Détermination de la largeur d'une fente par diffraction de la lumière
A l'aide de la latte rigide et de la fine pointe, on griffe le tain du miroir. La fente est
ensuite éclairée par la lumière émise par le pointeur. La figure de diffraction ...
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par une fente (Diffraction de Fresnel et de Fraunhofer).
Suivant la largeur L de la fente utilisée, on obtient les résultats suivants en lumière laser rouge (L = 0,48 mm ; 0,24 mm ; 0,12 mm) :
Dans tous les cas, une grande tache centrale, nettement plus grande que la fente, très lumineuse, qui s'accapare d'une grande partie de l'énergie lumineuse émise par la source.
Voir en annexe une étude analytique de la diffraction par une fente.
Objectifs de la manipulation.
Obtenir une figure de diffraction (en utilisant des moyens très simples, peu coûteux) de manière à pouvoir déterminer le mieux possible la largeur d'une fente très fine en connaissant la longueur d'onde de la lumière (monochromatique) que l'on va utiliser.
Connaissant la largeur de la fente ainsi trouvée, déterminer une longueur d'onde inconnue (lumière monochromatique).
Matériel.
Pointeur LASER. (quelques ¬ ).
Un miroir de quelques cm2 (0,1 ¬ pour un miroir de 25 cm2 !) le moins épais possible.
Un écran (une simple feuille blanche).
Un mètre (ou pourquoi pas un télémètre).
Statif, pince et noix.
Une fine pointe (compas, lames de Stanley ou autre & ).
Une latte rigide.
Mise en uvre.
A l'aide de la latte rigide et de la fine pointe, on griffe le tain du miroir. La fente est ensuite éclairée par la lumière émise par le pointeur. La figure de diffraction apparaît sur l'écran.
Schéma général du dispositif.
Ci-contre, vu de haut.
Légende :
L = largeur de la fente.
D = distance fente-écran.
x = largeur du pic central
Les résultats.
D (m)x (m)Ces 2 mesures suffisent pour déterminer (.
Finalement l'application de l'équation de la diffraction permet de déterminer la largeur L de la fente :
L sin( = ( ( L = (/sin( = ________ m
Connaissant la largeur de la fente, on peut maintenant déterminer la longueur d'onde ( d'une lumière (monochromatique) inconnue.
Remarque : une deuxième griffe très proche de la première permettra de montrer une belle figure d'interférence comme l'avait fait T. Young.
Annexe Une étude de la diffraction par une fente.
Voir figure en page 4.
L'étude est faite dans le cadre d'une diffraction dite "à l'infini" c'est-à-dire que nous supposerons la distance D de la fente à l'écran tellement plus grande que la fente L que les ondes issues de la fente (Huygens) et se dirigeant vers un point P quelconque de l'écran peuvent être considérées comme parallèles :
Nous allons montrer que l'énergie totale envoyée dans une direction ( telle que
L sin( = k( est nulle.
Il n'y a donc pas de lumière qui arrive sur l'écran dans cette direction.
L'astuce de la démonstration revient à montrer que pour un angle ( donné, si L sin( = (, alors tous les points (= sources secondaires d'Huygens) situés entre A et B (L) vont, par paires se détruirent mutuellement en P.
Soit M le milieu de AB ou de L (largeur de la fente) et a et b, 2 points situés entre AM et MB tels que Aa = Mb = x
Alors, dans le triangle Aaa' : sin( = aa'/x ( aa' = x sin( (1)
et dans le triangle Abb' : sin( = bb'/(1/2L + x) ( bb' = (1/2L + x) sin( (2).
Par soustraction de (2) et (1) :
bb' - aa' = 1/2L sin( (3).
Or L sin( = ( ( sin( = (/L (4).
En combinant (3) et (4) on trouve finalement que :
bb' - aa' = (/2
Les fronts a' et b' sont en opposition de phase et le seront jusqu'en p où il y aura interférence destructive.
La fente n'envoie pas d'énergie dans la direction ( définie par la condition L sin( = (
En généralisant nous pouvons dire que l'énergie qui sera envoyée dans les directions ( telles que
L sin( = k(
avec k = 1, 2, 3,
est nulle.
Evidemment entre les directions dictées par l'équation, il y a des maxima d'énergie dont les intensités diminuent rapidement quand on s'écarte du milieu o.
En résumé, l'énergie lumineuse est rayonnée essentiellement dans un faisceau principal, appelé d'ordre 0 et dans des faisceaux latéraux (dits d'ordre 1, 2, 3,
) de moins en moins intenses.
L = largeur de la fente délimitée par les points A et B.
M = milieu de la fente.
( = direction dans laquelle on observera pas de lumière sur l'écran.
P = un point sur l'écran.
Remarquez les 3 triangles rectangles : Aaa' ; Abb' ; Abc sur lesquels repose finalement la petite démonstration.
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