a ordem, o caos e o sistema nemesis: critérios de avaliação - RI UFPE

Aos meus pais, Magda e Paulo e minha irmã, Thalise, por até hoje formarem a base do que sou. À minha companheira Gabriele e nosso gatinho, Marx, ...







Os letramentos enquanto transformadores do ciberespaço ... - Dialnet
O mundo virtual tem as coisas da física, cada personagem tem as suas habilidades, tem as armas que usa e hmm as pessoas também são diferentes. Não são tão.
universidade federal do ceará
Resumo. Investigamos, neste artigo, o videogame como produção discursiva mediada pelo uso que a linguagem assume nas diversas esferas por onde circula o.
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Cada vez mais marcas e organizações se mostram presentes no metaverso. Entretanto, o uso deste termo pela publicidade revela controvérsias, ...
analisando Grand Theft Auto 2 - Pergamum/UFPel
Como é o caso dos personagens Franklin, do GTA V, Carl Johnson, protagonista do ... GTA Online, mas demonstram satisfação, acima de tudo, em sua ...
As relações de objeto entre os jogadores de MMORPG e as suas ...
A presente pesquisa se propõe a averiguar as transformações que a Simulação. Global sofreu com o desenvolvimento das tecnologias da informação e comunicação.
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... Grand Theft Auto V (GTA V), desenvolvido pela Rockstar Games. O jogo foi lançado em 2013 e já vendeu mais de 180 milhões de unidades.
UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO FACULDADE DE EDUCAÇÃO
? Ações do ?botão de ação? específicas para cada personagem. Cada personagem, em Imaginautas, possuirá uma série de comandos relativos a eles próprios, suas ...
SIMULATION GLOBALE E GTA ROLEPLAY NA APREN
No GTA V, cada personagem tem um estilo de vida, de roupa e personalidade diferente do outro, evidenciados principalmente através das roupas. Michael mora ...
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maria Christina soares mendes a identidade através das roupas dos ...
Resumo?O presente artigo procura mostrar como uma das mais importantes obras de teoria urbanística moderna, A. Imagem da Cidade, de Kevin Lynch, ...
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RESUMO: Inserido na Localização de Jogos Digitais, tendo como objeto o jogo GTA V (2013), este trabalho analisa descritivamente duas.
A Imagem da Cidade em Grand Theft Auto IV - SBGames
GTA V representa a simulação da violência no cotidiano urbano diante dos conflitos internos de cada personagem, bem como através das situações perigosas em ...