tableau et faites une courte description du tableau choisi.
Organiser un vernissage.
Aller sur le site HYPERLINK "http://www.coloriages.biz/coloriage/54/Peintres_connus" http://www.coloriages.biz/coloriage/54/Peintres_connus
Imprimer les coloriages de peintres connus.
Choisissez une peinture et coloriez-la selon vos préférences.
Découvrez lart en vous amusant en jouant avec les tableaux sur le site :
HYPERLINK "http://www.bemberg-educatif.org/index.html" http://www.bemberg-educatif.org/index.html
Découvrez la série « Une minute au Musée » sur le site de TV5MONDE HYPERLINK "http://www.tv5.org" www.tv5.org
lharmonie cosmique de JEAN-MARC ROHART - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE
Parcours 1
Objectifs
- Parler de la peinture.
- Repérer et nommer des informations visuelles et sonores.
- Travailler sur la polysémie des mots.
- Compléter un dialogue.Tâches
- Chercher les définitions dun mot.
- Reconstituer une conversation téléphonique.
Activité 1 Comment se comporter devant une peinture ?
Listez 5 mots pour parler de la peinture.
1. _____________ 2. _____________ 3. ______________ 4. ______________ 5. ______________
Complétez le tableau.
Dans un musée, on peut
Dans un musée, on ne peut pas
-
-
-
-
-
-
Activité 2 Pendant la conférence.
En écoutant le conférencier, dites si les propositions sont vraies ou fausses.
VraiFauxNous sommes au Louvre.Tout est possible dans un musée.On doit trouver des clés pour comprendre un tableau.Pour regarder une peinture, il faut être «spectacle-acteur».Il est strictement interdit décrire sur les tableaux.Il faut être seul pour regarder une uvre.Le conférencier répond à beaucoup de questions.
Activité 3 Les mots à double sens.
Cherchez les définitions des mots suivants : une clé, un tableau.
Une clé _______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Un tableau ____________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Activité 4 - Les clés sont dans le tableau.
Comment comprenez-vous la phrase suivante : « Les clés ? [
] Regarde dans le tableau ! ».
Trouvez deux explications possibles.
1._______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
2.________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 5 Une conversation téléphonique.
Reconstituez la conversation téléphonique de la conférence :
Le conférencier : « Allô ? »
Le père : « ___________________________________________________________________________»
Le conférencier : « Oui, mais oui ! »
Le père : « ___________________________________________________________________________»
Le conférencier : « Non, écoute, je suis en pleine conférence. »
Le père : « ___________________________________________________________________________»
Le conférencier : « Mais non, je ne peux pas ! Mais quoi, les clés ? »
Le père : « ___________________________________________________________________________»
Le conférencier : « Attends une seconde ! »
lharmonie cosmique de JEAN-MARC ROHART - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE
Parcours 2
Objectifs
- Relever et nommer des informations sonores et visuelles.
- Décrire un visage.Tâches
- Associer des tableaux à des noms dartistes.
- Imiter un tableau.
- Rédiger la critique dun tableau.
Activité 1 Les peintures de la conférence.
Associez les peintures aux artistes cités pendant la conférence.
Connaissez-vous les vrais noms des artistes ?
PeinturesNoms des artistes
lors de la conférenceNoms réels
des artistesPeinture 1Roubrin___________________Peinture 2En roue motrice___________________Peinture 3Chougrall___________________Peinture 4Dubufroid___________________Peinture 5Dingre___________________Peinture 6Crunch___________________Peinture 7Paul Clé___________________Peinture 8Gauquin___________________Peinture 9Picassien ___________________
Activité 2 À la manière de
Comme le conférencier, reproduisez le portrait de Rembrandt et décrivez le visage.
Décrivez le visage : ____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
Activité 3 La nouvelle Joconde !
Coloriez la Joconde en utilisant vos couleurs préférées.
Source : HYPERLINK "http://www.coloriages.biz/coloriages/54/imprimer/6/Peintres_connus" http://www.coloriages.biz/coloriages/54/imprimer/6/Peintres_connus
Activité 4 Vous êtes critique dart.
Rédigez la critique du tableau. Vous terminerez votre critique par la phrase suivante : « Il faut se mettre à plusieurs pour regarder les uvres ».
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
La fiche « images »
Peinture 1
Peinture 2
Peinture 3
Peinture 4
Peinture 5
Peinture 6
Peinture 7
Peinture 8
Peinture 9
lharmonie cosmique de JEAN-MARC ROHART - NIVEAU B1 FICHE PROFESSEUR
Niveau
B1Thèmes
Lhistoire de lart, la peinture, les goûts.
Approcher des uvres dart.
Lart de faire une conférence.Objectifs
Communicatifs
- Repérer et nommer des informations sonores.
- Reconnaître un jeu de mots.
- Dégager les idées essentielles dun texte.
Linguistique
- Le lexique de la peinture.
Culturels
- Découvrir la peinture.
- Découvrir des peintres célèbres.
Tâches
- Associer des mots en fonction de leur sonorité.
- Retrouver des informations à partir dun texte.
- Donner son opinion sur un film.Notes
La Joconde ou le Portrait de Mona Lisa est un tableau de Leonard de Vinci, réalisé entre 1503 et 1506. Il est exposé au Musée du Louvre à Paris.
Le Louvre est le plus grand musée parisien. Il abrite une collection allant de lAntiquité à la fin du XIXe siècle.
Rembrandt (1606 1669) : néerlandais, considéré comme le plus grand peintre de lhistoire de lart baroque européen.
Henri Matisse (1869 1954) : français, considéré comme le chef de file du fauvisme.
Marc Chagall (1887 1985) : français, peintre surréaliste.
Jean-Philippe Arthur Dubuffet (1901 1985) : français, peintre, sculpteur et plasticien. Théoricien de lArt brut.
Dominique Ingres (1780 1867) : français, peintre néoclassique.
Edvard Munch (1863 1944) : norvégien, graphiste et peintre expressionniste.
Paul Klee (1879 1940) : suisse, peintre.
Paul Gauguin (1848 1903) : français, peintre postimpressionniste. Chef de file de lécole de Pont-Aven.
Pablo Ruiz Picasso (1881 - 1973) : espagnol, peintre et sculpteur. Artiste majeur du XXe siècle. Cofondateur du mouvement cubiste.
Vocabulaire
Aborder : commencer à traiter une question.
Enfanter : mettre au monde.
Effréné : sans retenue.
Métaphysique : abstrait.
Éphémère : dune très courte durée. Matériel
- La fiche élève.
- La transcription du monologue.
- la fiche « images ».
Découpage en séquences
1. (000 à 048) Générique clarinette et accordéon. Des éléments présentés de façon décomposée sassemblent et se détachent pour laisser apparaître le portrait : « La Joconde ». On voit ensuite, la mention « histoire de lart » présentée sur le fond dune peinture colorée. Les éléments se décomposent de nouveau et se reforment pour laisser apparaître « Les Ménines » de Picasso. Le titre du film est alors présenté dans un encadré noir.
2. (048 à 130) Voix off dun homme. Une conférence sur lhistoire de lart commence. Des silhouettes se promènent sur une scène. Le conférencier débute sa présentation par une première question : comment se comporter devant une peinture ?
3. (130 à 303) Le conférencier développe sa présentation en montrant quelques peintures. Soudain, son téléphone sonne. Il poursuit sa conférence en même temps que sa conversation téléphonique avec son père. Il fait une étude « détaillée » dun autoportrait de Rembrandt.
4. (303 à 426) Le conférencier achève sa présentation en proposant une idée : « Il faut se mettre à plusieurs pour regarder une uvre ». Il demande si quelquun a une question et conclut.
5. (426 à 530) Générique de fin.
Proposition de déroulement pour le niveau B1
Dans un premier temps, les élèves découvriront le début du film sans le son et feront des hypothèses sur le thème du film. Ensuite, en suivant le commentaire de la conférence, ils identifieront des jeux de mots et en créeront des nouveaux à partir des noms dartistes connus. Enfin, ils termineront leur parcours par une activité de compréhension écrite et donneront leur opinion sur le film.
Mise en route
Montrer les séquences 1 et 2, sans le son.
En groupe. Faites des hypothèses sur le sujet du film.
Avez-vous reconnu des uvres dart ? Si oui, lesquelles ?
Chaque groupe rapporte ses hypothèses.
Pistes de correction / Corrigés :
Cest peut-être un film sur une visite de musée. On voit des silhouettes et des tableaux. La silhouette rentre dans les tableaux. La silhouette danse, saute. On voit des tableaux célèbres. Mais je ne connais pas le nom des peintres.
Parcours
Distribuer la fiche élève B1.
Étape 1
Lisez lactivité 1 : Jeux de mots.
Soyez attentifs au commentaire de la conférence.
Montrer les séquences 1 et 2 avec le son.
En petits groupes. Faites lactivité 1.
À laide de la transcription, retrouvez les paires de mots du commentaire de la conférence.
Mise en commun à loral. Attirer les apprenants sur le(s) son(s) commun(s) de la paire.
Pistes de correction / Corrigés :
Le Louvre / luvre Permissible / Possible Enfanter / Inventer Vouloir / Voir lart Prouvé / Prévu Convergence / Conférence Spectacle-acteur / Spectateur - Fusion / Union Ressortir / Ressentir Prendre / Pendre Dessiner / Destinée.
Étape 2
Faire cette activité en trois temps.
Prévoir pour la fin de lactivité, les tableaux découpés de la fiche « image ».
En petits groupes. Faites lactivité 2 : Comment sappellent-ils ?
a) Formez un jeu de mots avec les noms des artistes suivants.
Les apprenants proposent leurs créations.
Puis, montrer la séquence 3.
b) Soulignez le nom des peintres cités dans le film.
Mise en commun à loral.
Distribuer la fiche « images » à chaque groupe.
c) Associez les tableaux aux artistes.
Faire circuler dans la classe les « images » des tableaux. Mise en commun.
Pistes de correction / Corrigés :
RembrandtRoubrin / RabrinHenri MatisseEn roue motriceChagallChougralMonetMon nezVan GoghVent cogneDubuffetDubufroidIngresDingreGauguinCoquinPicassoPicassienDelacroixDe la voiePeinture 1 : Henri Matisse / Peinture 2 : Picasso / Peinture 3 : Chagall / Peinture 4 : Paul Klee / Peinture 5 : Rembrandt / Peinture 6 : Munch / Peinture 7 : Ingres / Peinture 8 : Gauguin / Peinture 9 : Dubuffet.
Étape 3
Montrer le film dans son intégralité.
En petits groupes. Faites lactivité 3 : Comment se comporter devant une peinture ?
Le conférencier donne quelques conseils de « savoir-être » devant une uvre.
Avec le film et à laide de la transcription, retrouvez les conseils pour approcher une uvre dart.
Chaque groupe propose un conseil et donne la parole à un autre groupe.
Organiser une discussion autour de ces conseils.
Pistes de correction / Corrigés :
Tout est permissible, possible.
Chacun peut enfanter, inventer sa propre manière de voir lart.
La clé [de la compréhension] doit être cachée dans le tableau.
En tant que spectacle-acteur, il faut rentrer dans le tableau.
Il faut [
] se rentrer dans le tableau pour se lapproprier comme une fusion, une union.
Se mettre dans la peau pour ressortir, ressentir le cheminement métaphysique du peintre.
Il faudrait se mettre à plusieurs pour regarder les uvres.
Étape 4
Faites lactivité 4 : Quen pensez-vous ?
Donnez votre opinion sur le film. Justifiez votre opinion.
Les apprenants donnent leur opinion à loral et discutent entre eux.
Pistes de correction / Corrigés :
Jai beaucoup aimé ce film parce que le conférencier est vraiment drôle.
Pour aller plus loin
Découvrez la série « Une minute au Musée » sur le site de TV5MONDE HYPERLINK "http://www.tv5.org" www.tv5.org
Découvrez le Musée du Louvre et sa visite virtuelle en allant sur le site HYPERLINK "http://www.louvre.fr" www.louvre.fr
Cliquez sur « Un jour, une uvre ».
Présentez cette uvre à la classe.
Mise en vente !
Organiser une vente aux enchères.
Prévoir une sélection de tableaux connus. Compléter au dos du tableau une fiche didentité en fonction des critères suivants : nom de lartiste, nom du tableau, date, nom du musée, mise à prix.
Chaque groupe choisit un tableau.
Un premier groupe présente son choix à la classe. Pour devenir acquéreur du tableau présenté, les autres groupes doivent retrouver en un minimum de temps les informations de la fiche didentité. Pour cela, ils peuvent poser des questions. Les membres du groupe ne peuvent répondre que par oui ou non, et plus ou moins pour les estimations. Le groupe qui trouvera au plus vite les informations concernant le tableau acquiert le tableau. Et ainsi de suite pour les autres groupes.
lharmonie cosmique de JEAN-MARC ROHART - NIVEAU B1 FICHE ÉLÈVE
Objectifs
- Repérer et nommer des informations sonores.
- Reconnaître un jeu de mots.
- Dégager les idées essentielles dun texte.Tâches
- Associer des mots en fonction de leur sonorité.
- Retrouver des informations à partir dun texte.
- Donner son opinion sur un film.
Activité 1 Jeux de mots.
À laide de la transcription, retrouvez les paires de mots du commentaire de la conférence.
Le LouvreAu muséePermissibleDestinéeEnfanterUnion VouloirPendreMamuserSpectateurProuvéRessentirConvergenceLuvreSpectacle-acteurInventerFusionPossibleRessortirPrévuPrendreConférenceDessinerVoir lart
Activité 2 Comment sappellent-ils ?
Sur le même modèle, formez un jeu de mots avec les noms des artistes suivants.
Soulignez les peintres cités dans le film.
Rembrandt
Henri Matisse
Chagall
Monet
Van Gogh
Dubuffet
Ingres
Gauguin
Picasso
Delacroix
Activité 3 Comment se comporter devant une peinture ?
Le conférencier donne quelques conseils de « savoir-être » devant une uvre.
Avec le film et à laide de la transcription, retrouvez les conseils pour approcher une uvre dart.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Activité 4 Quen pensez-vous ?
Donnez votre opinion sur le film.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
La fiche « images »
Peinture 1
Peinture 2
Peinture 3
Peinture 4
Peinture 5
Peinture 6
Peinture 7
Peinture 8
Peinture 9
Les partenaires du projet
LE FESTIVAL INTERNATIONAL DU FILM DANIMATION DANNECY
Organisé par CITIA, Cité de limage en mouvement ( HYPERLINK "http://www.citia.info/" http://www.citia.info/)
Référence mondiale du cinéma d'animation, le Festival international du film d'animation, et son Marché (Mifa), réunissent chaque année à Annecy créateurs confirmés ou en devenir et décideurs du monde entier.
Grâce à sa compétition, le Festival permet depuis 1960 de faire un état de l'art dans toutes les catégories : longs métrages, courts métrages, productions pour la télévision et films de fin d'études.
Il offre également un large regard aussi bien sur les maîtres de l'animation grâce aux rétrospectives, que sur les tendances qui s'expriment sur tous les continents à travers les programmes spéciaux et avant-premières.
Ce sont ainsi plus de 500 films d'animation qui sont projetés chaque année pour le plaisir des 6 200 professionnels et du grand public réunis pendant une semaine.
La promotion et le soutien de cet art sans cesse renouvelé étant fondateurs de toutes les actions menées par le Festival, cette nouvelle collaboration avec le ministère des Affaires étrangères et européennes illustre bien l'admiration portée aux « acteurs » du cinéma image par image.
Tiziana Loschi, Déléguée Générale de CITIA
Laurent Million, Responsable Gestion des Films de CITIA
Contact : HYPERLINK "mailto:info@annecy.org"info@annecy.org
HYPERLINK "http://www.annecy.org/"www.annecy.org
CAVILAM (Centre dApproches Vivantes des Langues et des Médias)
Fondé par luniversité de Clermont-Ferrand et la ville de Vichy en 1964, le CAVILAM est dabord un centre de formation dédié à lenseignement du français langue étrangère. Il reçoit 3500 étudiants de plus de 110 nationalités par an. Par ailleurs, il accueille chaque année 850 professeurs de français en stage pédagogique.
Tourné dès sa création vers linnovation pédagogique, il coopère depuis 1996 avec TV5MONDE pour la création et la promotion de la démarche « Apprendre et enseigner avec TV5MONDE ». Il a en outre réalisé de nombreux outils pédagogiques avec le bureau de laudiovisuel éducatif de la Direction de la coopération culturelle et du français (DCCF) : les collections « des clips pour apprendre », « Paroles de clips », « Regards » ainsi que « La nuit de la publicité francophone », « Les droits de lHomme » (en coopération avec RFI) et «Les cartes postales chorégraphiques » et pour finir, « Étrangement courts », « Courts de récré » et « Enfantillages ».
Lobjectif du CAVILAM est de faire entrer linnovation pédagogique dans le quotidien de la classe et de contribuer à donner à lapprentissage / enseignement de la langue française une image résolument contemporaine et positive.
HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com" www.leplaisirdapprendre.com
HYPERLINK "http://www.cavilam.com" www.cavilam.com et HYPERLINK "http://www.cavilam.net" www.cavilam.net
LAgence du court métrage
Depuis sa création, il y a vingt-cinq ans, lAgence na eu de cesse de mener, avec le soutien du CNC, un travail de promotion des films de court métrage auprès du public et des professionnels. Entretenant des relations privilégiées avec les créateurs, les sociétés de production, les salles de cinéma, les festivals et les chaînes de télévision, lassociation est devenue le trait dunion indispensable entre ceux qui font des films et ceux qui les montrent. Elle a ainsi contribué à développer la diffusion du court métrage en France.
Parallèlement, lAgence met en place des activités pédagogiques et des actions culturelles vers tous les publics et édite la revue Bref (le magazine du court métrage).
Au fil des ans, les copies (35 et 16 mm) déposées à lAgence font delle une cinémathèque du court métrage riche de plus de 15 000 titres de jeunes réalisateurs comme de cinéastes confirmés, auxquels sajoutent désormais des films tournés sur support numérique.
HYPERLINK "http://www.agencecm.com/" http://www.agencecm.com/
HYPERLINK "http://www.le-court.com/" http://www.le-court.com/
HYPERLINK "http://www.brefmagazine.com/" http://www.brefmagazine.com/
Diffusions tÉlÉvisÉesPour diffuser ce programme ou certains des courts métrages sur une chaîne de télévision, adressez votre demande à lAgence du court métrage.Le ministère des Affaires étrangères na pas acquis les droits de diffusion pour les chaînes de télévision ; les négociations seront menées par lAgence du court métrage avec les ayants droit. Pour faire une demande, joindre par courriel, Mme Hélène Delmas : HYPERLINK "mailto:h.delmas@agencecm.com" h.delmas@agencecm.com
Bien préciser les informations suivantes :
- la chaîne de télévision (donner des informations sur son statut : télévision nationale, privée, publique, éducative ; son mode de diffusion ; le territoire couvert)
- lutilisation qui sera faite des courts métrages ou du programme (indiquer le titre de chacun des courts métrages sélectionnés)
- indiquer si une version originale sera diffusée ou si un sous-titrage dans la/les langue/s du pays sera effectué.
Les outils audiovisuels à des fins éducatives
du ministère des Affaires étrangères et européennes
Lutilisation de laudiovisuel à des fins éducatives est un pan essentiel de laction du ministère des Affaires étrangères et européennes pour développer un apprentissage moderne de la langue et de la culture françaises. Le développement de lAudiovisuel éducatif est porté par la Direction de la coopération culturelle et du français. Ce secteur sorganise autour de trois axes : les médias (TV5Monde et RFI), les méthodes audiovisuelles et les documents authentiques accompagnés de livrets pédagogiques (cassette vidéo, DVD, CD).
À qui sadresser pour recevoir les documents audiovisuels éducatifs produits par le ministère des Affaires étrangères et européennes ?
Adressez-vous directement au correspondant audiovisuel éducatif de votre pays de résidence.
Le correspondant audiovisuel éducatif regroupe lensemble des demandes en provenance des centres et instituts, universités, lycées, collèges, alliances françaises ou centres de formation de son pays de résidence. Le correspondant audiovisuel éducatif est en relation directe avec la Direction de la coopération culturelle et du français à Paris.
Référez-vous au tableau des correspondants audiovisuels éducatifs par pays sur le site Internet : HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif" www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif
Le tableau se complète au fil du temps et des besoins. Sil ny a pas encore de correspondant audiovisuel éducatif dans votre pays, adressez-vous directement au service parisien. Merci de nous signaler toute erreur pour quelle puisse être rapidement rectifiée.
A qui ces documents audiovisuels éducatifs sont-ils destinés ?
Aux professeurs de français et en français langue étrangère des établissements scolaires et universitaires français et étrangers à létranger, tels que les professeurs des alliances françaises, des centres culturels, des instituts français, etc. (attention les droits acquis de diffusion non commerciale ne permettent pas la diffusion de ces documents audiovisuels éducatifs en France).
Seules les demandes pour une utilisation dans un établissement donné organisant en son sein une large utilisation du document audiovisuel éducatif accessible à plusieurs professeurs peuvent être prises en compte.
Il est impossible de répondre à des demandes individuelles en raison des tirages limités et du coût de diffusion.
Comment obtenir les livrets pédagogiques daccompagnement des documents audiovisuels éducatifs ?
Tous les livrets pédagogiques produits par la Direction de la coopération culturelle et du français en accompagnement des documents audiovisuels éducatifs sont libres de droit et accessibles par téléchargement sur Internet : : HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif" www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif
Grâce à laide du CAVILAM, rédacteur à la demande de la Direction de la coopération culturelle et du français de nombreux livrets, lensemble des fiches pédagogiques des collections Des clips pour apprendre, Paroles de clips et Regards sont accessibles aussi sur leur site HYPERLINK "http://www.leplaisirdapprendre.com/" www.leplaisirdapprendre.com
Tous les nouveaux livrets pédagogiques depuis 2006, comme celui des Cartes postales chorégraphiques, ceux de la nouvelle collection Cinéma Courts de récré, Etrangement courts, Enfantillages, ou des Regards V et VI, sont inclus en format pdf et word dans la partie rom des DVD et aussi accessibles en téléchargement sur le site du ministère des Affaires étrangères et européennes : HYPERLINK "http://www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif" www.diplomatie.gouv.fr/audiovisuel-educatif
Comment être informé des nouveautés ?
Les établissements culturels français à létranger sont informés directement par la Direction de la coopération culturelle et du français dès quun nouveau document audiovisuel éducatif est disponible.
Simultanément, le correspondant audiovisuel éducatif de chaque pays est informé par courriel.
Abonnez-vous à la lettre électronique gratuite de la Direction de la coopération culturelle et du français intitulée « Francofil » qui vous informera des derniers documents audiovisuels éducatifs prêts à diffuser.
Edit.28/08/2008
Désigne quelque chose de typiquement français et populaire. Parfois utilisé pour se moquer gentiment des murs ou de la culture françaises.
Réalisateur canadien dorigine britannique (1914 1987). Il est certainement lun des plus grands noms de lhistoire du cinéma danimation*, le plus expérimental sans nul doute. Il a ainsi exploré de nombreuses directions dans les techniques de l'animation* : grattage, pixilation, papier découpé... avec un sens extraordinaire du rythme et de la musicalité des formes.
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Le titre du film, son auteur, le niveau linguistique visé selon le CECR
lharmonie cosmique de JEAN-MARC ROHART - NIVEAU A2 FICHE PROFESSEUR
Niveau
A2Thèmes
Lhistoire de lart, la peinture.Objectifs
Communicatifs
- Repérer et nommer des informations visuelles et sonores.
- Travailler sur la polysémie.
Linguistiques
- Parler de la peinture.
Culturels
- Découvrir la peinture.
Tâches
- Identifier un comportement en fonction dun lieu.
- Chercher les définitions dun mot.
- Imaginer un dialogue à partir dun extrait du film.
- Associer des tableaux à des noms dartistes.
- Imiter un tableau.
- Rédiger une critique dun tableau.Notes
La Joconde ou le Portrait de Mona Lisa est un tableau de Leonard de Vinci, réalisé entre 1503 et 1506. Il est exposé au Musée du Louvre à Paris.
Le Louvre est le plus grand musée parisien. Il abrite une collection allant de lAntiquité à la fin du XIXe siècle.
Rembrandt (1606 1669) : néerlandais, considéré comme le plus grand peintre de lhistoire de lart baroque européen.
Vocabulaire
Aborder : commencer à traiter une question.
Enfanter : mettre au monde.
Matériel
- La fiche élève.Découpage en séquences
1. (000 à 048) Générique clarinette et accordéon. Des éléments présentés de façon décomposée sassemblent et se détachent pour laisser apparaître le portrait : « La Joconde ». On voit ensuite, la mention « histoire de lart » présentée sur le fond dune peinture colorée. Les éléments se décomposent de nouveau et se reforment pour laisser apparaître « Les Ménines » de Picasso. Le titre du film est alors présenté dans un encadré noir.
Proposition de déroulement pour le niveau A2 - Parcours 1
Après une mise en route, les élèves débuteront leur parcours avec une activité lexicale. Puis, ils identifieront des informations du film. Puis, ils seront sensibilisés au double discours de la conférence donnée par le personnage. Enfin, ils termineront ce parcours par la rédaction dune conversation téléphonique.
Mise en route commune pour les parcours 1 et 2
Noter au tableau « Lart et vous ».
À loral. Êtes-vous déjà allé dans un musée ? Si oui, lequel ?
Connaissez-vous des peintres ? Citez-en.
Est-ce que vous aimez la peinture ?
Que faut-il faire, selon vous, pour comprendre une uvre ?
Mise en commun. Noter le vocabulaire au tableau.
Pistes de correction :
Oui, je suis déjà allé au MOMA de New York. Je connais Picasso, Van Gogh et Degas.
Parcours 1
Distribuer la fiche élève A2 Parcours 1.
Étape 1
Puis diviser la classe en deux groupes.
Faites lactivité 1 : Comment se comporter devant une peinture ?
Listez 5 mots pour parler de la peinture.
Faire un remue-méninges sur le vocabulaire de la peinture en grand groupe.
Les apprenants font leur proposition. Noter le vocabulaire au tableau.
Un découpage du film en séquence afin de faciliter la mise en uvre des scénarios pédagogiques
Le ou les parcours pédagogiques détaillés pas à pas avec des suggestions de réponses aux activités proposées
Une présentation synthétique du ou des parcours proposés
Les objectifs communicatifs, linguistiques et socioculturels du (des) parcours
Des explications de vocabulaire
Le matériel nécessaire pour
le cours
Le titre du film, son auteur, le niveau linguistique visé selon le CECR
lharmonie cosmique de JEAN-MARC ROHART - NIVEAU A2 FICHE ÉLÈVE Parcours 1
Objectifs
- Parler de la peinture.
- Repérer et nommer des informations visuelles et sonores.
- Travailler sur la polysémie.
- Compléter un dialogue.Tâches
- Identifier un comportement en fonction dun lieu.
- Chercher les définitions dun mot.
- Imaginer un dialogue à partir dun extrait du film.
Activité 1 Comment se comporter devant une peinture ?
Listez 5 mots pour parler de la peinture.
1. _____________ 2. _____________ 3. ______________
4. ______________ 5. ______________
Complétez le tableau.
Dans un musée, on peut
Dans un musée, on ne peut pas
-
-
-
-
-
-
Activité 2 Pendant la conférence.
En écoutant le conférencier, dites si les propositions sont vraies ou fausses.
VraiFauxNous sommes au Louvre.Tout est possible dans un musée.On peut voler devant une peinture. On doit trouver des clés pour comprendre un tableau.Pour regarder une peinture, il faut être «spectacle-acteur».Il est strictement interdit décrire sur les tableaux.Il faut être seul pour regarder une uvre.Le conférencier répond à beaucoup de questions.
Activité 3 Les mots à double sens.
Cherchez les définitions des mots suivants : une clé, un tableau.
Une clé _____________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
Un tableau ___________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
Activité 4 - Les clés sont dans le tableau.
Relisez les définitions des mots « clé » et « tableau ». Comment comprenez-vous la phrase suivante : « Les clés ? [
] Regarde dans le tableau ! ». Trouvez deux explications possibles.
1.________________________________________________________________________________________________________________________________________
2.________________________________________________________________________________________________________________________________________
Succession dactivités de compréhension et de production à exécuter souvent en tandem
Présentation des objectifs et des tâches pour un apprentissage conscient
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